Съдържание
Продължавайки от вчерашния поглед към новата структура за развитие, която движи EVE UniverseПрез второто десетилетие, аз съм лично много щастлив да разгледам неотдавнашното възраждане на богатата история на EVE Online след дълъг период на пренебрежение. Дистопичната вселена на научната фантастика на EVE е един от елементите, който подкрепи моето продължаващо удоволствие EVE Online и главната фантастика със сигурност вижда ползата от новия бряг на ККП.
Естеството на отворения геймплей на EVE и съдържанието, генерирано от играчите, прави интегрирането на ежедневната активност на играчите с епичната междузвездна картина на EVE на политическа интрига и високотехнологична война трудно предизвикателство за писателите на ККП. EVE Online е играч срещу играч в основата си, и части от плейър базата твърдят, че предисторията е ненужна превръзка на прозореца, предпочитайки реалните събития на EVE, движени от изцяло генерираната от играча драма.
Въпреки това демографският играч на EVE е разнообразен и има много хора, които също се радват на вкуса и характера, които могат да бъдат намерени в основната измислица на EVE.
В реално време, EVE Online има десет години история на играчите, за да се възползва от, но по отношение на предисторията има хиляди години на сложно тъкани теми сюжет. Катаклистичните трагедии и невероятните триумфи на колонизацията на човечеството в звездния клъстер на New Eden е обширно документирано в няколко романа, множество хроники и богатство от друга литература, канонична и генерирана от фенове. Фантастичната нова интерактивна времева линия е чудесна отправна точка за заинтересованите ентусиасти от научната фантастика.
Със сигурност има начин да се угоди на всички хора по някое време? Силата на добрата научна фантастика е неоспорима и без нея, EVE ще бъде далеч по-празен опит. Но за известно време изглеждаше, че ККП просто не се интересува ...
Първична проза на лед
За съжаление, ерудицията беше една от първите жертви след лятото на инкарнацията през 2011 година. Тъй като ККП се отдръпна от реакцията на играчите и освободи 20% от персонала си, те бяха принудени да фокусират ресурсите си върху дълго време пренебрегваната механика на играта, оставяйки разказ аспекти на Новия рай да изсъхнат.Но тук и там измисличният пламък продължаваше да гори. Както и по време на игра канали като Срещата на върха и Skyhook, има ролеви общности, блогове и подкасти, всички показващи тиха, но постоянна страст за нещо повече от най-новите самохвалство на чиято хиляда мъже флот whelped чиито.
Няколко разработчици също успяха да намерят време, за да успокоят fictionheads, с КПК и Първоначално ККП ръководейки проекта Arek'Jalaan, включен опит за не-бойни взаимодействия, който доведе до изграждане на постоянно място в вселената на играта, изпълнено с материал за играч. За съжаление, дори тази инициатива в крайна сметка отслабна.
Логично решение
Няма съмнение, че EVE OnlineСлед това болшинството на болката беше подсилено под ръководството на Джон "CCP Unifex" Lander, но той е бил много научен и логически човек - на Фенфест 2012 той е представен като бивш биолог, който е помогнал да се развие култура, която е спасила човечеството от определено глад (или нещо подобно).
Говорих с него на играч, който се срещнах в Лондон миналата година и той изглеждаше нежелателен да защити ерудицията или предоставянето на съдържание, водено от разработчици, вместо да подчертае убеждението си, че "играчите сте съдържанието", Въпреки това, той очевидно е имал нуждата да види другите назначени, които имат страст за определено количество сценична насока.
С избухването на огъня и оцеляването на EVE, Ландер пусна кучетата на знанието ...