Котешко момиче без салата и двоеточие; Amuse-Bouche Review & colon; Митът и запетаята; Легендата & запетая; Живата шега

Posted on
Автор: Sara Rhodes
Дата На Създаване: 16 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 17 Може 2024
Anonim
Котешко момиче без салата и двоеточие; Amuse-Bouche Review & colon; Митът и запетаята; Легендата & запетая; Живата шега - Игри
Котешко момиче без салата и двоеточие; Amuse-Bouche Review & colon; Митът и запетаята; Легендата & запетая; Живата шега - Игри

Съдържание

Някои игри получават много малко покритие преди освобождаването. Някои игри се обявяват много близо до реалното им пускане, за да се минимизира съзнателното изчакване, което обществеността трябва да направи.


След това има игри като Котешко момиче без салата: Amuse-Bouche, която започна живота си като шега на априлските глупаци. За първи път бе обявено чрез една снимка, публикувана от Humble Bundle в Twitter, и това беше направено една седмица преди да бъде издадено.

Да, прочетете това право.

Все още ли сте впоследствие? Този месец има ексклузивна игра от @WayForward https://t.co/HZ3OuG2VD0 pic.twitter.com/AlQahUEBWu

- Humble Bundle (@humble) 26 май 2016 г.

На Деня на априлския Fool's Day 2013 разработчиците на WayForward Technologies пуснаха фалшив лист спрайт на игра, озаглавена Котешко момиче без салата и твърди, че ще бъде достъпна буквално за всяка платформа, възможна по това време на по-късна дата.

Това, разбира се, беше лъжа ... най-вече.

Невъзможно сложният скрийншот не беше нищо повече от шега, но въпреки това хората започнаха да се катерят за истинска версия на Котешко момиче без салата, За най-дълго време това изглеждаше като нищо повече от мечта за тръба, докато споменатото по-рано съобщение се случи през май тази година, разкривайки ексклузивната версия на Humble Bundle Monthly.


Виждайки как само няколко души имат шанса да я изиграят - както и факта, че никой не може да го играе сега, ако вече не го има - трябва да попитаме, е Котешко момиче без салата: Amuse-Bouche наистина си струва да се говори за?

Определено. Защото WayForward е направил най-доброто от себе си, за да превърне една преувеличена шега в дизайна на играта в реалност, и всъщност го извадиха доста добре.

Опростено управление, прост сюжет и строг дизайн.

Котешко момиче без салата: Amuse-Bouche следва подвизите на Кебако, междугалактическото момиче с котка с глави, с голяма усмивка, по-голям апетит и кратко внимание и партньорката си Сквайди, когато се опитват да уловят няколко награди с висока цена, докато бавно сглобяват миналото на Кебако. Въпреки че, Kebako не се интересува толкова от тази последна част; тя е прекалено заета да яде нездравословна храна и да стреля през вълни от лоши пространства. Докато историята и диалогът са написани най-вече заради комедията, а светът, в който се провежда играта, е нелепо, писането всъщност успява да създаде една интересна и сплотена вселена чрез малките парченца абсурдна експозиция.


Почти целият диалог на играта се доставя по време на игра. Портретите за символи се поставят на двата края на екрана за допълнителна визуална изява, като всеки символ има собствен цвят на субтитрите, за да направят разговорите лесни за следване по време на интензивни стрелба. Нито един от аспектите на играта не засенчва другия.


Това е вярно. Cat Girl без салата е истински живот.

Играта предоставя урок, който обяснява всички контроли при първото стартиране на нова игра и след това никога повече. За щастие няма да ви се наложи да го видите отново, защото механиката на играта е достатъчно ясна, че всичко, което може да забравите, лесно може да бъде научено отново чрез игра. Докато играта е прилично предизвикателна, и играчите могат да намерят себе си се опитва шефа битки и дори цели нива отново. Степента на предизвикателство е все още далеч по-ниска от тази на типичния 2D стрелец.

Контролите са плътни и прости и работят във връзка с много различен визуален дизайн. Хит-боксовете са ясно дефинирани, за да позволят едно неистов и колоритен експлозивен шум, който е труден, но все пак справедлив. Екранът може да стане плътен с врагове и препятствия, но визуалното усложнение рядко е проблем, запазвайки геймплея далеч от разочароващо.

Винаги трябва да ходите без салата, но не и без гарнитура.

Това, което наистина прави Котешко момиче без салата: Amuse-Bouche се открояват от другите 2D Shooters - и други игри като цяло - това е презентацията в лицето ви. Всичко от оръжията на играта, до неговите герои, до неговите врагове и имена на нива иска да ви хване за яката и да викате в лицето ви, "НАБИРАЙТЕ!"

