Андромеда и дебелото черво; интересно 8-битово поемане на жанра Metroidvania

Posted on
Автор: Clyde Lopez
Дата На Създаване: 19 Август 2021
Дата На Актуализиране: 2 Може 2024
Anonim
Андромеда и дебелото черво; интересно 8-битово поемане на жанра Metroidvania - Игри
Андромеда и дебелото черво; интересно 8-битово поемане на жанра Metroidvania - Игри

Съдържание

Metroid в последно време получава лошо рап. След бедствието, което беше Други М, и лошата преса Силите на Федерацията Не е изненадващо, че всеки иска да спечели празнотата Metroid е изоставил. Затова, когато видях АндромедаMetroidКакто заглавието на екрана, бях почти моментално изключен от перспективите на още Metroid хоби.


Това, което открих, всъщност беше доста интересно ...

Андромеда: Тук няма Бог

Нека си го кажем: плакатното изкуство Андромеда - Тук няма Бог изглежда като a Metroid постер. Всъщност тя изглежда почти идентична с Супер Метроид Различен от Nintendo Power Издание 57. Като такъв, дойдох оборудван с типичния цинизъм, който нося на всяка клонирана игра, която намирам. Въпреки това, Андромеда обещава нещо много различно от всичко, което съм открил преди.

Докато много разработчици на по-късно са се опитали да преоткрият или пресъздадат същността на Metroid, Андромеда прави нещо различно. В известен смисъл, разработчиците на този проект Kickstarter имат повече общо с 3-в-1 "Касета стойност" от всяка друга игра, която съм виждал. Причината да кажа това е, защото Андромеда е игра от 3 части.


в Андромеда имате 3 вида геймплей: планетарно изследване, пътувания със звезди и разследване на галактики.

Планетарно изследване

Планетарната изследователска част на играта е много игра в стил Metroidvania, който очаквах, след като видях заглавната карта. Имате стандартна платформа, проучване, убиване на чудовища, битки с шефове и т.н. Всичко това не е съвсем ново от всяка дефиниция. Това, което ми беше интересно Андромедаобаче, беше изборът на оръжие.

Наречен „ДНК пистолет“, АндромедаГлавният герой е способен да абсорбира ДНК на победени врагове, за да използва нови видове оръжия. Докато това може да изглежда напълно уникално за някои геймъри, то всъщност споделя характеристиките с Кърби игра - Кирби и кристалните парчета за да бъдем точни.


Лично аз чаках играта, за да опитам отново да използвам този механик. Докато Кирби и кристалните парчета едва ли беше най-добрата игра в света, концепцията за комбиниране на класически способности да излезе с нови оръжия винаги ме заинтригува. Въпреки това, използването на способността беше загубено в старата игра N64, тъй като не направи нищо повече от предоставяне на нови начини за убиване на врагове.

в Андромедатези комбинирани способности действително изпълняват важна функция: побеждавайки шефовете и решавайки пъзели. Ако приемем, че разработчиците знаят как да скрият тайните, които ще изискват връщане на старо място с нови възможности, те могат да бъдат почти безкрайни за създаването на пъзели. Като се има предвид тяхната демонстрация на комбинации от способности по време на игра, мисля, че това е безопасно предположение.

Разбира се, всички класически Metroid тук са и обновленията. Разполагаме с различни ракети с екологична безопасност (по-горе), модернизиране на jetpack, и съм сигурен, че в бъдеще ще настъпи повече, тъй като играта ще продължи да се развива.

Star Travels

Главният герой на Андромеда - Макс Уивър - има космически кораб, наречен ATILA-1, подобно на това, че Самус има свой собствен космически кораб Metroid. Въпреки това, за разлика от Самус, Макс Уивър всъщност ще използва своя кораб за пътуване и битка Андромеда.

Тези раздели на играта, известни като "Star Travels", ще накарат играча да премине през опасни космически битки и подземия. Те обикновено се състоят от секции от куршум-ад, които ще поставят на играча способностите на теста. За щастие, корабът може да се персонализира, за да подпомогне нивото на игра, докато играчът напредва в играта.

Bullet hell ... Разбира се, че трябва да бъде от куршум, нали?

Разследването на галактиката

Най-малко от гладко наречените геймплей секции, "Изследването на галактиката", включват изпращане на сонди в слънчевата система по време на игра, за да се изпълни основната задача на играта: проучване на галактиката Андромеда.

Разследването на галактиката е най-малко интересна част от играта, поне повърхностно. Много малко информация е дадена за тази част от играта на страницата на Kickstarter, така че само от изображенията можем да предположим, че това ще бъде подобно на често пренебрегваната част от FrontierNav. Хрониките на Xenoblade X.

Както това, което виждате досега?

Андромеда - Тук няма Бог в момента провежда кампания за финансиране на Kickstarter. Целта е да се съберат 30 000 евро, от които от публикуването на тази статия са се повишили само 4,145 евро. Ако искате да помогнете на разработчиците или ако искате да научите повече за играта, можете да прескочите до тях Kickstarter тук. В противен случай можете да проверите колко са обещани досега, като разгледате притурката вдясно.

И в двата случая, късмет на Андромеда екип. Изглежда интересна концепция, но само времето ще покаже дали кампанията или крайният продукт ще успеят.