Зомбитата са се превърнали в масивна част от нашата култура и никъде не е по-ясно, отколкото във видеоигрите. С повтарящите се тропи на жанра като цяло, всеки дъх на свеж въздух е повече от добре дошъл, поради което игра като Zerobyte Studios's Мъртви години е хубав летен бриз в тази клишета зомби-апокалипсис игра, която се измъква от пустош.
Какво е Мъртви години относно? Според Мъртви години Прессъобщение,
“Мъртви години се развива в среда с отворен свят, където градските и природните пейзажи се повишават като предзнаменование за изчезващото човешко управление. В това завладяващо приключение, вие сте длъжни да проучите и разберете този нов свят, където обезсърчаваща раса от разярени зомбита, както и подъл пакет от гладни диви зверове, се обединяват в пламтящото си желание да ви погълнат. Но вие не сте напълно сами! От ваша страна, верен приятел - вашето куче - ще ви помогне да отвърнете, да оцелеете и да се приспособите. Вашата безмилостна воля за живот, вашата остроумие, гъвкавост, сила и дори вашата креативност са единствената гаранция за оцеляването и на двамата. Кучето е повече от част от екипа; той има способността да развива стратегии за оцеляване и борба, да усвоява нови умения и да предоставя полезна информация. Вие се развивате като екип, но също така имате уменията да действате самостоятелно или в група. Заедно, вие се движите напред с надеждата да разберете и да се приспособите в ерата на немъртвите. "
Играта изглежда иновативна и се опитва да се отдели от останалата част от жанра за оцеляване на зомби игри, колкото е възможно повече със своята изработваща система, гледна точка отгоре надолу, RPG черти, космат спътник, както и много други елементи.
От това, което виждаме в трейлъра, играта изглежда като призрачна история за цялостната смърт на човешкия род в зомбитовия апокалипсис. Зловещото нещо за него е фактът, че вашият герой е напълно сам с кучето си и никой друг да не помогне.
Играта прилича на такава, в която играчът може лесно да се потопи в света си, дори да се загуби, ако не внимавате.
Струва си да се отбележи, че в сърцата на повечето геймъри има страх за привидно неизбежната смърт на кучето, което е обичаен страх, когато става въпрос за съвременните зомби медии. Макар да не знаем как ще свърши това, с това, което може да се възприеме досега, играта изглежда като че ли ще повлияе - въпросът е само на общността на играчите да определи колко голямо ще бъде въздействието.
В момента проектът все още не е финансиран изцяло от тяхната кампания Kickstarter, но има дата на излизане, определена за октомври 2014 г. на PC, Mac и Linux.
Update 4/26/2014: Kickstarter е временно затворен, докато не успеят да завършат за демото.