ArcheAge Skill Set Guide - Витализъм

Posted on
Автор: John Stephens
Дата На Създаване: 23 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 1 Може 2024
Anonim
Archeage: Ветка "Танец" как стартовая пве-ветка
Видео: Archeage: Ветка "Танец" как стартовая пве-ветка

Съдържание

С начина, по който ArcheAge Класната система работи, играчите трябва да знаят какво предлага всеки набор от умения. В първата ми серия ArcheAge ръководства ще покривам всеки набор от умения и това, което те предлагат.


Витализмът е набор от умения лечител. Като един от шестте налични стартерни умения, е възможно да напредвате без съюзници, тъй като Антитезата лекува или уврежда враговете. Ако планирате много соло, препоръчвам изграждане с някои бойни способности, в противен случай играта ще става все по-трудна. Моят витализъм е изцяло лечител, с много малък солов потенциал. Аз управлявам свещеник, който е комбинация от витализъм, аурамания и Songcraft.

Уменията:

Тук ще изброя всички умения и какво правят. Ще разделям списъците между активни умения и пасивни умения, за да направя списъка по-лесен за четене.

Активни умения:

Това са вашите атаки, лечения или отбранителни способности в зависимост от уменията.

  • антитеза: Съюзниците / Self: Мигновено възстановява здравето. врагове: Сделки с магически щети. Когато това умение се покачи, то увеличава щетите и времето за хвърляне. Задръжте ALT, за да го използвате върху себе си.
  • Огледална светлина: Caster / съюзници: Излекува един дебъф и увеличава заздравяването с 15% за 3 минути. врагове: Нанася Snare за 3 секунди. Увеличава получените щети с 12% и намалява лечебната ефективност с 30% за 20 секунди. Продължителността на замъгляването е намалена с 50% в PvP.
  • възобновяването: Възстановява здравето за 10 секунди на вас или на съюзник. Задръжте ALT за себе си.
  • Съживявам: Оздравява приятел или премахва дефицита на XP, причинен от смъртта. Възстановената цел възстановява 20% от максималното здраве и мана. Не може да се използва в битка.
  • шиш: Приканва шишчета в 5-метровия район. Копията раздават врагове на Magic Damage и Impale за 2,2 секунди, предотвратявайки всички действия. Когато това ниво на уменията се покачи, то увеличава щетите и времето за гласове.
  • оздравее: Възстановява здравето на всички съюзници в рамките на 20 метра. Дава 1-3 стака от вдъхновени.
  • Преливане на: Поглъща мана за ползвателя на съюзника. Съюзник незабавно възстановява мана.
  • Благодатта на Аранзеб: Увеличава духа и интелигентността с 22 за 30 минути. Работи върху колелца или съюзник.
  • Подновяване: Извиква енергия от земята, за да благославя кастун или съюзник. Има 15% шанс да възстанови HP, когато бъде ударен за 30 секунди. Задръжте Alt, за да го използвате.
  • Зараждащо изцеление: Мигновено възстановява здравето на колелото или съюзника. Може да се използва отново веднага, увеличавайки силата на умението с 25%, но консумирайки значително повече мана. Може да се използва последователно до 5 пъти. Задръжте ALT, за да го използвате върху себе си.
  • Здрач: Включва невидими за 60 секунди колело и близки съюзници. Анулирано чрез движение.

Пасивни умения:

Пасивните умения изискват определено количество умения, използвани в комплекта, за да се позволи разпределението на точките в тях. Пасивните умения подобряват набора от умения, след като ги отключите, което позволява по-лесна борба. В допълнение към ефекта на умението, ще изброя колко от тях са необходими, преди да можете да разпределите точките на пасивното умение.


  • Болезнено презареждане: Преобразува 7% от получените повреди в маната. (Изисква 2 точки, прекарани във витализма.)
  • Бързо възстановяване: Възстановява охлаждането на всички лечебни умения след получаване на критични щети. Ако Quick Recovery се задейства твърде често, той ще бъде деактивиран за 20 секунди. (Изисква 3 точки, прекарани във витализъм.)
  • Духов растеж: Увеличава Духа с 9%. (Изисква 5 точки, прекарани във витализма.)
  • Активирано изцеление: Увеличава степента на възстановяване от 15% на уменията за възстановяване на антитезата, възстановяването, възстановяването и възстановяването. (Изисква 6 точки, прекарани във витализъм.)
  • Defiance: Увеличава магическата защита с 500 от всички съюзници в радиус от 15 метра. (Изисква 7 точки, прекарани във витализъм.)

Надявам се, че това дава ясна представа за това какво предлага умението за витализъм. За повече водачи на ArcheAge проверете директорията ми със съдържание.


Разгледайте нашата сестра на Guild Launch, за да откриете археологическа гилдия или да създадете безплатен сайт на Guild.