Съдържание
Ако сте направили някаква ролева игра, знаете, че един съществен елемент е Dungeon Master. Разбира се, това идва в различни ароматни термини - Dungeon Master, Game Master и т.н., но ролята остава същата. The Dungeon Master е пазачът на приключението и барда на средата. Без DM, вие просто играете игра на дъска с пресичане на числа. С DM можете да имате фантастично богата обстановка с обрати и оживени маски на всеки от тях.
Дихателната среда
Били ли сте някога четете текст и се влюбвате в думите, че те създават света около вас - че всъщност губите себе си в пещерата, намирате се в училището за магьосничество и се наслаждавате на срещата на главния герой?
Това е целта на творческата дишаща среда. Ти искам Вашите играчи искат да бъдат там. Вашите играчи може просто да искат да създадат лагер за през нощта, но ако можете да ги детайлизирате по начина, по който луната осветява небето или как изглежда местната фауна се чува извън гледката на огъня. Това става още по-добре, ако играете на героите - ако някой е джудже, който никога не е бил горе, играйте с това. Нещо да му се случи, като ясното нощно небе, което се разкрива, и насекомите, които ги нападат. Всъщност отидох и се запътих в гората близо до къщата ми, за да разбера как да направя по-добра среда за играчите си
Напълнете пещерата с влага и шумове и шепот. Дайте тази буйна растителност на някоя фауна и кажете на играчите си как слънчевата светлина може да се почувства по кожата им, след като излезе от гроба на Лича. Тези малки подробности наистина добавят и играчите ви могат да оценят потапянето.
Стражите на Скайрим
Не можете просто да изработите богата среда. Можете да изградите най-удивителния сет за вашата игра, но без актьори всичко е наред. Ето защо се нуждаете от вярващи хора, които да живеят във вашия свят. Дайте им всичките си белези - охраната може да има стъпка по стъпка от годините на служба, барманът може да има своеобразно разказване къде ще удари стача си, преди да сключи сделка, и вождът на гоблините лесно ще се разочарова и ще дъвче. кост на дракон, за да се успокои.
Изобилие от страхотни ресурси, от които можете да издърпате. Самата аз използвам TV Tropes и няколко психологически уебсайта, за да изработя личности, които моите играчи обичат и мразят. Списъкът на Петър за злобния повелител прави доста сериозен, ако не и весел, голям лош човек за вашата кампания и може да ви спаси от зли клишета.
Нека се случи реална политика. Разбира се, барбекът иска каналите да бъдат изчистени от коболд. Ако вашата партия е с лек път и искате да ги хвърлите на кривбал, трябва да дойдат градските стражи, за да ги спре, защото нямат необходимите разрешителни и да оставят някаква дипломация. Хвърли някои полубогове като тийнейджъри. Нека конкурентните търговци се конкурират с ценообразуването, за да спечелят услугите на играча.
Като цяло малките неща се събират! Какво са направили вашите дистрибутори, които добавят подходящия нюх и куки към вашата кампания?