Booty Hunters iOS & двоеточие; Приключение на открито в дланта на ръцете ви

Posted on
Автор: Robert Simon
Дата На Създаване: 19 Юни 2021
Дата На Актуализиране: 14 Април 2024
Anonim
Booty Hunters iOS & двоеточие; Приключение на открито в дланта на ръцете ви - Игри
Booty Hunters iOS & двоеточие; Приключение на открито в дланта на ръцете ви - Игри

Опровержение: Авторът, Даниел Р. Милър, е водещ сценарист и PR Rep за игрите Volite.


Андрю Палмър Мартинсън, водещият разработчик на играта, приписва неговите вдъхновения Ловци на плячка за игри като Неизследвани води: Нови хоризонти както и собствения си житейски опит в ветроходството. С течение на времето Мартинсън е въвел млад, разнообразен и талантлив екип от цялата страна, за да сформира Volite Games, нова компания, която търси да внесе нещо различно в Apple Marketplace.

Ловци на плячка е приключение на открито море, което позволява на играчите да капитанизират и да развиват свои собствени пиратски кораби, докато тестват своята ревност в отворен океански свят, изпълнен с съпернически кораби, легендарни реликви и погребани съкровища. Играта е създадена да бъде много адаптивни опит, което позволява на играчите да използват собствените си индивидуални стилове на игра, като е в състояние да играе играта по най-различни начини и предлага много часове преиграване.


Ловци на плячка е нов подход към мобилните игри и има за цел да внедри механика от множество жанрове, вариращи от RPG до Strategy и дори Battle Arena. Корабът на играч може да държи четири способности в момент, който може да бъде заменен и изваждан всеки път, когато играчът застане на пристанище. С над 20 уникални възможности за избор, Ловци на плячка насърчава играчите да експериментират и да се потопят в многото системи, които играта може да предложи. Основният геймплей, описва Мартинсън, се състои от клон, който екипът нарича "Приключения". Приключенията са фокусна точка на Ловци на плячка опит, тъй като включва проучване на света и голям дял от тази игра, отговаряща на военноморските битки, като същевременно предлага различни предизвикателства за играчите, които трябва да победят.

атака: Играчите могат да поемат ролята на наемник, като помагат на нациите да разширят влиянието си, за да получат допълнителна монета за модернизиране на кораби и известност, за да получат слава в света.


контрабанда: Играчите се възползват от по-прикриващия подход, като подминат миналите патрули, за да доставят нелегални стоки до различни пристанища.

Страна за гмуркане: Играчите поемат ролята на настойник, за да предпазят някое парти в плитки води, които търсят потънало съкровище.

раса: Играчите поемат AI опоненти в спринт, за да открият скрита реликва. Малко играчът знае, че вражеският конвой е само половината от битката, защото те също трябва да се борят с родното племе, което защитава скъпоценната реликва.

извличане на: Играчите могат да получат положително влияние, като помагат на обикновените хора да търсят изгубени обекти в света на играта. Въпреки това, играчът също има възможност да не върне изгубените обекти и да запази каквото намерят. Това не идва без разходи, тъй като този начин на действие служи за увеличаване на известността на играча в света.

Вулканична паника: Играчите могат да играят ролята на герой, като спасяват колкото се може повече села в даден район около изригващ вулкан, преди зоната да бъде наводнена с лава. (вижте изображението по-долу)

Ловци на плячка е игра, която има за цел да предложи нещо ново с привлекателен свят на Apple Marketplace, а екипът на Volite Games е труден за изпълнение на това обещание.Изследването е друг голям аспект Ловци на плячка ще има множество пристанища, разпръснати по целия свят. Някои от тези портове ще поддържат специални ъпгрейди и напреднали корабни класове, които могат да бъдат достъпни само ако играчът е открил този конкретен порт. Освен всичко това, играчите ще носят отговорност за поддържането на екипажа, който могат да надграждат и набират от тези пристанища, така че намирането на време за излизане на брега е от решаващо значение за успеха в света на Ловци на плячка, Когато е попитан за прозореца за освобождаване, Мартинсън е казал, че би искал играта да излезе на вратата "в началото на 2015 г."

Можете да следвате ловците на Booty във Facebook и Twitter.