Конзолите се развиват ли в компютрите и търсенето;

Posted on
Автор: Louise Ward
Дата На Създаване: 10 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 14 Ноември 2024
Anonim
Конзолите се развиват ли в компютрите и търсенето; - Игри
Конзолите се развиват ли в компютрите и търсенето; - Игри

Конзолите за видеоигри отдавна са възхвалявани (и се смеят) за тяхната лекота на използване и простота при настройката. Няма изтегляния на драйвери, никакви софтуерни или фърмуерни актуализации, никакви пачове, интернет не е необходим за проверка на игрите ви, няма проверка на спецификациите, за да разберат дали вашата платформа може да пусне новата игра, с която си хванал окото. Просто включете и пуснете.


Е, поне за известно време.

През деня тези описания бяха точни. Ранните системи като NES, Atari 2600 и Sega Master System са около преди интернет, а дори и по-късно конзолите като Sega Genesis и PlayStation не използват интернет връзка. Всъщност, до 1998 г. с въвеждането на Sega Dreamcast конзолите за видео игри изобщо не бяха оборудвани за интернет връзка.

Години по-късно, Sony PlayStation 2 се появи с наличен адаптер, който ще му позволи да играе няколко избрани игри онлайн, но не и преди Xbox на Microsoft, че онлайн конзолната игра наистина излезе. Те пуснаха Xbox Live, първа по рода си абонаментна услуга, която се погрижи за сървъра за мултиплейър сървъри, вместо да го остави на разработчиците, революционизирайки мултиплеър конзолата, като позволи на играчите да играят надеждно по интернет точно като компютрите - даване на универсален акаунт, така че във всяка игра, в която сте запазили данните си, не е нужно да правите нов акаунт за всяка игра.


Намали се до модерни конзоли и имаме игри, които изискват постоянна интернет връзка, задължителни кръпки и актуализации, както и актуализации на фърмуера за операционната система на конзолата, като всички те могат да бъдат изтеглени само чрез интернет - можете да вземете актуализации на конзолата и да ги инсталирате чрез USB, но все още трябва да изтеглите актуализацията.

С въвеждането на PlayStation 4 Pro и предстоящия Xbox Scorpio, конзолите стават все по-близки до напълно модулните си братя, като осигуряват по-малки ъпгрейди на хардуера много по-рано, които чакат изцяло ново поколение.

И това не е нищо ново.

Още през 90-те години Nintendo пусна различни аксесоари за Nintendo 64, които представиха нови функции като тътен на контролера, четене на касети на Game Boy и дори разширяване на RAM. Разбира се, има и много други примери като по-тънки тела (PlayStation 2/3/4 Slim, Xbox / Xbox One S) и някои модели, включващи обратна съвместимост (оригиналния PS3). Конзолите отдавна са имали малки подобрения и разлики в способностите.


За тези, които се притесняват, техните конзоли скоро ще бъдат твърде сложни и придирчиви, за да се справят, да си поемете дъх. Конзолите се развиват непрекъснато от самото им начало и нарастват все повече и повече в продължение на десетилетия, така че не е нужно да се притеснявате, че внезапно те се променят драстично. Те се адаптират с нови крачки в технологиите, както и всички ние в тази модерна епоха. Така че, ако вие, като милиарди хора по целия свят, можете да работите с компютър, можете да управлявате конзола.

Какви са вашите мисли и мнения? Харесва ли ви начинът, по който конзолите все повече приличат на персонални компютри? Допълнителната им функционалност и власт надвишават загубата на простота?

Или вашите оплаквания от постоянни кръпки и деня актуализират твърде много работа, за да играете игра? Кажете ни в коментарите.