Arkham Knight разкъсва огромен разрез между конзолата и PC геймърите

Posted on
Автор: Christy White
Дата На Създаване: 5 Може 2021
Дата На Актуализиране: 1 Може 2024
Anonim
Arkham Knight разкъсва огромен разрез между конзолата и PC геймърите - Игри
Arkham Knight разкъсва огромен разрез между конзолата и PC геймърите - Игри

Батман Аркхам Найт излезе на 22 юни, и ако сте следвали някоя от големите медии там, че поне донякъде обхваща видеоигри, щяхте да чуете нещо като това ...


След Arkham Knight, Батман е усъвършенстван - и крайният резултат е най-добрата игра на тази конзолна генерация.

Или това...

Ще се помни за дълго време. Шедьовър.

През целия старт Аркхам Найт получиха звездни отзиви, като се считаха за една от най-добрите видеоигри, които не само ще бъдат направени тази година, но завинаги в историята на игрите. Критиците обичат играта. Той притежава резултат 91 на Metacritic, докато 9-те и 10-те паднаха за нежелания, но много необходим герой на Gotham, с най-нисък резултат, който достигна само 7 ... което все пак го прави сравнително страхотна игра.

Така че с цялото това rave, Rocksteady и Warner Bros, изглежда, трябваше да имат перфектно съобщение. С такава висока оценка и екшън трейлър с рок писта от Muse, както и вече високата сума на предварителните продажби, какво може да се обърка?

Е, това, което се обърка, е, че цялата магия е била доставена на конзолите и че всички тези високи резултати са за приятелския квартал PlayStation. PC играчите, от друга страна, бяха доведени в съвсем различен и неочакван ад, където те получиха толкова лошо пристанище, колкото можеха да си представят.


Вместо перфектната версия, какво успяха да направят Рокстеди и Уорнър Брос, са възмутили хиляди и хиляди геймъри и са вдъхнали ужасното усещане за още един неуспешен PC порт в PC плеърите. Ако проверите коментарите на Steam, ще получите смисъл колко гигантска е разликата между двата порта.

Батман Аркхам Найт беше най-продаваната игра за дълго време в Steam, а това беше още преди издаването. Сега вероятно е играта, която най-много се възползва от новата политика на Valve за възстановяване, като всеки се опитва да си върне трудно спечелените $ 60. И кой може да ги обвинява, искам да кажа, че в тези условия се опитваш да спасиш Готъм от Плашилото.

Това не само добавя към дългия списък с лоши PC портове, но и това отново повдига въпроса какво мислят тези компании, когато става дума за PC геймърите? Дали те просто смятат, че по-висок процент от играта им се играе на конзолата, така че напълно отхвърлят порта на компютъра? Не трябва ли те да са забелязали тези проблеми преди освобождаването? Трябваше да се появят, но разработчиците просто отидоха „Завинтвай, просто пусни проклетото нещо!“?


Това е проблем, който поставя лош вкус в устата на PC геймърите. Те със сигурност не хвърлят GTX 970 в своята платформа, така че да могат да играят вашата игра с ограничение от 30 кадъра в секунда. Някои геймъри дори се обновяват или преминават към компютри, така че да могат да играят като любим супергерой в най-голяма степен на детайлност, но вместо това са разочароващи и невъзможни за възпроизвеждане версии на играта.

Налице е голям проблем с AAA заглавия и техните пристанища на компютъра, и Батман Аркхам Найт е просто още една глава в тъжната и мрачна книга. Не само, че историята е тъжна за геймърите, но и тези компании, защото, въпреки че пазарът на конзолата е огромен, разработчиците ще пропуснат огромна част от приходите, която може да бъде направена от масивната PC общност.

С репутацията, която наскоро беше направена с лоши пристанища, усещането за PC геймърите става все по-кратко и по-кратко. Надяваме се с всички невероятни преживявания Аркхам Найт може да предложи, той ще се закърпи до равенство с миналото Arkham игри, така че PC играчите могат да споделят едно и също преживяване на онези, които са го дали 10. И с това каза, нека се молим, че с последното каране на Батман, той може да удари някакъв смисъл в тези разработчици, така че да не възникнат отново такива проблеми.