Съдържание
- МОЛЯ НЕ ПРОДЪЛЖАЙТЕ ЧЕТЕНЕ, НИКОГА НЕ СЕ ИЗКЛЮЧИТЕ С СПОИЛЕРИТЕ
- Историята
- Какви хора (четат: I) обичат играта
Алтаир казва: "Нищо не е вярно, всичко е позволено" Кредо на убиеца, но очевидно той греши, защото едно нещо, което е вярно, е Кредо на убиеца е невероятна игра.
Ubisoft излезе с първия Кредо на убиеца Лично аз не бях играл до няколко години по-късно, когато си купих PS3. Всъщност това беше първата видео игра, която играех през цялото време през три дни. Кредо на убиеца събуди любов към игрите, която никога не съм мислила, че мога да имам.
МОЛЯ НЕ ПРОДЪЛЖАЙТЕ ЧЕТЕНЕ, НИКОГА НЕ СЕ ИЗКЛЮЧИТЕ С СПОИЛЕРИТЕ
Историята
Кредо на убиеца започва с играча, когато Дезмънд Майлс е отвлечен от Abstergo Industries и принуден в устройство, известно като "Анимус", технология, която позволява да се включи в живота и спомените на техните предци. Дезмънд се свързва със своя прародител Алтаир Ибн-Ла'Ахад от Третия кръстоносен поход от XII век. Първата памет, с която Дезмънд се включва, е неясна и трудно се различава поради проблеми със синхронизацията, така че екипът решава да започне от по-ранни спомени.
Вероизповеданието на убийците има три основни принципа: не убивайте невинно, скрийте се напротив и никога не компрометирайте братството. В рамките на първите няколко минути на игра като Altair, и трите са счупени. Като наказание Алтаир е лишен от титлата си от Ал Муалим, лидер на убийците, и трябва да се освободи чрез девет все по-трудни убийства в Ерусалим, Акра и Дамаск. Интересното е, че всяка цел на убийството (Majd Addin, Garnier de Maplouse, Jubair al Hakim, Abu'l Nuqoud, Великият майстор Сибранд, Уилям Монферрат и Робърт де Сайбъл) се основава на действителна историческа личност от дванадесети век.
Тъй като всяка мишена е убита, има разрез на разговор между двамата, където се разкрива връзката между Робърт де Сабле и тамплиерите. В крайна сметка е установено, че Ал Муалим всъщност е тамплиер, който е използвал убийците, за да убива други тамплиери, които са знаели за „Едемската част“, която контролира мислите и създава илюзии, за да може да го притежава за себе си. Ал Муалим отхвърля религията и религиозните събития като фалшификации, създадени от Едемската част.
След като Алтаир го убива, визията на всички места на другите Едемски части се представя на Алтаир и Майлс. Когато Майлс се събуди, той открива, че Абстерго е съвременен фронт за тамплиерите и са на път да извлекат артефактите. Играта завършва с Майлс, който влиза в стаята си и вижда скрито съобщение на стената, оставено от последния човек, за да се подложи на Анимус.
Какви хора (четат: I) обичат играта
Макар че някои хора се оплакват, че сюжетната линия е твърде повтаряща се, трябва да се съглася. Въпреки че първите няколко цели на убийството следват една и съща формула - се отправят към града, намират Бюрото на убиеца, получават информация за вашата цел, връщат се отново в Бюрото на убиеца и след това убиват целта - тя се променя малко, особено към край. Например, когато си мислиш, че най-накрая се биеш с Робърт де Сайбъл и се оказва, че е Мария, настойникът на Робърт.
Най-добрият обрат на всичко, обаче, идва, когато разберете, че убежденията, които сте изградили в цялата игра, се основават на лъжи и човекът, на когото имате доверие най-много в играта, просто ви използва за собствените си постижения към световното господство.
Краят на Кредо на убиеца където просто се взирате в тайно послание на стената, в което се споменава теорията за апокалипсиса от 2012 г. (което, знаем сега, очевидно не е вярно), колкото дълго искате да играете следващата игра. Досега това е една от най-добрите игрални серии, които някога съм играл. Ezio Auditore da Firenze също е невероятен герой, но докато свиря, ми липсва Altair.
Безопасност и мир, приятели.
Нашият рейтинг 9 Assassin's Creed е първата игра, която някога завърших, и беше толкова голяма, че винаги ще има специално място в сърцето ми.