Съдържание
Наред с неговата група Иън Бел, легендарният пионер на видеоигри Дейвид Брабен революция в геймплейните концепции през 80-те години с несравнимата симулация на открито елит. Сега, само 28 години по-късно, той обяви проект Kickstarter за производство Елит: Опасен, нова версия на неговия sci-fi класик.
За всеки, който е играл оригинала и неговите наследници, Граница и Граница: Първи срещи, това са огромни новини. Това със сигурност е за мен. Като ученик бях обсебен от вселената на елит, Толкова вдъхновено от предисторията на творчеството на Брабен и Бел, чудесно да се даде живот Робърт Холстокновела Тъмното колело, на 10-годишна възраст бях измислил елементарна система за ролеви игри с писалка и хартия, игра с игра по пощата и история за избор на собствено приключение, разположена на космическа станция Кориолис.
Затова трябва да бъда ентусиазиран от изявлението на Дейвид Брабен и въпреки че наистина предизвиква стара страст, аз се оказвам загрижен. Подобно на много ценни спомени за минали времена, преразглеждането им често води до по-малко от желаните резултати. Виждам много паралели между Дейвид Брабен и Джордж Лукас. И двамата са гиганти в съответните си научно-фантастични полета през втората половина на 20-ти век, но Лукас продължава да доказва, че инженерното завръщане към формата през следващите десетилетия може да бъде по-трудно от очакваното. Много упорит фенове на оригинала Междузвездни войни филми (и серия от Индиана Джоунс до известна степен) биха се съгласили, че конете са бити, а по-новите резултати са незначителни.
Може нов елит някога се надяваме да се стремим към величието на своя предшественик?
Кое пространство за вещица?
Макар че през последните години определено имаше недостиг на космически игри с отворена вселена елит все още владее геймърите на определена възраст без съмнение. Влиянието на Elite върху игрите през последните десетилетия е неизмеримо. Неговата ДНК може да се намери в много игри, написани оттогава, от заглавия като Egosoft's х серия от космически игри и борба с игри, Infogames " Война за независимост серия и последния (космически) човек, който стои, бруталната MMO EVE Online, Също така особено внимание се отделя на творбите на Крис Робъртс, който даде на света Командир на крилото серия, както и StarLancer и капер.
Интересното е, че Робъртс наскоро стартира и кампания Kickstarter, за да върне марката си на научно-фантастично величество с Звезден гражданин - още един амбициозен поглед върху стила на игра на свободни пространства. Notch, of Minecraft славата, също така произвежда игра с пясъчници за пространството, която е описана на нейната Wiki като "Елитна подобна на симулация на пространството".
Очевидно ще има пряка конкуренция за Елит: Опасен, с Звезден гражданин Целта е да се постигне полирано, тройно изживяване и 0x10c на Notch, заемащо по-езотерично пространство в пясъчника. Какво тогава ще направи Елит: Опасен специални и да го отличават от конкурентите си?
Натискане на границата
Елит: Опасен със сигурност ще се роди в един по-труден и пренаселен свят, където ще трябва да се конкурира със собственото си потомство, за да оцелее. Може ли студиото на Braben Frontier да превърне доминиращата в пазара възвръщаемост или да се движи по парите на миналото?
Последното им портфолио включва смартфони и конзолни игри, насочени към семейния пазар, така че те едва ли са се основавали на сериозния си родословие в сферата на науката. Въпреки че от десетилетия Braben ни дразни с концептуално изкуство и предложения за Елит IV, в една точка, озаглавена Елит: Следващата среща, За съжаление това досега е било изпарение. Може би връщането към корените им ще събуди спящ гигант.
Предложеният подход за мултиплеър игри може да държи ключа. Информацията, събрана от страницата на Krabstarter на Braben, предлага по-персонално, персонализирано преживяване, с предложение за режим на съвместна игра, позволяваща на избрани хора да участват в частни версии на Елит: Опасен вселена.
Конкретните детайли са леки, но това предполага една контролирана мултиплеър среда, като само няколко приятели взаимодействат с Вселената поотделно или като флот. Може би конкурентните кланове за игри могат да споделят сървър, като играта на света се превръща в фон за галактическа търговска война. Такива кампании очевидно ще се нуждаят от постоянна вселена, но как може да се подкрепят толкова много такива вселени звучи като трудно предизвикателство за скромния проект Kickstarter. Но не забравяйте, че Брабен веднъж е успял да побере цяла вселена в 22kB, така че нека не го отпишем съвсем все още.
Ще пазя палци, че Frontier Developments може да се справи с наследството на елит и ще имам щастливи кошмари за Thargoids в Witchspace до предварителното освобождаване през март 2014 г. Г-н Braben, моля, не оставяйте вътрешната ми 10-годишна възраст. Той все още гледа.Мощно наследство
Като безсрамно елит ентусиаст, аз със сигурност се радвам да чета, че гръбнакът на Елит: Опасен ще бъде по-близо до принципите на първата елит, а не неговата Граница продължения.
намерих Граница да бъда стъпка прекалено далеч към реализъм за забавление и ще бъда много по-щастлив да видя Елит: Опасен прегърнете кучешкия бой и механиката на хиперпространството на оригиналната, несравнима класика. Научната точност е проклет.
Елита: Опасна пистолет
Официален сайт на Frontier