Идеи на Creass на Assassin & двоеточие; Див запад

Posted on
Автор: Robert Simon
Дата На Създаване: 21 Юни 2021
Дата На Актуализиране: 8 Може 2024
Anonim
Идеи на Creass на Assassin & двоеточие; Див запад - Игри
Идеи на Creass на Assassin & двоеточие; Див запад - Игри

Съдържание

Добре дошли отново Кредо на убиеца Идеи, в които разглеждаме възможните настройки за следващия Кредо на убиеца игра всеки вторник. Аз поемам за BlackTideTV, за да обсъдя един от най-слуховите времеви периоди. Да поговорим за Дивия Запад.


Ако сте пропуснали някоя от предишните ни записи, можете да наваксате със следните връзки:

  • Кредо на убиеца Идеи: Древен Египет
  • Кредо на убиеца Идеи: Първата световна война
  • Кредо на убиеца Идеи: Америка от 1920 година
  • Кредо на убиеца Идеи: Модерни

Границата

Периодът след 1775 г. в западните САЩ често се нарича Див запад. Покупката в Луизиана открива границата на запад от река Мисисипи до заселниците от източния бряг. Тези гранични селища бяха пълни с потенциал и беззаконие по природа. Златната ера на каубоите, както реална, така и митична, се е състояла между 1866 и 1886 г. Това е златна мина на потенциала. променлив ток сюжетни линии.

Убийци и тамплиери вече са се появили в ранните американски срокове, така че защо да не присъстват в някаква форма по време на периода на Дивия Запад? Неизследваната природа на източната граница е първокласно място за откриване на парче Eden.


Какво да очаквам

Какво ще видим и правим на Запад? Има толкова много неща, които могат да бъдат добавени, за да направят това променлив ток се открояват от предишни записи ...

Неизследвани земи и изолирани селища

Това може да бъде първият наистина свободен брод променлив ток игра. Подобно на начина, по който играчите откриват места в игри като ИзпадамДивият запад ще позволи на играчите да изследват границата и да открият земята за себе си. С напредването на играта времето може да се развие и да се появят нови. Тази игра действително ще се възползва от това, че е по-малка от другите отворени световни титли.

Превозни средства

обединение донесе няколко нови вида транспорт до серията. Без вагони и влакове, пътуването до Дивия Запад би било безсмислено. Заедно с конете от по-рано от поредицата, настройката на Дивия Запад може да добави кражби на каравани и тренировки като цели. Би било възможно да се поставят играчи от двете страни на грабежите.


Играта може да последва изграждането на железопътната система, създавайки бързи точки за пътуване.

Наемна работа

Един от най-известните тропи на Дивия Запад е плакатът за глави. Влизането в ново селище или град и проверка на борда за списък с цели на убийствата ще се впишат добре в серията. Колкото по-голяма е наградата, толкова по-голяма ще трябва да се биете. За да се подправят нещата, могат да се добавят и мисии за охрана и извличане.

Може би този път ще можете да изградите легендата на вашия герой така, както смятате за подходящо. Заедно с историята след исторически събития, вие решавате кой искате да бъдете. Може би вие сте първият убиец на границата и правите свои собствени правила. Защо да бъдем ловец на глави / винилант, когато ръководенето на банда е по-ефективно да спре целите на тамплиера? Ако влакът носи тамплиери и оръжия, не е ли нарушаването на закона, направено в името на по-доброто?

Лов и почистване

Важна част от минали записи, Дивият Запад ще направи голяма употреба на този механик. Повечето от вашите уреди трябва да са от кожа, но други билки и животински продукти също могат да бъдат важни.

Това ме довежда до любимата ми част от Дивия Запад: чудодейните еликсири. За първи път в серията можеше да има механик "отвара". Това може да доведе до редица ефекти. Смесете сока от лук и дрънкайте змийска отрова, за да направите отвара от стелт. Смесете jalapenos и барут и ще получите нещо, което прави бързото ви изтегляне по-бързо. Вместо да ги смесвате сами, бихте могли да върнете съставките обратно на химик / лекар, за да създадете тези елегантни елексири за вас.

Битка

аз обичам това променлив ток никога не е за оръжията. Ubisoft каза, че не искат модерно оръжие променлив ток и се придържаха към него. Но на тази бележка променлив ток: Дивият Запад ще се възползва от това да се откъсне от скритото острие. Не изхвърляйте изцяло известния инструмент, а го направете по-адаптивен. Има толкова много неща, които също могат да бъдат скрити в ръкавицата, в която обикновено е поставен острието. Може би ще добавите пистолет, за да направят дуелите бриз. Може би опитът в тесен бой е важен за вас? След това отново влезте в острието на куката и го използвайте както за борба, така и за привличане на пистолета си по-бързо! Връщане на въртене на острието на променлив ток3 също ще бъде чудесна възможност.

Осъществяване на шест стрелци и пушки част от историята ще бъде готино. Може би твоят е специален револвер, произведен за Assassins? Може би сте известни с използването на заглушен револвер, който е по-малък от другите оръжия. Добре е за убийства, но може би не за престрелка.

Искате ли да видите Кредо на убиеца играта в Дивия Запад? Има ли проблем с настройката за вас или нещо, което бихте искали да адресирате? Идеи за историята или разбойниците, които бихте искали да видите? Кажете ни в раздела за коментари долу.