Според неотдавнашен доклад от SuperData изследванията, конзолата и PC игрите в комбинация се оценяват като повече от мобилните игри през 2015 година.
Това идва след година, в която Сблъсък на кланове само направи около $ 1.8B, с Пъзели и дракони и Сага със сладкиши също прави $ 1.5B и $ 1B съответно.
Общият глобален гейминг пазар се очаква да спечели около $ 74.2B през 2015 г., като мобилните игри са 22.3 млрд. Долара, а игрите на дребно / PC / цифрови конзоли възлизат на 30.3 млрд. Долара.
Виртуалната реалност, еСпортовете, социалните игри, видеосъдържанието на игрите и MMO-ите съставляват онова, което е останало от прекрасната видео-игрална диаграма по-долу. (Изображение от superdataresearch.com.)
Тъй като мобилната платформа продължава да става все по-голяма и по-голяма, разликата между традиционните форми на игри и мобилните устройства със сигурност ще се свие.В доклада се посочва също, че "гравитационната точка на индустрията се е изместила от физическа към цифрова медия", което е много видима тенденция през последните няколко години, особено след пускането на PlayStation 4 и Xbox One.
От тези данни със сигурност ще изглежда, че пазарът на игри като цяло процъфтява, като много видове игри допринасят за бързото разширяване.