Цивилизация 6 & двоеточие; Ръководство за спечелване с Индия

Posted on
Автор: Janice Evans
Дата На Създаване: 28 Юли 2021
Дата На Актуализиране: 13 Декември 2024
Anonim
Цивилизация 6 & двоеточие; Ръководство за спечелване с Индия - Игри
Цивилизация 6 & двоеточие; Ръководство за спечелване с Индия - Игри

Съдържание

Има толкова много цивилизации, които могат да играят Цивилизация VI. При пускането на играта, играта се отличава с невероятни 19 различни цивилизации, от които да избирате, като всеки от тях има силни и слаби страни, които се поддават на различни условия за победа. Искате ли да спечелите с Индия? Ето какво трябва да знаете!


Искате да проверите другия Цивилизация VI ръководства? Следвайте връзките по-долу:

  • Америка
  • Англия
  • Шумер
  • Гърция
  • Рим
  • Ръководство за области
  • Общ преглед на картата

Промени от предишни игри

в Цивилизация V, Специалната способност на Индия се въртеше около нещастието. Способността се нарича „Нарастване на населението“ и предизвиква по-голямо нещастие с повече градове. Индия благоприятства няколко по-големи града, докато достигнат определен размер.

Налице е промяна в тази способност Цивилизация VI както и сега, способността на Индия за граждански цели е всичко за религията. Най- Дхарма способността позволява на играча да получи всички последователни вярвания на всички религии, присъстващи в техните градове.

Време за поклонение в Калкута?


Индийският лидер

Връщането като лидер на Индия е Ганди. Той е обичан по света заради пасивните си движения на съпротива и е един от големите гласове в независимостта на Индия от Британската империя.

Неговите пасивни съпротивителни движения вдъхновяват специалните му способности по време на игра пасивна съпротива, За всяка цивилизация, която се среща с Индия, която е основала религия и в момента живее в мир, Индия получава значителен бонус във вярата. Всяка противоположна цивилизация, която се бори с Индия, получава наказание за щастие за борба срещу Ганди.

Уникални индийски сгради / звена

Уникалната единица на Индия е монтирана на слона Váru. Те са готови да стъпчат над враговете, намалявайки бойната си ефективност с 5, когато са на съседна плочка. Ако повече от една единица Вару е близо до враг, броят е кумулативен.

Най- Stepwell е уникално подобрение на плочките за индийската цивилизация. Той осигурява както храна, така и жилище. Ако е построена до ферма, тогава тя ще осигури допълнителна храна и ако е построена до свято място, то ще генерира повече вяра.


Използвани са слонове, защото те ужасяваха конете

Условията за победа на Индия

Както се очакваше, дневният ред на Ганди е като мироопазващ. Вие ще искате да се опитате да се сприятелявате с всеки гражданин, който иска да запази мира. Вие не искате да обявявате война на никого и трябва да избягвате военнослужещите. С всички бонуси, получени от мир и приемане на всички други световни религии, вие ще искате да сте сигурни, че ще запазите всичко спокойно. В края на деня ще се възползвате от допълнително жилище, което ще доведе до по-голямо производство и по-голямо население.

Мислите ли, че можете да завладеете света, без да прибягвате до война? Мирният генерал ще спечели кампанията за Индия. Играли ли сте с този цивил? Беше ли трудно да се играе, без да прибягваме до насилие и да държим всички щастливи? Бихме искали да знаем, така че оставете вашите коментари по-долу!