Най-добър Indies / Sleeper Хитове на годината

Posted on
Автор: Mark Sanchez
Дата На Създаване: 6 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 16 Може 2024
Anonim
ДАНИЭЛЬС ЛАЙЗАНС - КАЛИСТЕНИКА ROCKSTAR
Видео: ДАНИЭЛЬС ЛАЙЗАНС - КАЛИСТЕНИКА ROCKSTAR

Съдържание


Тъй като инди-игрите стават все по-изявени в игралната общност, е чудно, че някои от тях все още могат да се считат за "инди". Инди-игрите могат да бъдат също толкова силни и горди като AAA - или могат да бъдат толкова меки и фини по начин, по който игра AAA не може да бъде.


Така че, точно както аз събрах 9-те най-добри игри за PS4 през 2017 г., ето някои от най-добрите игри за тази година.

Следващия

Cuphead

платформи:

Xbox One, PC

Не мисля, че някога съм играл толкова силно, колкото Cuphead откакто започнах да играя видео игри преди двадесет години.

С неговия стил на игра, Cuphead следва историята на Купхед и брат му Мугман, когато се бият с босове и събират души за дявола в замяна на собствените си души. Различни от подобни игри, Cuphead се основава повече на борбата с шефа, отколкото на прогресията на ниво; всяко ниво се състои само от борба с шефа, с няколко нива, които са по-малко, които служат като начин за събиране на пари от героите.

Разработчиците Студио MDHR наистина се поставят на класациите с тази игра. Въпреки че името и репутацията му са от осем години след конференцията на E3 2014 г., Cuphead живял до хипета и неговата Световното издание от септември спечели критична репутация, събирайки множество номинации и награди.


Малки кошмари

платформи:

Xbox One, PC, PlayStation 4

Геймърите, търсещи тръпката по целия свят, се зарадваха, когато Малки кошмари тази година беше добавена към библиотеката на хорър игрите - дори една толкова зловеща като тази (ако прегръщането е действие, което мога да направя в една игра, тогава играта става 99% по-сладка, отколкото преди).

Разработено от Tarsier Studios и издадено през април, Малки кошмари следва едно малко момиченце на име Шест на пътуването си през Мау. Играчите откриват тайните зад Maw и това "скъпоценно" малко момиченце, докато пътуват през пет нива на пъзели, плаши и мистерии.

Въпреки кратката си продължителност и дългите часове на изчакване, критиците се наслаждаваха на играта за атмосферата, напрежението и артистичния характер на героите.

И не забравяйте прегръдките (знам, че никога няма да го направя).

Токио 42

платформи:

Xbox One, PC, PlayStation 4

Макар че може да има много играчи-убийци, които играчите могат да намерят на пазара, аз се съмнявам, че играчите ще могат да намерят един подобен Токио 42.

С неговата естетическа и опростена перспектива, Токио 42 поставя играчи в свят, в който те са подложени на убийство, и трябва да се борят за живота си срещу убийци в колоритна токио.

С ниво дизайн напомня на мобилната игра Monument Valley, Токио 42 може да се похвали с тактически стил на игра на стелт и конкурентна мултиплеър игра.

SMAC Games направиха най-доброто с това инди титла, въпреки някои резервации на играчи. Най-малкото, това е красива игра с интересна идея и определено си заслужава времето на всеки инди фен.

Последен ден на юни

платформи:

PC & PlayStation 4

Цветовият дизайн има също толкова голямо влияние върху зрителя, колкото и звук и графика. Ако някоя игра се представи с топъл залез до тъмно лилаво, нещата се объркаха и нещата ще бъдат тъжни.

И Последен ден на юни е тъжно.

Разработено от 505 Игри и пуснато през август, Последен ден на юни е приключенска пъзел игра, която се съсредоточава около двойка, която току-що е била ударена с трагедия (което означава, че един от тях е умрял, а другият трябва да се съгласи с него).

Слава за красивата й естетика и великото разказване на истории, Последен ден на юни Добре е да печелите сърца и след това да ги разбиете на милион малки парченца.

Куха рицар

платформи:

настолен компютър

Толкова се радвам, че една от основните играчки на инди игрите е фантастично изкуство - и аз съм още по-щастлив, когато това фантастично изкуство е толкова натрапчиво, колкото в Куха рицар.

Отборът на Чери Куха рицар разказва историята на рицар в търсене на съкровище и пътува през изоставеното царство Хелоунинг. Това е игра на борба и изследване (какво друго ще прави един рицар?), Където играчите ще открият какво наистина се е случило с Hallownest.

Красива, преследвана и възхитителна тайнствена, Куха рицар получи положителни отзиви от повечето критици.

И наистина, всичко тъмно и малко краде сърцето ми.

Издържи 2

платформи:

Xbox One, PC и PlayStation 4

Всяко продължение на една игра толкова страшна като надживявам има много да живее. Никога няма да забравя колко ужасена бях първият път, когато отворих вратата на библиотеката надживявам и мъртво тяло долетя до лицето ми. Просто не можеш да победиш такава страх от отворен скок.

Издържи 2 дадоха най-добрия си удар, все пак.

Разработено от Red Barrels и пуснато през април, Издържи 2 следва брачна двойка, разследваща убийството на бременна жена. Тяхното търсене ги води в окултно селище, чиито жители вярват, че краят е близо и тогава нещата започват да стават наистина странни.

надживявам доставяха ужасни образи и призрачни истории, които останаха с играча дълго след края на играта, и Издържи 2 не се различава. Една добра игра на ужасите е тази, която играчите се страхуват да играят. Голяма игра на ужасите е тази, която принуждава играча да продължи да играе така или иначе Издържи 2 е точно това.

Бенди и машината с мастило

платформа:

настолен компютър

Обичам фразата "случайно успех" и дори не знаех, че може да е нещо, докато не открия Бенди и машината с мастило.

Разработено от TheMeatly Games, Бенди и машината с мастилоПървата глава беше пусната през февруари и очевидно разработчиците не смятаха, че ще се справят както трябва.

Тази игра на ужасите за оцеляване следва историята на Хенри, аниматор, който посещава старата си работа, където открива, че старият му шеф е бил окултист, а някои от сериозните демонични неща са се случили в студиото след заминаването на Хенри.

Играта пуска части в сегменти от глава, като последната глава 3 е издадена през септември.

Бенди и машината с мастило е сладък, ужасяващ и със сигурност ще накара хората да мразят карикатурите, с които са израснали.

Не съм сигурен какво трябва да направи разработчикът на игри, за да наруши границата между "инди" от "ААА", но ако инди игрите могат да направят същото като големите, може би не е нужно да се притесняват изобщо да пресече тази линия.

Всяка игра със звезден стил на изкуството, превъзходен звуков дизайн и убийствена история (метафорично или по друг начин) заслужава своето място в този списък - независимо дали те са силни и бързи, или меки и фини, тези инди-игри със сигурност ще си пробият път в нечие сърце.