Бойни съвети за начинаещи от битката

Posted on
Автор: Clyde Lopez
Дата На Създаване: 24 Август 2021
Дата На Актуализиране: 14 Ноември 2024
Anonim
Битва при Арколе. Олег Соколов - Первая Итальянская кампания Наполеона [Выпуск №4]
Видео: Битва при Арколе. Олег Соколов - Первая Итальянская кампания Наполеона [Выпуск №4]

Съдържание

Кой би си помислил, че една игра, комбинираща типична мобилна RPG механика и ултра-опростена Blackjack ще бъде .. забавно? Но тук сме Battlejack, последната публикувана от Nexon мобилна RPG и тя всъщност не е смущаваща. Това е лудост!


Ако сте влезли или сте в Battlejack Очаквайки едно истинско подобно на Блекджек преживяване, ще бъдете разочаровани. Но ако влезете в него с мисленето, че това е Пъзел и дракони- подобно на бойна система за рисуване на карти, ще бъдете малко по-подготвени за това, с което разполагате Battlejack.

В това ръководство ще преминем през прозорците на бойната система на играта и как можете да я накарате да работи вместо вас. Спечелването на битки е достатъчно лесно, докато не стигнете до тъмната земя на преследваната гора, и оттогава играта тества вашите герои и бойни инстинкти - и ако някой от тези тестове в борбата означава, загубена енергия за вас.

След няколко дни (и наистина се наслаждавах) Battlejack, Събрал съм някои съвети, които бих искал да знам или мисля, преди да губите тон на енергия за загуба на мисии. И сега ще се заемем с това.

Toss Blackjack изключва прозореца

Това е първото нещо, което трябва винаги да имате предвид - докато може да бъдете възнаградени за да получите ръка, равна на 21, правилата на играта не са такива, както в самата Блекджек. Няма разделяне на ръцете, няма удвояване. Вие или получавате число под 21, 21, или нищо.


Имайки това предвид, нека преминем към набор от съвети, свързани с разделянето Battlejack от неговата производна игра.

Не позволявайте да ви привлече битка за битка; По-добре е да се получи малък удар от нищо

Това е нещо, което в крайна сметка научих по трудния начин и може би също.

Всичко е добре и добре да получиш желаната 21 - но ако искаш да направиш някаква вреда и да запазиш способностите си за разхлаждане на уменията си, трябва просто да приемеш по-ниски числа.

Не е Battlejack, но ще свърши работа.

Едно нещо, което новите играчи някак си пренебрегват, е, че вашето охлаждане на уменията не отблъсква, ако надхвърлите 21 години. Точно така: Ако спрете (над 21) или не активирате някакви герои, този ход не се брои за вашето охлаждане на уменията.

Добра идея е да зададете праг - номер, който обикновено се опитвате да не рисувате по-горе, в случай, че преминете над 21. Наложително е да запазите вашите охлаждания като активни умения, които са огромна част от играта. Личният ми праг е 14, но понякога преминавам. Ще говорим за това кога да се засмукват по-малки попадения и кога да рискуваме да сринем скоро.


Кога просто да приемем слаба атака и кога да се превърнем в риск

Така че сте определили прага - сега, когато нарушавате собствените си правила? Получаването на вашите умения, готови за използване, трябва да е вторият ви приоритет, като първото ви пребиваване е живо, а третото е да убиете враговете си.

Кога да рискуваме да се справим

Избягването на рисуването прекалено високо през цялото време просто не е толкова забавно, нали? Част от забавлението е рискът и има определени ситуации, в които е препоръчително просто да преминете прага и отивам за счупени:

  • Ако единственият начин да победиш врага или шефа си, е да направиш голямо количество щети много бързо
  • Ако направените от вас карти не са активирали никакви герои (не са цветът на някой от героите от отбора ви) - можете да опитате да получите 21 или активен цвят, тъй като ще загубите този ред, ако никой от героите ви не може да действа

Кога да избегнете пресичане

Това трябва да е доста очевидно:

  • Когато се опитвате да придобиете уменията си готови за употреба, особено лекувайте

Никога не искаш да се справиш, но ако се нуждаете от лечение, трябва да се опитате да избегнете провал, Обикновено се нуждаете от HP повече, отколкото трябва, за да нанесете големи щети.

