Да, знам. Призив на митото има нужда от някакъв вид ремонт, нали? Старата е и остаряла, а може би перфектният пример за това оставане беше миналата година Призраци.
Ако сте съгласни с тази негативна гледна точка, може да бъдете окуражени от новините относно тазгодишната вноска на CoD. Първо, изпълнителният директор на Activision Publishing Ерик Хиршберг каза пред IGN, че разработването на новото заглавие се фокусира върху "развитието на следващото поколение". Очевидно това означава, че те работят, за да се възползват от хардуера на PlayStation 4 и Xbox One.
Понастоящем детайлите са малко и далеч, но е чудесно да чуете, че всяко ново усилие на CoD оттук нататък ще получи тригодишен прозорец за развитие, вместо два. Саид Хиршберг:
„В двугодишния цикъл, с нивото на съдържание, което пускахме в игрите, ставаше истинско състезание с коне всеки път, за да се направи всичко, което искахме да направим. имаме повече възможности, отколкото когато и да било, за да играем и искаме да гарантираме, че нашите разработчици имат време за иновации, повторения, за да донесат най-добрата креативна визия и възможно най-доброто за всяка игра. "
Освен това, Hirshberg каза, че тъй като те дават на своите студия "много независимост", Sledgehammer вероятно ще достави нещо много различно. Беше им казано да „направят своя път”, което може да доведе до много ново усещане Призив на митото.
Все пак може да се надяваме.