Шиня Хиратаке, директор на Капитан Жаба: Проследяване на съкровища, предвиждаше игра, вградена в по-малки светове. Премахвайки скачането от платформинг, той обясни, че нивата могат да бъдат много по-малки и по-компактни. Първоначално Hiratake смята, че такъв механик няма да има място в рамките на Марио Вселената се дължи на повечето от символите в Марио с нехуманна способност да скача невероятни висоти.
Режисьорът и неговият екип успяха да съберат съвсем малка технологична демонстрация на тази идея, с участието на главната роля Легендата за Зелда главен герой, Линк. Връзката беше идеалният вариант, както всеки, който е играл Zelda Играта ще знае, че връзката има невъзможност да скочи, освен ако не се отдалечи от ръба.
Когато представя идеята на по-висшите представители, Hiratake всъщност съобщава, че:
- Г-н Миямото ни попита как възнамеряваме да произвеждаме тези диарами. Мислеше, че ние му предлагаме действителен дизайн на продукта.
Това означава, че трябва да са направили изненадващо добре.
Уви, връзката не е била предназначена за звезди в компактен пъзел / платформинг, а идеята бързо беше свалена. Въпреки това, Миямото им предложи възможност да добавят своя дизайн към предстоящия Супер Марио 3D Земя като мини-игра. Това означава, че екипът е трябвало да намери нова звезда (защото изключения като Link се показват в Марио Карт 8 определено не са направени леко).
Hiratake си спомня, че се появява някаква жаба Супер Марио Галактика който винаги се носи около раница. Е, с една раница на гърба им, една жаба не можеше изобщо да скочи с тези къси крака.
След Супер Марио 3D Земя имаше успешно освобождаване, Миямото се обърна към екипа и поиска да направят пълноправно заглавие от очарователната малка мини игра. И по този начин, Капитан Жаба: Проследяване на съкровища е роден!