Синдикален преглед на Assassin's Creed

Posted on
Автор: John Pratt
Дата На Създаване: 15 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 24 Ноември 2024
Anonim
Синдикален преглед на Assassin's Creed - Игри
Синдикален преглед на Assassin's Creed - Игри

Съдържание

Убийството е повсеместно Синдикат на Creed Syndicate, Свободните исторически драми на UbiSoft са еквивалентни на киното Трион франчайз - има толкова много записи и толкова много смъртни случаи, повторението е спряло някой да се грижи. Гражданите в този архитектурно здрав, индустриализиран Лондон през 1868 г. пренебрегват убиеца, който е паднал от небето, за да убие целта си. Те ще накажат убиеца за джебчийство на наскоро починалия. Видео игрите са тъпи.


Светът на обединение изглежда незначителен. Не само невежеството по отношение на убийството. Този разрез на войната на тамплиерите / убийците описва викторианските времена като жестоки. Точките на историята оскърбяват капиталистите вътре. Престъпниците, облечени в луксозна дреха и тихо рецитиращи своите образовани речници, са еквивалент на блъскащите се в Уолстрийт, както вижда Берни Сандърс. Синдикат на Creed Syndicate има съвременните разделителни линии на доброто / злото.

Едната страна е Доналд Тръмп, другите Сандърс. Fox News срещу MSNBC.

Синдикат на децата работят за стотинки, метене на фабрики, притежавани от Крофърд Старик - Старик е грубо, дяволско име в контекст, който може да бъде даден само на водевилийски престъпник. Старик е невъзможен нарцисист. "Те ми дължат, за живота си", изрече той, комично над казаното, докато пиеше чай, докато защитаваше жестокото си влияние върху лондонския димник.


Като първо убийство, обединение изпраща един от близнаците си Джейкъб Фрай в леярна. Целите на мисията визуално разкриват жертвите на детския труд. Децата се сгушат в ъглите за топлина и безцелно измиват. Човек се наранява, когато се срути дървена греда.

Превъзходният фабричен мениджър, по-близък до пингвина на Батман, отколкото правдоподобния плутократски архетип, присвоява заплатата на пострадалото дете. Той се пее за печалбите, което очевидно е единствената смислена дума в техния индустриален диалог.

Синдикат на дневният ред е твърд, но говори до обикновено либерална аудитория. Материалът е смешен и принудителен, подходящ само за политическа реклама. Това е по някакъв начин основата за ваканционната видео игра на мега студио.

Червените идват

Враговете носят червени палта. Тези червени палта се намръщиха на прашни деца, за да работят по-усилено. Те наемат облечени, облечени в мускули бандити в редиците си като заплахи.Те притежават територия, удобно показана на карта с червени маркировки. Червеното е лошо, освен ако не е разлята кръв.


Добрите се носят срещу зелено. Синдикат на Войната е като мелето в началото на убийството Банди в Ню Йорк - но на Коледа. Малцината невинни полицаи, които се въртят по средата на аферата, са явни. Видео игри сте тъпо.

Супергероен убиец от 1860-те години разширява своя бунтовнически арсенал с подаръци от Александър Греъм Бел, Синдикат на Точка отпадане, еквивалентна на въпроса на Джеймс Бонд. Бел измисля телефона и куката на граплинг (кой знаеше?), последният от който е златен Синдикат на маневреност. Пушек за пушек - преминаване на отпадъци по-малко време от преди. И колко сладък е диалогът на Бел. - Наречете го като телефон! - изрича убиец. "Tele? Колко необичайно е това, чува се Бел. Това е история според Кредо на убиеца.

Всичко това се чувства роботизирана толкова много игри в поредицата и номерацията базирани gatekeeping е абсурдно.

Това е съвременният дизайн на UbiSoft: Далечен рев, Кредо на убиеца, Кучета за гледане, Екипажът, Отбележете частите на отделни карти, убийте / победийте цели, разкрийте разказ с ограничен смисъл. обединение изгражда радикализирана кауза, окупиращата Уол Стрийт пушек и стомана, докато уморената дизайнерска философия на UbiSoft се сблъска с идеята.

И този уморен дизайн е чисто всички цифри, не че повечето видео игри са всичко друго. Полицията може да се обърне със съчувствие към превишаването на трудовата експлоатация, но само когато се постигнат произволни числа. Те не се присъединяват заради разказвателната функция (като че ли има смисъл да ги обърнат след убийството на техните редици).

Привържениците се присъединяват само когато се събират ресурси. Дали са привлечени от обещанието за мед или са направени от вълна? Някои мъже могат да бъдат намушкани 20 пъти в битка без ефект, защото фантомното число над главите им чете ниво 9 вместо 3. "Отворените" светове остават само толкова открити, колкото им е позволено да бъдат.

Има известен напредък.

Жена убиец е начело. Има контра-действащи женски злодеи, а раздразнителните анимации са страхотно забавление. Състезанията са представени също и в тази подобна на Дикенс история, която се случва да включва Дикенс. UbiSoft показва, че могат да учат след единство възбуждане на пола. Поне в това отношение Ubisoft е узряло и еволюирало.

Но може би би трябвало да очакваме цялостното изкачване на кулата, набези и борба с пипалата да се развият и развиват. Както седи, обединение има само дълбочината на училищния учебник, макар и с кръв.

Нашият рейтинг 5 Бърни Сандърс би могъл да използва приказка за алчността и злоупотребата с капитализъм на Assassin's Creed Syndicate по време на кампаниите. Твърде рутинно след десетина игри. Преглед на: Playstation 4 Какво означава нашите оценки