Cube World Review & двоеточие; Най-смъртоносните Voxels

Posted on
Автор: Eugene Taylor
Дата На Създаване: 12 Август 2021
Дата На Актуализиране: 1 Може 2024
Anonim
Cube World Review & двоеточие; Най-смъртоносните Voxels - Игри
Cube World Review & двоеточие; Най-смъртоносните Voxels - Игри

Съдържание

На пръв поглед се изкушава да се обади кубичен свят, новата пясъчна кутия на воксел, a Minecraft RPG. Той има голям, процедурно генериран отворен свят, чийто боксисен състав незабавно си спомня известните кубчета на Mojang, а цялостната естетика бе явно вдъхновена от ретро чувствителността на Minecraft.


Това е мястото, където приликите свършват. За тези, които очакват да попаднат кубичен свят, кирка в ръка, и започнете дърворезба на терена и изграждане на крайната крепост, подгответе се за разочарование. кубичен свят, поне в това алфа състояние, няма нищо Minecraft е минни или строителни елементи, вместо да поставят фокуса си върху избиването на чудовища, изравняване и събиране на епична, цветно кодирана плячка.

Мъдростта на младежта

В началото обаче чудовищата, които най-вероятно ще ви ангажират в епична битка, може да не отговарят на вашите очаквания. Забравете орките и троловете; най-смъртоносните врагове, които вашият неопитен маг, воин, рейнджър или измамник ще срещнат, са совите и алпаките. И совите не са шега: вземи ги леко и ще наблюдаваш как твоят герой от ниско ниво се кървя в кървави парчета от тези безмилостни пернати кошмари, И горко на самотен авантюрист, който привлича гнева на една от странстващите групи от жаби или неживи; с привидно само строг поглед, те ще намалят вашия нисък характер до пепел.


Така че да, ранните части на кубичен свят може да бъде много предизвикателно, но не непреодолимо. Истинският проблем, който може би се дължи отчасти на това колко ранно е развитието на играта, е почти пълната липса на информация или цели, които играта представя. Също така е и като Minecraft в този смисъл: без уики да обясним някои от неговите системи, е трудно да се ориентирате.

Въпреки това, когато в Minecraft пълната липса на информация е простима, защото съществуващите системи са сравнително прости и могат, чрез експериментиране, да бъдат открити сами, в Cube World плътните числа, системи и механика са напълно непроницаеми, без поне някои обяснение. Със статистически данни за характера и оръжията и сложна занаятчийска система, някои помощ по време на игра биха направили дълъг път към изглаждането на кривата на обучение.

Скъпоценен камък

И все пак тук има много забавно да се движите в градовете, замъците и широките открити равнини Кубичен свят произволно генерирани биоми.


Действието наистина нараства в подземията на играта, всяка от които е населена с порочен шеф, като Демона на ада или Голем на Ембер. Борбата с тези огромни врагове е упражнение за търпение и разочарование, особено ако се приближавате към тях, без да сте добре оборудвани или без дебела купчина лечебни продукти на ваше разположение. Съответно, победата им е едновременно задоволителна и доходоносна, тъй като те могат да намалят невероятни съоръжения и награда масивен опит.

"Имаш светло бъдеще, хлапе"

По всякакъв начин е очевидно кубичен свят е много млада игра с много груби ръбове, но също така е очевидно, че това е игра с огромен потенциал. Изработеният във воксел свят е понякога великолепен, а радостта от откритието, когато се скита по топографската карта, придава усещане за почти детско чудо на делото. Трудно е да го препоръчаме за закупуване в сегашното му състояние (макар и да се продава на техния уебсайт), но това е игра, която ще наблюдаваме много внимателно.

Нашият рейтинг 7 Една брилянтна концепция, молила за малко повече лак