ArcheAge Skill Set Guide - Auramancy

Posted on
Автор: Carl Weaver
Дата На Създаване: 28 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 28 Октомври 2024
Anonim
ArcheAge: Auramancy
Видео: ArcheAge: Auramancy

Съдържание

С начина, по който ArcheAge Класната система работи, играчите трябва да знаят какво предлага всеки набор от умения. В първата ми серия ArcheAge ръководства ще покривам всеки набор от умения и това, което те предлагат.


Auramancy специализира в Magic Defense. С няколко начина за усвояване на щетите, повечето от които се съсредоточават върху магически източници, Auramancy се отличава с отбрана, витализъм и Songcraft. Четвъртият ми герой е Свещеникът, който съчетава витализъм, аурамания и Сонгкрафт в пълноценен лечител. Пасивната абсорбираща щета ще бъде от полза за всяка конструкция, така че не я изключвайте и за вашите повреди.

Уменията:

Тук ще изброя всички умения и какво правят. Ще разделям списъците между активни умения и пасивни умения, за да направя списъка по-лесен за четене.

Активни умения:

Това са вашите атаки, лечения или отбранителни способности в зависимост от уменията.

  • Осуети: Намалява скоростта на движение с 30%, увреждане на уменията и скорост на атака с 10%, и лечебна ефективност с 35%. Също така причинява разтърсване на враговете в рамките на 6 метра за 3 секунди. Предоставя вдъхновено 1 стак, който може да се подрежда до 3 пъти.
  • Благодат на кометата: Изстрелва светкавица, която нанася физически щети на всички врагове. Увеличава скоростта на движение на всички съюзници, които преминава.
  • Щит за реализации: Създава енергиен щит за 9 секунди. Преобразува 26% от магически щети за здравето. Не предизвиква глобално охлаждане.
  • Вродена имплозия: Задейства внезапна, мощна имплозия, издърпвайки враговете в рамките на 10 метра към вас и нанасяйки магически щети.
  • Телепортация: Телепортира се на 15 метра напред. Не може да се телепортира през стени или други твърди предмети. Не може да се използва, докато е влязъл.
  • Здравен асансьор: Увеличава здравето за 30 минути. Работи на колела или съюзник.
  • Медитирайте: Възстановява 4% от максималната мана в секунда за 9 секунди чрез медитация. Предотвратява движения или други действия.
  • Размърдайте: Отменя всички ефекти на Stun и Impale. Предоставя имунитет на Stun и Impale за 7 секунди.
  • Освобождението: Предоставя имунитет на Shackle и Silence за 20 секунди.
  • Лекар: Прекъсва магията на врага и причинява заспиване за 14 секунди. Има голям шанс да открадне баба от целта. Враговете ще се събудят при нанасяне на щети. Продължителността на съня е намалена с 50% в PvP.
  • Защитни крила: Предоставя имунитет срещу всички щети на съюзниците в рамките на 5 метра от колелото.

Пасивни умения:

Пасивните умения изискват определено количество умения, използвани в комплекта, за да се позволи разпределението на точките в тях. Пасивните умения подобряват набора от умения, след като ги отключите, което позволява по-лесна борба. В допълнение към ефекта на умението, ще изброя колко от тях са необходими, преди да можете да разпределите точките на пасивното умение.


  • Поглъщане на щетите: Преобразува 7% от получените щети за здравето. (Изисква 2 точки, прекарани в Auramancy.)
  • окуражавам: Удвоява продължителността на Inspire. (Изисква 3 точки, прекарани в Auramancy.)
  • неопровержим: Намалява всички щети с 3% и дава 1% шанс да стане непобедим за 3 секунди. (Изисква 5 точки, прекарани в Auramancy.)
  • Подобрено насочване: Увеличава точността на мелето с 3% и Magic Critical Rate с 2%. (Изисква 6 точки, прекарани в Auramancy.)
  • Дисциплина за телепортация: Има 50% шанс да елиминира възстановяването на Recall и да позволи последователни изземвания. (Изисква се 7 точки, прекарани в Auramancy.)

Надявам се, че това дава ясна представа за това, което Auramancy набор от умения предлага вашата конструкция. За повече водачи на ArcheAge проверете директорията ми със съдържание.


Разгледайте нашата сестра на Guild Launch, за да намерите археолгията на ArcheAge или създайте безплатен сайт на гилдията на ArcheAge.