Съдържание
Предаването на 2018г Обадете се на Ктулху разполага с разнообразни същества от митовете, включително две битки срещу Дименсионния съкрушител - веднъж като детектив Пиърс и по-късно като различен герой (който няма да развалим).
Неговата първа битка, която ще предизвика някои сериозни главоболия за играчите, тъй като няма много улики за това как да завършите тази хибридна секция. Не можете да се биете с Shambler, но също така не можете да избягате от района и има толкова много места, където да се скриете.
Ние сме ви покрили с най-бързия начин да преминете през този раздел и да преминете към следващата глава!
Как да победим Shambler In Обадете се на Ктулху
Веднага щом си взаимодействате с картината в задната част на художествената галерия (след разпитване на съпругата на мъртвия колекционер), веднага започва бойната пъзел с размерите.
Играта се превключва в режим на скриване и търсене, точно както в секцията за убежище, където трябваше да се скриеш от санитарите. В този раздел, Shambler ви забелязва много лесно в главната зала, дори ако сте приклекнали и потайни зад обекти, така че стелт е по-малко полезен, отколкото бихте си помислили.
Има два гардероба за скриване, но Шамблерът все още може да те убие, ако види, че си влязъл. Не е трудно изпреварват го чрез прескачане през двете странични стаи и да обикаляте на дисплейните маси, но това е най-добрата ви тактика да останете живи.
По време на преследването не можете да отворите нито един набор от врати, така че единствената възможност е да се справите с Shambler по някакъв начин. За да победиш Shambler и да избягаш от художествената галерия имам нужда от кинжал ... но не и за борба! Това не е FPS или приключенска игра, така че не очаквайте да убиете този звяр по този начин.
Вместо това, трябва да намерите правилния нож, прикрепен към измерението на Shambler, и да го използвате разкъсване на картината той използва като опорна точка да остане в стабилна реалност.
Има само един проблем ... има буквално десетки кинжали в калъфите и имаш нечестив звяр, който те преследва из стаята, докато разглеждаш тайнствения арсенал.
Бране на камата на древните
Докато гледате далеч от картината (към входните врати), влезте в стаята отдясно, Ако вместо това сте се отклонили от входните врати към картината, стаята ще бъде от лявата Ви страна.
Отидете в задния ъгъл и потърсете витрина срещу стената. Докато разглеждам случая, активирайте вашата лампа (Ако сте изчерпали маслото, в галерията има две петна за зареждане с петрол).
Разгледайте камата, която прилича на сплетен клон с по-стар знак в средата (показан на двете изображения по-горе). Разбийте стъклото, вземете камата и тичам обратно към картината, Веднага щом взаимодействате с него, битката приключи.
Имайте предвид, че включването на лампата и счупването на стъклото привличане на Shambler, така че е по-добра идея просто да се движи с пълна скорост към картината, вместо да се опитва да се скрие в килера.
Поради огромния брой кинжали в двете странични стаи, изглежда вероятно местоположението на Dagger Of The Ancient може да се различава между играчките. Ако не се появи в ъгъла на подходящата за вас стая, имайте предвид, че Пиърс ще каже:този кинжал изглежда различен"когато вземете правилното."
Накрая намерихте ли правилния кинжал и изпратите Shambler обратно в неговото гнусно домашно измерение?
Звук в коментарите по-долу, и не забравяйте да оставите бележка, ако искате да покрием всички други пъзели в тази нова дигитална предаване на настолната игра Call Of Cthulhu. Не забравяйте да проверите и нашата Обадете се на Ктулху водачи тук.