Миналата седмица разработчиците на Blizzard бяха домакини на Reddit Q&A, където отговориха на някои горещи въпроси от базата за играчи. Сред проблемите с горещите бутони бяха потенциални герои, ротация на карти, разнообразие от таланти и промени в някои от най-старите герои на танковете.
Но нека започнем с новините в заглавието. Най- Diablo II Amazon герой не е извън масата, кожата Novazon независимо. Кожата беше посрещната с разочарование от мнозина, предполагайки, че това означава, че действителният характер никога няма да бъде освободен.
"Кожа, която споделя подобна тема, не гарантира, че герой никога няма да се сдобие", казва Blizz KinaBREW, като сочи към Starcraft Медик герой, който бе обявен в Gamescom, въпреки че Утър има подобна кожа.
С добавянето на най-новите воини и танкове, като Леорик и Йохана, много от по-старите герои в тези роли са започнали да се чувстват подравнени в сравнение. Сред тях са героите от преди издаването като Diablo, Chen, Stitches и Arthas, които "са силно на радара". Понастоящем целта е да се съсредоточи силата на отделните символи, за да се противопоставят на специфичните състави на екипа (авто-атаки фокусирани или тежки групи за контрол на тълпата и т.н.).
Силите в момента също се движат постепенно по-близо до укрепването на системата за ротация на картата, след като се установиха на 6-8 карти като идеалното число. Докато бойните полета ще се приемат и излизат от игра, особено след като получават актуализации, няма "никакви планове да проверявате картата", според Blizz JeDeShazer.
Изграждане на разнообразие е постоянна загриженост за известно време сега, с някои герои, които са почти задължително избор на талант за един жизнеспособна пътека изграждане. Тъй като талантите трябваше да бъдат Heroes Отговорете на точките по отношение на персонализирането и стратегията, това е проблем, когато герой не може да спекулира да направи повече от едно нещо. Саид Близз Дейбрингер:
"В случая с хибридните сгради и талантите им посочиха, мисля, че можем да направим по-добро."
Завършвайки с напредналата бележка относно най-новата карта, която ще бъде пусната следващата седмица, "Infernal Shrines": ако Punishers изглеждат доста надмогнати, тогава те си вършат работата, дори ако резултатът означава, че един отбор може да има предимство вследствие на това ,
"Ние възнамеряваме механиката на нашето бойно поле да бъде неразделна част от играта на мачовете. Напълно сме набелязали Punishers да заплашва нашите играчи и да бъде анти-играч механик."
- Blizz JDeShazer
За да видите дали някой от вашите въпроси е бил отговорено, вижте пълния Q&A на HeroesNexus.com.