КОНТРАСТ На разположение за предварителна поръчка на Steam

Posted on
Автор: William Ramirez
Дата На Създаване: 22 Септември 2021
Дата На Актуализиране: 1 Ноември 2024
Anonim
ЛУЧШИЕ НАСТРОЙКИ CS:GO ОТ ПРО ИГРОКА
Видео: ЛУЧШИЕ НАСТРОЙКИ CS:GO ОТ ПРО ИГРОКА

Съдържание

Новата игра на пъзел / платформинг от игри на принуда, КОНТРАСТ, вече е достъпна за предварителна поръчка в Steam.


Тази седмица бе пуснат нов трейлър, който ще се състои от джаз вокални стилове на Лаура Елис, което е подходящо, защото колекционерското издание, което също е на разположение в Steam, включва саундтрака на играта. В този пакет се предлага и 52-странична дигитална книжка. Играта спечели многобройни награди тази година, включително IG3 E3 2013 Най-добрата инди игра, Game Critics Choice E3 2013, Forbes 'Best of PAX 2013, и още.

КОНТРАСТ ще позволи на играчите да се преместят в и извън сферата на сянката, като им позволяват да преминават през сгради, като им се придвижва сянка по стените, мащабни сгради и т.н. КОНТРАСТ е достъпен на 15 ноември и ще бъде достъпен на компютри, Xbox 360, PlayStation 3 и PlayStation 4.

От разработчика

'КОНТРАСТ осигурява уникална атмосфера, където магията и вселената, подобна на съня, се размиват във въображението на малкото момиче, тъй като нейният живот се обръща с главата надолу от нейното ежедневно съществуване и разделянето на родителите си. Нейният ежедневен живот и предизвикателствата, с които се сблъсква с майка си, са визуално представени, за да предадат чувствата на това 9-годишно момиче.


'КОНТРАСТ заема от филмов ноар - от стил и тон до представянето, разказваме историята на главен герой, който е в тясно положение, изправен пред трудни решения. Зловещите мотиви, изневярата, предателството и ревността са основните елементи на жанра и са въображаемо отразени в света на КОНТРАСТ.

- Както се ровите в света на КОНТРАСТ, ще преживеете събитията около семейството на Диди през очите. Градът, в който живее Диди, става детска площадка, където се провеждат многобройни пъзели, загадки и платформи.

Моят Вземам

контраст изглежда интересна инди-игра, представяща нова идея в света на платформи. Този жанр последователно въвежда нова механика, за да направи проучването на играта интересен, а превключването между физическия и сенчестия свят изглежда наистина креативно. Такива игри са нужни в днешната игрална индустрия, тъй като все повече и повече заглавия наводняват пазара, който изглежда като едно и също старо нещо. Компаниите искат да направят следващата Grand Theft Auto или Elder Scrolls или Призив на митотои настъпва момент, в който тя просто започва да се прекалява.


Игра като КОНТРАСТ може да бъде успешен по няколко причини. На първо място, геймърите са болни за нещо подобно, независимо дали го знаят или не. Най-новият Призив на митото разбира се ще се продават като hotcakes (които знаеха, че hotcakes продават всичко това добре или иначе?), но ще има ниша на пазара за игра като тази. Геймърите, които са се уморили да видят същото Призив на митото, или компании, които се опитват да натрупат пари, като откъснат GTA. КОНТРАСТ изглежда достатъчно креативно и достатъчно различно, че феновете, които търсят нещо ново, могат да се хванат за него и никога да не го пуснат.

Освен това, този вид игра се харесва на много повече, отколкото само на "основните играчи". Такова заглавие ще се хареса на случайни фенове, по-възрастни играчи и дори на деца. Това е уникална игра, която геймърите от всички възрасти могат да получат и ако КОНТРАСТ наистина може да улови всички онези публики, има истински шанс да бъде нещо голямо.

Ако разработчиците могат да продължат да прокарват нови идеи, които принуждават геймърите да мислят извън кутията, тогава ми харесва къде отива тази индустрия.