Зад сцената с Crytek В Ryse & двоеточие; Син на Рим

Posted on
Автор: Gregory Harris
Дата На Създаване: 10 Април 2021
Дата На Актуализиране: 25 Март 2024
Anonim
Зад сцената с Crytek В Ryse & двоеточие; Син на Рим - Игри
Зад сцената с Crytek В Ryse & двоеточие; Син на Рим - Игри

Съдържание

Време е да видим какво се случва в игрите, които обичаме. Ако някога сте се чудили какво се случва в студиото за разработка за игра, Crytek го е обхванало в голямото видео по-горе. Не е всеки ден да наблюдаваме как се прави играта или дори това, което се случва по време на нея, се създава, но това ще гарантира, че ще получим отговори на нашите прости въпроси.


С възможността да заснеме емоциите и преживяванията, които бихте видели в един филм, Crytek е създал невероятна игра от следващото поколение за Xbox One, за да покаже своя феноменален потенциал.

Как улавят реализма?

За да постигне близкото кино реализъм, Crytek използва Imaginarium. И така, какво е Imaginarium?

"Imaginarium е творческо дигитално студио, посветено на изобретяването на правдоподобни, емоционално ангажирани цифрови персонажи, използващи технологията за улавяне на производителността."

-via TheMaginariumStudios-

С този вид технологичен ресурс в ръцете на разработчиците на игри, ние ще играем невероятни игри, докато членовете на нашето семейство ще си мислят, че гледат филм! Което означава повече семейно време за онези от нас, които се радват на тяхната компания.

От директор на играта Черват Йерли:


Спектакълът за улавяне ни позволява, наистина, да позволим на един актьор или каскадьор да изпълни напълно душата на характера. Не само езика на тялото, но ... цялата му емоция, целият му гняв, и можем да го превърнем в истински бдение, вместо просто анимация.

Така че всички предварително поръчате готови! Този ексклузивен Xbox One се подготвя за пускането му през ноември!