Китай победи САЩ като най-големия пазар за видеоигри

Posted on
Автор: Morris Wright
Дата На Създаване: 2 Април 2021
Дата На Актуализиране: 12 Може 2024
Anonim
Джозеф Най о смещении сил в мире
Видео: Джозеф Най о смещении сил в мире

Newzoo, компания за проучване на пазара на видеоигри, наскоро пусна годишния си списък "Топ 100 страни по приходи", който показа, че Китай най-накрая е начело на САЩ. Миналата година САЩ държаха лидерство за $ 2,6 млрд., Но китайската индустрия за видеоигри се увеличи с над 4,3 млрд. Долара тази година. През 2015 г. те възлизат на 22,22 млрд. Долара, а САЩ - 21,96 млрд. Долара. Това не е огромна разлика, но е достатъчно.


Този резултат не е напълно неочакван, тъй като китайското интернет население е почти толкова голямо, колкото и останалите 10-те най-големи страни в списъка - то се състои от малко над 740 милиона души, за разлика от 290 милиона души в САЩ.Поглеждайки към сумата на глава от населението, изразходвана за видеоигри от техните съответни интернет потребители, САЩ далеч надминават Китай. Средната китайска игра прекарва $ 30.02 долара видео игри всяка година, докато средният американец харчи $ 75.60. Третият най-голям пазар на приходите, Япония, похарчи 12,32 млрд. Долара за видеоигри, а техният на глава от населението беше дори по-висок от този в САЩ - над 106,3 долара на човек.

Тъй като все повече китайско население получава достъп до интернет и технологии всяка година, разликата в приходите от видеоигри вероятно ще продължи да нараства, особено като се има предвид, че забраната за конзоли в страната наскоро бе премахната.