Астро-взрив от миналото и двоеточие; Astro Blaster на Sega

Posted on
Автор: Morris Wright
Дата На Създаване: 24 Април 2021
Дата На Актуализиране: 18 Ноември 2024
Anonim
Астро-взрив от миналото и двоеточие; Astro Blaster на Sega - Игри
Астро-взрив от миналото и двоеточие; Astro Blaster на Sega - Игри

Съдържание

В края на 70-те и началото на 80-те години съм работил по редица работни места в индустриална област в Атланта, гъста с барове. Всъщност, ако нивото на алкохол в кръвта по география беше категория на преброяване, тази част от източната част щеше да е тъмночервена на картата на преброяването. Машините с видео аркада се превръщат в популярен начин за собствениците на барове да държат клиентите в техните предприятия.


Прекарах много от часовете си след работа подхранвайки помещения в машините, за да играя Космически нашественици, Пак Ман, Galaga, Донки Конги други ранни аркадни игри.

Сега заемам част от следобедите си в проучването на интернет архива. Проектът им за интернет аркади запазва класическите видео игри и осигурява уеб емулатор, който да ги играе.

Наскоро влязох няколко часа Astro Blaster, игра 1981 от Sega. Когато започнах да гледам играта, си мислех, че това е измама Galaga, най-популярната космическа стрелба от тази епоха. Но открих, че и двете Astro Blaster и Namco's Galaga бяха освободени почти едновременно след 1978 г. Космически нашественици демонстрира популярността на аркадната игра на космическата опера.

Играх Astro Blasters за Firefox работи на Ubuntu, но предполагам, че производителността ще бъде подобна на всички комбинации от браузър и операционна система.


Ето няколко съвета.

Започвате с натискане на големия зелен бутон и изчаквате емулаторът да се зареди. След това натиснете "Insert Coin" и "Player 1". Действието започва бързо, така че незабавно преместете ръцете си на Ctrl (за стрелба), а лявата и дясната стрелка (за движение), или ще загубите първия си кораб в рамките на секунда или две.

В моя кратък опит успях да преодолея четири нива, но двете най-често срещани цели на моите сесии бяха унищожаването на трите кораба или изчерпването на горивото.

Избягването на загубата на кораби изисква добра координация и практика, но начинът да избегнете изчерпване на горивото е да стреляте с колкото се може повече огнени топки, когато започнете да падат. Периодично ще се понижи докинг станцията за гориво и ще получите гориво според броя на застреляните огнени топки.

Играта е забавна и изненадващо предизвикателна, а емулаторът е отзивчив. Това ще бъде страхотна игра за някой, който се интересува от ранни аркадни видео игри.


Интересувам се да чуя какво мислят другите за играта:

Беше ли забавно? Предизвикателен? Емулаторът се представи добре в браузъра ви?

Тъй като аркадните машини бяха моето въведение в видеоигрите, бих искал също така да знам дали геймърите, повдигнати на по-модерна тарифа, са предизвикателни и забавни, или просто статични и скучни?

Сигурен съм, че и интернет аркадите ще оценят обратната връзка. Така че, ако играете играта, и бихте искали да дадете мнение, оставете коментар тук на Gameskinny, а също и на страницата за играта в интернет Arcade.