Като странична забележка, ако удряте брониран враг, който взема само една повреда в даден момент, просто се съсредоточете върху по-малки хитове, за да го играете безопасно, освен ако не сте наистина обвързани и трябва да стреляте за 21.

Използвайте герои и вражески черти

Много е лесно да се пренебрегне този аспект, но ако се опитвате да оцелеете Battlejack трябва да знаете за героичните черти.

Чертите са тези икони, които виждате на информационния екран на героя в долния ляв ъгъл на портретите им. Някои правят допълнителни щети на определени видове враговекато Spell Caster до магически врагове; докато други имат уникални ефекти, такива като нежизненост, която е имунизирана срещу тишината и без възстановяване.

Преглеждам това по-подробно в моя Battlejack ръководство за изграждане на екип за начинаещи, макар че със сигурност можете да видите героичните черти по време на игра.

За да обобщим това, знайте чертите на вашия герой и докоснете враговете, за да видите тяхната атака ефективно.

Значението на елемента

Има някои мобилни ролеви игри, в които се реализират елементарни силни и слаби страни, но не са истински сменящи се до края на играта. Тук случаят не е такъв.

Елементалните силни и слаби страни играят такава огромна роля в това колко добре ще се справите в конкретна тъмница, че просто нямате друг избор, освен да променяте екипите си, за да се справят с много специфични за елементите подземия.

Обърнете внимание на чертите на врага и цветовете, преди да влезете в тъмницата

Това трябва да е здрав разум, но това не е и определено трябва да го направите.

Характеристиките са по-малко важни от елемента, но ако знаете, че някои врагове в тъмницата са силни за повечето от вашите партита (като например целият ви екип е Flying, докато враговете са почти всички), трябва да направите някои размяна на символи преди напред.

3 Карти от един цвят осигуряват атака по площ

Само едно нещо, което трябва да знаете и е много удобно!

Всеки в екипа ви е ударен, когато врагът атакува

Това е едно нещо, което си струва да се отбележи, в случай, че все още не сте го осъзнали.

HP барът, който виждате, е комбинация от здравето на всичките ви герои. Никой индивид не може да умре, но те всички индивидуално се удари, когато враг атакува.

Това наистина трябва да доведе до това колко важни са елементарните ефекти, както и статистиката за отбраната на героите. За да добавите към това, отделни символи също могат да бъдат пропуснати от вражеска атака.

Направете добри приятели

На всички етапи на играта е важен партньорът, който решите да вземете с вашата партия. Той предоставя така необходимата статистика, умение за лидерство и, надявам се, добро активно умение.

В началото трябва да се опитате да изберете приятели, които имат силно активно умение и са на 4+ звезди на високо ниво. В ранните нива тези 4 + звездни герои на високо ниво са изключително мощни и могат напълно да превърнат приливите и отливите във ваша полза.

В Арена: Съвет за фокусиране на врага

Това е последният ми ориентиран към боя върх и може да е само такъв, от който се нуждаете.

Когато отиваш срещу други играчи в Арената, на всеки враг му се дава резервен щит, който трябва да се счупи, преди да можеш да ги нанесеш. Те не могат да излекуват щита.

Едно нещо, което определено трябва да имате предвид, когато правите Арена е, че вие не може да нанесе щети покрай размера на щита на същия ход, който разрушиш щита, Така че, ако счупиш щит на един враг с един герой, друг герой не може просто да го убие на един и същи ход.

В допълнение, често е най-добре да се фокусират враговете, които са или най-ниското ниво на групата, или имат най-опустошително активно умение. Вратите в Арена могат да използват активните си умения извън техния ред, което ги прави особено неприятни.

Това е за това парче съвет, въпреки че със сигурност ще измисля още. Благодаря за четенето и ако се радвате на съветите, не забравяйте да проверите другия Battlejack ръководства.