Трудно е да се омаловажи значението на серията Bioshock за предишното поколение конзоли. Започна с Bioshock през 2007 г. и бе последван от него Bioshock 2 през 2010 г., а след това най-скоро Bioshock Infinite, който беше пуснат през март тази година. Игрите са духовни наследници на играта Системен шок, която беше пусната през 1994 г., но поради разликата във времето между тях Системен шок и Bioshock нямаше твърде много хора, които бяха подготвени за това, което Кен Левин и екипът му бяха подготвили за нас. Без да се отдалечава от темата Bioshock въведе много геймъри в идеята, че една игра може да разкаже история в рамките на геймплея, и че историята на играта може да бъде повече от "отиди да спасиш принцесата".
Основните елементи на геймплея Bioshock за първи път бяха разширени и усъвършенствани Bioshock безкрайно (отсега нататък в този преглед той ще се нарича "Infinite") и историята, която разказа, беше също толкова ума, колкото и първата игра беше преди шест години. Няма да развалям нищо за тези от вас, които все още не са играли на някоя от игрите (какво не е наред с вас ?!), но не ми се струва, че преувеличавам, когато казвам, че Bioshock и Infinite имат край, сложете някои холивудски филми за срам по отношение на вълнуващо, изненадващо и невероятно разказване на истории.
Защо тогава да пускате Погребение в морето? Ще призная, че бях скептично настроен към разширяването, когато за пръв път прочетох за него. Очаквах изцяло да помисля, че искам да използвам любовта си към поредицата, за да получа повече пари от мен. Идеята да вземем най-новата игра и да я комбинираме с първата изглеждаше като да използваме история за фенкшън и ме зарежда да я прочета. Щастлив съм да съобщя, че след като седна и свиреше през първия епизод на разширяването, това не е така и ако ви хареса серията, ще се насладите напълно Погребение в морето.
И така, как се играе? Е, доста подобно на Infinite, но с достатъчно разлики, че се чувства свеж. Поставянето на играча обратно в Rapture преди неговото падане означава няколко важни неща, що се отнася до настройката; защото въодушевлението все още не е спаднало, но няма толкова оръжия, които да притежават врагове, и много по-малко боеприпаси. Дори оръжията ви притежават по-малко амуниции, така че принуждаването на играча да избира между изстрел и опит да се промъкне от враговете е умишлено елемент на играта. От позитивна гледна точка геймплеят се прехвърли обратно към оригиналния Bioshock, където можете да носите повече от две оръжия едновременно, премахвайки част от стреса от безкрайност, когато трябваше да изпуснете оръжие и да се надявате, че няма да е важно в следващата зона. Също така отново се занимавате със снабдители, за които ще бъдете запознат Bioshock ветерани, но идващи от Infinite, където повечето от враговете бяха с оръжие, това наистина променя начина, по който играете. Комбинирайки и двата елемента, направени за много по-строга игра, и ме принуди да помисля какво правя много по-често, отколкото правех в Infinite.
Освен че геймплейът се променя, историята и средата на играта са много по-тъмни от Infinite. Когато светлината се осигурява само от изкуствени източници, светът изглежда по-тъмен, а враговете, пред които се изправяте, вече не са промити с мозъци, а нормални хора, които са били промити с мозъци и след това са полудели. Има няколко точки, в които играчът се сблъсква с тъгата на историята и аз наистина се чувствах зле, особено след като играех през предишната игра и знаех къде се води този свят. Бях изключително впечатлен от способностите на разширенията да променям чувствата си по отношение на околната среда толкова драстично, докато все още съм само съдържание за сваляне.
В много отношения тези два епизода на DLC можеха да се разглеждат като заплащане на феновете на поредицата за тяхната лоялност. И двата епизода се издават достатъчно дълго след първоначалната игра, че не изглеждат така, сякаш вече са били направени и са чакали да бъдат освободени, когато продажбите са все още нагоре. Но също така е странно, че погребението в морето се е случило, когато всички започнаха да се изпомпват. Беше почти загубена сред статии, които спекулират за дните на старта и новите ревюта на игри. Времето може да е просто лошо, но почти изглежда, че е планирано по този начин, за да се избегне прекалено много внимание.
Но друга странна част от освобождаването на тази игра е, че ирационалните игри усетиха необходимостта от разделяне Погребение в морето в два епизода. Това не е необичайна практика, но обикновено те са нещо, което виждате в малките студия за игри, за по-малките игри. Ако сте платили за сезона, получавате целия DLC за играта, когато е освободен, но ако не, ще трябва да платите за всеки епизод на Погребение в морето индивидуално. Повечето геймъри няма да бъдат разстроени за това, но ще има няколко, които или не разбират защо е разделен, или не искат да плащат за две части от една и съща история. Аз лично ми хареса решението да разделя епизодите. Той се справя добре с играта и ме развълнува още повече Погребение на море: Епизод 2.
Погребение на море: Епизод едно е невероятен начин Ирационалните игри да изплатят своите верни фенове и едновременно с това да предадат нова и интересна история. Никога не може да бъде пълна игра, а на някой, който е играл безкрайно, може да не се наслади на кривата на трудност. Но за феновете като мен, които са играли през всяка игра, слушат всеки запис, и старателно изчерпват своята Ева, сол, или ъпгрейди, този DLC се чувства като благодарствена бележка, комбинирайки това, което направи всички игри страхотни, и обединяване на две. от любимите ми игри от миналото поколение конзоли.
Ако трябва да дам погребение в морето: Епизод 1 - резултат, ще му дам 9, но мога да видя къде други хора не могат. Моята носталгия по миналите игри играе важна роля, но не е ли въпросът? Що се отнася до геймплея, той продължава там, където Infinite е спрял, докато добавя няколко нови трика. Историята е забавна, но може да бъде объркваща и ако никога не сте свирили на оригиналния Bioshock, ще има някои плоски точки. Въпреки това за всеки, който е играл през поредицата, тази игра ще ви възнагради за времето си с една страхотна история и забавен геймплей!
Bioshock Infinite: Погребението в морето е достъпно за PC, Xbox и PS3
Нашият рейтинг 9 Има ли погребение в морето за името на Bioshock?