Започвайки с това, което е може би най-уникалният аспект на играта, имаме оръжейни електрически прозорци. Основното оръжие, с което започвате в началото на всяко ниво, не е най-силното, но е повече или по-малко възможно да управлявате вражеската заплаха достатъчно добре, за да предотвратите смъртта с нищо повече. Но ще пропуснете много, ако игнорирате електрическите прозорци, тъй като те са едни от най-креативните, които някога сте виждали в 2D shmup.

Фан-изработени патрони за оръжие. Снимка кредит на "Nightmare Bruce" на ribbonblack.com.

Всички оръжия се обновяват Amuse-Bouche приемайте формата на игрални касети, подобни на тези, използвани за Nintendo Famicom, и всички те предоставят на Kebako представител на пистолет от напълно различен жанр на видеоигри. Танцовото оръжие го прави по-силен, ако входът на играча съвпада с DDRстрелките на екрана, докато RPG пистолетът дава различни опции от a Последна фантазия стилизирано меню и т.н. Тези оръжия са едновременно забавна новост при първоначалното им откриване на механиката, като в същото време всички са разнообразни издания с ясно подобрение на основното ви оръжие. Това позволява на геймплея и цялостния спонтанен тон на играта да съществуват ръка за ръка.

Kebako използва "Sports Gun", който изстрелва топчета за голф около екрана.

Ръчно изработените спрайтове са живи цветове и стилистични, въпреки простия си цикъл на анимация. Ако произходът се повтаря, трудно е да се каже. Визуалният стил се вдъхновява както от културата на рифовете, така и от аниме и видеоигри от всякакъв вид. След това той взема всички тези различни визуални елементи и ги съчетава в колоритен и изразителен празник.

В съответствие с вкусното заглавие на играта Amuse-Bouche на лечебните продукти са храна. Трябва да "отидете без салата", както я поставя играта. Всяка храна ще излекува едно щети на сърцето, с изключение на салата, която причинява щети на сърцето. Също така е единствената нехранителна храна на китката, както и единствената храна, която не се усмихва.

Що се отнася до аудио дизайна, звуковите ефекти са различни и звучат подходящо за съответните им действия. Саундтракът е кратка, но все пак закачлива селекция от песни с различни музикални жанрове, типични за обичайния стил на композитора Джейк Кауфман (Рицар с лопата, Shantae серия, Двойна Дракон Неони т.н.). Кликнете тук, за да чуете сами.

Най-големият отрицателен от Котешко момиче без салата: Amuse ~ Bouche е изключително кратка продължителност. Играта има само три нива, за да се говори за, и ако играчът е достатъчно добър, може да бъде бит в малко повече от час. Въпреки това, има доста прилична стойност на преиграване за толкова кратка игра. Има система с висок резултат за тези, които искат да проследят и подобрят работата си. Има променливи, които правят всяко игрално различно по отношение на елемента. И в края на всяко ниво има опция, която води до две различни части на диалога. Така че има причини да повторим това малко.

За жалост, Котешко момиче без салата: Amuse ~ Bouche е игра, която понастоящем е невъзможно да се препоръча, тъй като понастоящем играта не може да се закупи никъде. Както вече споменахме, той бе продаден като оригинален пакет „Humble Bundle“ като част от месечния пакет „June 2016“ и понастоящем няма начин да се получи играта извън това, че в момента е била абонирана за услугата. Възможно е играта да бъде пусната другаде в бъдеще, но засега това е игра, която повечето хора ще трябва да играят Гледай някой друг вместо това.

Това обаче може и да не е краят на поредицата.

Също така изглежда, че това може да е само първата вноска в планирана серия от WayForward. Според официалния сайт на играта, Котешко момиче без салата: Amuse-Bouche е описан като "първият вкус на вълнуваща нова игра франчайз". Така че е възможно да има бъдещи записи в Котешко момиче без салата серия. Може би тези ще бъдат на разположение за редовна покупка. Би било хубаво да се види, че се връща, тъй като внася някои нови и креативни идеи на масата и може да донесе още повече.

В сегашния си вид Котешко момиче без салата: Amuse-Bouche е забавен, уникален и непочтителен начин да прекарате един следобед и лесно ще получите препоръка, ако е възможно.

Нашият рейтинг 8 Играта, която всички искаха. Играта, за която никой не знаеше. Играта никой не играе. Играта, която всички трябва да играят. Ако можеха, това е така. Преглед на: PC Какво означава нашите оценки