Crashlands е отгоре надолу, 2D отворена игра за оцеляване, подобно на Не гладувай, на компютри и мобилни устройства. През последните няколко дни вложих повече от 20 часа в компютъра и всеки от тях се почувства супер забавно и възнаграждаващо. Вдигнах го по време на разрушаването на портфейла на Steam за почивка и беше си заслужава. Всъщност, бих платил пълна цена за това хубаво малко бижу.
Всяка част от играта се чувства много полирана. Историята е добре. Това е смешно и всъщност дава ниво на дълбочина на вашия играч характер, което е повече от много игри като това може да се каже. Flux и техният робот JuiceBox се впускат в не толкова героично приключение, за да доставят товара на компанията си, когато извънземният Hewgodooko ги атакува, за да откраднат батерията на техните кораби. След това те трябва да се борят и да си проправят път през фантастичен чужд свят с много уникални жители и биоми. В диапазона от жаби, които изхвърлят огън, който се събира около катранени ями, до нощни летящи медузи, които обичат да са около растения, които отделят електричество. Творчеството в съчетание с невероятно правят блясъка на флората и фауната.
Говорейки за жителите, те имат толкова личност като главния герой. Всеки чужд вид има различни вярвания, действия и цели. Докато един вид е мирен и в унисон с планетата, и много отмъстителен. Следващата е пакостлива и винаги се опитва да постигне собствените си цели. Това прави всяко приключение, което получавате, докато напредвате, неповторимо и приятно.
Изработването е лесно и интуитивно, макар че понякога изисква малко шлайфане. RPG елементите добавят хубава част от Diablo- Стратегията е ясна. Искате ли да имате допълнителна издръжливост и да отразявате щети, или да имате шанс да призовете мълнии и огън, за да унищожите враговете си? И двете от тях са възможни - с малко късмет - при изработката на произволни брони и оръжия. Въпреки това много се възползва от способността на играча, независимо от стила на игра. Всеки враг има няколко модела на атака, които следват с яркочервени визуални индикатори. Те показват къде ще бъдат атаките, или каква траектория ще последва снарядът. Останалото е на играча, за да може да запомни и избягва всеки, докато се уверите, че използвате атакуващи предмети или оборудвани меле оръжия за противодействие.
Единствените ми големи оплаквания с играта са колко е просторен по отношение на това колко бавен може да бъде вашият герой и липсата на мултиплеър. Първият е облекчен малко от огромното количество телепортации, разпръснати наоколо.Но телепортиращите подложки не са активирани, докато не бъдат намерени. Така че по-голямата част от времето тичане към цел на търсенето се изразходва пеша. Това може да бъде малко досадно поради скоростта на героите ви и как почти абсурдно е всяка карта. За съжаление, последното просто не е характеристика на играта по това време.
Все пак професионалистите превъзхождат минусите за тази игра. Много бих препоръчал тази игра на всеки, който е фен на екшън ролева игра или игри за оцеляване.
Перфектното кацане
- Пристрастяващ геймплей
- Уникален локал за жанра за оцеляване
- Забавен хумор
Стъпките
- Понякога може да се чувства малко бавно
- Липса на мултиплейър