Cyberpunk 2077 Демонстрация на геймплей разкрива нови детайли и запетая; Изглежда абсолютно невероятно

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата На Създаване: 18 Март 2021
Дата На Актуализиране: 13 Може 2024
Anonim
Cyberpunk 2077 Демонстрация на геймплей разкрива нови детайли и запетая; Изглежда абсолютно невероятно - Игри
Cyberpunk 2077 Демонстрация на геймплей разкрива нови детайли и запетая; Изглежда абсолютно невероятно - Игри

Съдържание

Всичко, което чухме за ремаркета E3 и Gamescom, беше вярно. Киберпанк 2077 изглежда абсолютно невероятно.


Въпреки че беше демонстрация на работа, CD Projekt Red разкри първия официален кадри от геймплея Киберпанк 2077 на техния канал Twitch след часове преамбюл на пълни безсмислици. Демонстрацията на геймплея следва главния герой на играта, V, тъй като тя отива на мисия за извличане на високотехнологични бойни съоръжения, откраднати от една от многото фракции на играта.

Демото показа, в дълбочина, как изборът на играч е в центъра на Cyberpunk 2077. Играчите могат да се доближават до мисии от различни посоки, независимо дали използват измама или насилие, избират да купуват оръжия или да ги крадат, и да изберат да лъжат или казват истината. Играчите ще имат многобройни шансове да променят хода на всяка мисия на определени кръстовища, но тези избори идват с последствия безброй последствия, които засягат не само определени мисии, но и целия игрален свят.

Въпроси за избор в напълно реализиран свят


Разположен в измисления Нощен град, Северна Калифорния, света на Киберпанк 2077 изглежда изключително реализиран и дълбок. Улиците са всеобхватни и все още насилствени, тъй като многобройните фракции и корпорации в града се борят за контрол над населението. Играчите могат да взаимодействат с голяма част от света около тях, като NPC и обектите на околната среда се променят в реално време към промените в света около тях. Светът е невероятно уникален, но също и почит към RPG с писалка и хартия с подобно име, и от който процесът на развитие на CD Projekt Red взе вдъхновение.

Докато демото се преместваше от апартамент на улиците по-долу, бързо стана ясно Киберпанк 2077 се фокусира върху изграждането на света и безпроблемното движение. Ненатрапчивите уроци и събития придават на света усещане за реализъм, като добавят идеята, че персонализирането и изборът са основна механика на геймплея.

Разказвачът на демото каза, че играта няма да има никакви екрани за зареждане, когато се издава, и че екипът се фокусира върху създаването на безпроблемен интерактивен свят. Макар че това остава да се види, това изглежда е донякъде вярно от показаното в демото. Придвижвайки се от една част на града към друга, през врати и асансьори, които не потъмняха, приличаше на голяма част от тях Киберпанк 2077 ще постигне тази цел.


И накрая, системата за диалог е чисто геймплей, воден според CD Projekt Red. Изглежда не само че изборът ви има реални последици за света около вас и мисиите в ръка, но играчите се представят с уникални стратегии, когато някои НПК се включват. Например, враговете могат да проникнат в кибернетичните системи на играчите и биомодежите, за да подложат играчите на тестове за детектор на лъжата, знаейки дали играчите всъщност казват истината или не.

От това, което беше показано, този тип взаимодействие дълбоко влияе на геймплея и променя начина, по който подхождате към мисиите, напълно заключвайки пътища и отваряйки другите. Тези избори могат дори да повлияят на това как фракциите и бандите взаимодействат с играчи в света, което изисква играчите да бъдат или по-хитри или находчиви.

Бъдете заключени, заредени и персонализирани

Борба Киберпанк 2077 е френетичен и насилствен. Куршумите се рикошират от стените и придатъците летят във всички посоки. Ще изстрелвате корпоративни бандити и членове на бандата по алеи, по мостове и във влажни, сенчести фабрики.

Тъй като всичко е органично в играта, надграждането на уменията и оръжията ви няма да бъдат заключени в менюта или дървета за умения. Когато правите V по-мощен - или, ако това е вашият стил на игра, по-хитър - играчите могат да посетят Ripper Docs, които са по същество NPC, които се свързват с биомоделите на V, за да й дадат подобрения като подобрени оптични скенери и подобрено подкожно оръжие. дръжки.

Например, първата позволява на V да вижда по-добре слабостите на врага и информацията в света. Последното й позволява да бъде по-ефективна в битките, показвайки броя на амунициите за оръжието, което е оборудвано в момента, или увеличава щетите на базата на оръжието. По същество това е по-интерактивна и привлекателна система за ъпгрейд на уменията, която се намира в много RPG-та, но по дяволите, ако CD Projekt Red не прави тази система фантастична, когато влезете. Някои документи дори ще предоставят съоръжения, които другите няма, което означава, че играчът няма да може просто да променя нещата в движение или в едно конкретно място.

Продължавайки да се борим, перспективата от първо лице (която е 99% от геймплея, борбата или не) изглежда абсолютно страхотно. Заснемането на всичко - от пистолети до автоматни пушки и пушки, насочване на площадката, изстрелване на хип, двойно скачане и стенни изгледи, също толкова добри тук, колкото и в чистопородни FPS гибел, Wolfenstein, или Далечен рев, Има също така и механика за забавяне на времето, забавяща времето, която позволява на играчите да подредят изстрелите или да вземат няколко врага наведнъж.

Близо до края на демото, способностите на високо ниво бяха отключени, за да се покаже широчината на КиберпънкНеистов и силен геймплей. Един от по-хладните аспекти, показани по време на този раздел, беше способността да се проникнат в НПС и да се опустоши по-голямата група. Играчите могат да свалят враговете си и да се включат в техните специфични невронни мрежи, за да „внедрят софтуер, който засяга целия отряд“ или да изпълняват „бързи хакове“, които отварят нови начини за завършване на мисии или отключване на определени способности.

Играчите също ще могат да управляват "много" превозни средства, според разработчика. По време на демонстрацията, V е показал шофиране на автомобил както в първия, така и в третото лице. Разбира се, имаше типична преследване на превозни средства, сцена на престрелка, където V позволи на своя сънародник да управлява колата, докато тя застреля група членове на банда, докато висяха през прозореца.

Отново, това не е нещо супер специално, но изглеждаше добре.

В края на деня, Киберпанк 2077 изглеждаше по-различно от другите РПГ от първо лице от отворен свят, тъй като изглеждаше подобно. Има много неща, които сме виждали преди - или са били обещани преди. Но много от тези неща изглеждаха невероятно страхотни на фона на дистопично, кибернетично бъдеще, което е толкова невероятно реализирано.

Само времето ще покаже, но от това, което сме видели от демото и ремаркетата, ние сме по-възбудени от всякога, за да се качим на улиците на Night City - и в ботушите на V. Ако сте фен на Блейд Рънър, това е игра, която няма да искате да пропуснете.

Киберпанк 2077 все още няма дата на пускане. Останете на линия с GameSkinny за повече новини и информация за играта, докато тя се развива.