Cataclysm 3D получава графичен ремонт и запетая; Промяна на името & запетая; и нови функции

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата На Създаване: 17 Септември 2021
Дата На Актуализиране: 12 Ноември 2024
Anonim
Cataclysm 3D получава графичен ремонт и запетая; Промяна на името & запетая; и нови функции - Игри
Cataclysm 3D получава графичен ремонт и запетая; Промяна на името & запетая; и нови функции - Игри

Съдържание

Полският инди-предприемач Якуб Число от Buckshot Studios даде предстоящото си FPS в старата школа, Cataclysm 3D, масивен графичен ремонт - допълнен с всички нови текстури, спрайтове, светкавици и др. Според съобщение на страницата на Kickstarter, името на играта също е променено на Project Warlock.


Какво представлява Cataclysm 3D / Project Warlock?

Cataclysm 3D - или както ще бъде известен при освобождаването, Project Warlock - е предстоящо заглавие за старата школа, подобно на стрелците от 90-те години Wolfenstein 3D и DOOM. Първоначално играта беше озаглавена Екзитум 3D преди да се преименува на Cataclysm 3D.

Вие поемате ролята на тайнствен и мощен магьосник, който пътува през измерения и вселени в опит да премахне всяко зло от съществуването. Играчът ще разполага с масив от оръжия и магия, които ще им помогнат при търсенето им.

Играта ще има общо 30 нива, обхващащи серия от 3 епизода, както и други игри от 90-те години, като например Quake и Doom.

Защо графичната реформа и името се променят?

18-годишният разработчик стартира кампания Kickstarter на 21 ноември 2016 г. с надеждата да получи финансиране за покриване на разходите по подаването на играта на Steam Greenlight. До края на кампанията, Сисло получи малко над два пъти сумата, за която се надяваше, с 205 евро.


[Снимка на играта от страницата със зелена светлина]

След като подаде играта на Greenlight, тя беше посрещната с остра критика и в някои случаи с явни обидни забележки - най-вече във връзка с нейните графики. По-късно Cislo премахна играта от Greenlight и нае професионален дизайнер, за да подобри визуализацията. Резултатът е цялостно графично преразглеждане, което можете да видите в горното изображение.

Що се отнася до решението му да преименува играта за втори път, според съобщението на Cislo на страницата на Kickstarter, той смята, че "по-добре отразява играта".

Какви нови функции ще бъдат включени?

Наред с обявяването на графичния ремонт, Cislo говори и за няколко нови функции, които ще бъдат добавени към играта. Първото основно допълнение е, че играта вече ще има HUB, подобна на тази в Quake, за разлика от избора на епизод на главното меню DOOM.


Играчите ще стартират в HUB, с достъп до вратите, които водят до всеки от епизодите. Ще има и подобрения на оръжията, въведени в играта. Играчите ще могат да намерят точки за надграждане през нивата, които след това могат да бъдат използвани в HUB, за да направят техните оръжия по-мощни.

Третата и последна нова функция ще бъде, че главният герой ще има глас. Гласният актьор и личността на главния герой все още не е обявен, но според Cislo:

"... Играта ще включва някои BADASS oneliners!"

Ставайки от пепелта

Cislo се връща силно от суровата критика и обидни забележки, направени по време на играта му на Steam Greenlight. Докато мнозина просто биха се отказали или биха се върнали към коментаторите на страницата на Greenlight, Cislo остана мълчалив и продължи да търси нови начини за подобряване на играта си.

Надяваме се, че подобренията продължават и Проект Warlock ще бъде в състояние да даде на своите играчи това, от което се нуждаят, за да се почеше, че FPS сърбежът от 90-те години на миналия век е старият.