кубичен свят Доказано е, че е много популярна, тъй като плати алфа версията си миналия месец, макар че многократното зареждане с DDoS атаки блокираше хората да купуват играта. Хората всъщност искат базирана на воксел РПГ за изследване - кой би си помислил?
След повече от две седмици без актуализации от динамичното дуо в Picroma, Wollay има пристъпи напред и направи пост на официалния сайт, даващ преглед на това, което той и съ-разработчикът на Pixxie ще донесе в играта в близко бъдеще.
Има много възможности с такава игра и съм сигурен, че има някои функции, които бихте искали да видите преди другите, но това са приоритетите на Picroma, които се движат напред в играта:
- Изчистване на бъгове
- Проблеми с инициализацията на DirectX
- Оптимизация на клиента и сървъра за по-добра производителност
- Възможни контроли
- Мащабируем GUI с подобрена поддръжка с ниска резолюция
- Още опции за конфигурация на сървъра
- Ново съдържание, като например нови същества
Може да е разочароващо да чуем, че няма да получаваме никакви умопомрачителни функции Кубичен свят'Следващата голяма актуализация, но редица подобрения на производителността и сървъра ще направят играта по-достъпна и по-лесна за конфигуриране.
Малката хълцане по време на първоначалните седмици на играта изглежда е свършила в този момент, а сега е време да се установим и да играем в впечатляващата пясъчна среда на Пикрома, когато Уоли и Пикси усъвършенстват основите, които вече познаваме и обичаме. Следващите няколко пачове ще покажат дали могат да направят кубичен свят живеят до нейния потенциал. Ето за бъдещето, и за езда на жаби в залеза!