Съдържание
Както постулирахме преди няколко месеца, китайският държавен съвет обяви, че 14-годишната забрана за конзоли за видеоигри в континентален Китай се "временно" спира. Досега няма индикация за какъвто и да е срок на крайния срок или крайната дата. Но сега "чуждестранните предприятия" ще могат да продават игрални конзоли в Китай (след като преминат инспекция от отдел за култура).
Първоначално тази забрана беше въведена, когато китайското министерство на културата заяви, че е вредно за психичното здраве на китайската младеж. Както обаче САЩ се опитват да забранят употребата на алкохол през 20-те и 30-те години, китайските геймъри са взели други маршрути, за да получат своите игри.
Донасяне на вода в пустинята
Черните пазари на незаконни конзоли и игри се появиха, след като забраната влезе в сила. Китай също имаше огромен бум в интернет кафене; някои изглеждат повече като складове за PC (подобно на снимката тук) като китайски граждани, които са гладували в играта, за да играят онлайн.
Сушата също процъфтява пазара на мобилни устройства и приложенията за игри вече се превърнаха в най-голямата форма на онлайн взаимодействие.
Статистически, китайските геймъри играят по-често и по-дълги сесии, отколкото средната геймърска игра на седмична база. Повече китайски граждани играят на мобилни устройства, не само заради тяхното удобство или културно приемане, но и поради по-ниските разходи и наличност. Нарастващата онлайн култура предизвиква притеснения и пристрастяването към интернет игри се разглежда като сериозен проблем в Китай.
С премахването на забраната на конзолата, това може да бъде гладен пазар за следващото поколение игрални конзоли. Но дали ще са достатъчно гладни?
Продажба на хладилници на ескимосите
Сега, когато Microsoft и Sony могат да продават новите си платформи в Китай, ще има ли купувачи, които да могат да си ги позволят? Средната работна заплата е около 4000 юана (634 долара) на месец. Това би било почти цената на един X-Box One, X-Box Live и може би една игра. За повечето китайци идеята за намаляване на половината от заплащането им за една игра е изключена.
За производителите има още повече препятствия, включително условието продуктите да се произвеждат в Шанхайската зона за свободна търговия, преди те да могат да бъдат изпратени в Китай. Трите основни играчи (Microsoft, Sony и Nintendo) признават възможностите, но в момента нито един от тях не е обявил каквато и да е голяма промяна, за да ги преследва.
В допълнение към бюрокрацията и финансовите ограничения, новите конзоли ще трябва да се конкурират с черния пазар и пиратските игри, които наводняват китайския пазар поради слаби закони за авторското право. Някои пиратски игри могат да струват по-малко от $ 1.00.
Цитиран:
- http://news.yahoo.com/china-suspends-ban-sale-foreign-video-game-consoles-064118506--sector.html
- https://www.gameskinny.com/wdwrj/new-study-china-surpasses-us-in-gaming