Battlefield 3 & двоеточие; Край на играта

Posted on
Автор: Robert Simon
Дата На Създаване: 16 Юни 2021
Дата На Актуализиране: 11 Може 2024
Anonim
Battlefield 3 & двоеточие; Край на играта - Игри
Battlefield 3 & двоеточие; Край на играта - Игри

Съдържание

Петата и последна експанзия на Battlefield 3 е днес! Отличаващ се с дългоочакваното завръщане на режима за улавяне на флага на Battlefield 1942 и режима за превъзходство на въздуха Battlefield 1943, както и четири нови сезонно вдъхновени карти и няколко нови превозни средства, наред с пет нови задачи, End Game се очертава като стъпка напред на равенство с предишните разширения на BF3, въпреки липсата на нови оръжия или съдържание без мултиплеър. Това означава, че ще вземем това, което можем да получим.


разочарован

Ще започнем с разочароващите аспекти на най-новия DLC пакет, който най-вече произтича от собственото ми желание. Докато новият сингъл плейър или кооперативното съдържание биха били добре посрещнати от мнозина, повечето ще се гмурнат в новото мултиплеър съдържание.Освен че е мултиплеър само разширяване, Край на играта е много повече от карта пакет с нови режими на игра и задачи. Този път няма нови оръжия, с изключение на M1911 S-TAC, който не е нищо повече от съществуващото M1911 с прикрепена тактическа светлина и потискащо устройство. Въпреки това, всичко останало е наред с най-добрите усилия на DICE в BF3 досега!

Новите режими на игра

Новите режими на игра са точно това, което очаквате. Превъзходството на въздуха прави някои отлични корекции на стандартните въздушни битки, включително и най-големия бай: премахване на способността на пилотите да изхвърлят точно преди да бъдат убити, лишавайки победителя от победителя. Освен това, излишъкът от струи означава, че играчите трябва да се хвърлят директно в струя. Това премахва тревогите от противовъздушните пистолети или пехотата със Стингърс и оставя играчите да се съсредоточат върху другите пилоти, изгарящи небето над Иран. Крайната цел е да се улови (от близостта на играча) няколко плаващи дирижабля. Ако ви е омръзнало да ви изхвърлят от нормални сървъри, за да бъдете прекалено страхотно в самолет, добре дошли в следващите 100 часа.


Заснемете флага точно както най-добрите режими на CTF в миналото, докато успеете да преведете BF3, който очакваме, в класическия режим на игра, който винаги сме обичали. Сравнително аркадният геймплей работи добре с тези нови бързи карти, което отразява желанието на DICE да ускори действието наоколо. Новите супер-бързи велосипеди за мръсотия създават фантастични автомобили за бягство. За щастие, големия мащаб и стратегическото усещане на BF3 остава в такт в целия този нов тип игра. Случайните точки на хвърлящите хайвера за знамето също могат да послужат за разклащане

Новите карти

Самите карти са фантастични, с интелигентен дизайн, много опции и без сериозни проблеми с баланса. Те със сигурност изглежда успяват да насърчават по-бързи темпове в геймплея, както бе предвидил DICE. Всяка една от картите е вдъхновена от определен сезон:

  • Пролетната карта е железопътна линия Киасар, която се намира в Иран, както повечето карти в End Game. С новите мотори и резервоари, картата е добре балансирана и планирана като останалите. Разположени в дърводобив, няколко ключови точки на картата варират от сгради и складове до гори и високи хребети. Наличието на хеликс атака определено представлява голяма заплаха, ако екипажът на вражески хеликоптер знае какво става, особено когато на картата липсват мобилни противовъздушни превозни средства.
  • За едно хубаво лятно излизане имаме Нехбадан (или Небандан) Flats, Неравномерният пустинен терен осигурява малко покритие, но не много, което означава, че е наложително да се измъкне от точката на покритие към следващата, без никакви реални стратегически позиции между тях. Фактът, че хеликоптерите са свободни да валят в ада, прави това малко покритие, което е много по-ценно. Носете мини.
  • Операция Ривърсайд, есенната карта, определя вражески екипи за битка през река (защо не) за общо разделение на картата, с пръскане на естествени коридори и няколко моста, за да се осигурят ключови точки. Това малко кръгло разположение служи за принудително придвижване на превозните средства над мостовете (с изключение на няколко талантливи колоездачи), докато пехотата може лесно да се промъкне през извиващите се потоци и пръскания от скалист покрив.
  • Газопроводът Сабалан е зимната картаи най-малката от четирите. Разположена в близост до планините Сабалан, низините с прах от сняг имат достатъчно зеленина и скали за покритие в допълнение към нефтената рафинерия. Размерът на картата върши чудесна работа, като насърчава по-бърза игра, като същевременно осигурява подходящи зони, за да се противопостави на врага или да се завърти около него.

Цялостният дизайн на картите е страхотен, без очевиден наклон към едната или другата страна. Някои карти изглежда са били разделени на атакуващи и защитници, което може да е ограничило възможностите от едната или другата страна, ако не бяха хубави и дискретни пътища, за да се промъкнат зад вражеските линии.


Новите задачи

Петте нови задачи не предлагат нищо повече от етикети за кучета извън M1911 S-TAC, споменати по-горе. Повечето от тях насърчават играчите да приемат новото съдържание, с задания за улавяне на знамето, джипове, мръсни велосипеди, бойни машини пехота (IFV) и удари с пистолети. Вградената система за отключване осигурява малко повече време за попълване на задачите, като първите три задачи са достъпни от получаването, които ще отключат четвъртата и по-късно пета след завършване, като всичко това е в съответствие с възможностите за преиграване, които сме виждали досега в разширенията на BF3. ,

Мисля, че е безопасно да се каже, че новите видеоклипове и ръководства за членовете на Premium ще виждат минимална употреба, както винаги, но те са там.

Нашият рейтинг 7 Край на играта! Петият и последен екшън от Battlefield 3 стартира този вторник, 12 март!