Наскоро обсъдихме игри за лечение на Холивуд и как тяхното качество и успех далеч не са гарантирани. Това важи и за идеите, които се движат в обратна посока. Много игри са направени въз основа на филми, с еднакво смесени резултати. Често компромисите, направени в разработването на игри, се опитват да се впишат в графика за излизане на филма, като създават малка игра с намерението да се извлече полза от бюджета за маркетинг на филма.
Това обаче не винаги е така. Някои филмови концепции се превръщат още по-добре в сферата на видеоигрите, особено когато филмът от източника отдавна е бил освободен. В миналото извънземни франчайз е един такъв франчайз. Съчетанието от очакване, ужас и действие, което Джеймс Камерън добави към оригиналния шедьовър на ужасите на Ridley Scott в „преследваната къща в космоса“, се вписва идеално в жанра на видеоигрите. Имам спомени от баща си, който отказва да играе през 1999 година Чужденци срещу хищник самостоятелно или с изключени светлини и още един спомен от един от моите приятели, който крещеше като момиче, след като беше наклонен от дигитален ксеноморф в LAN парти.
Това атмосферно нов трейлър демонстрира мултиплеър режим "Survivor" в предстоящия Чужденци: колониални морски пехотинци от Gearbox Софтуер със сигурност удари тона тон и обещава да продължи тази аномална история на страхотни игри, базирани на филми. Ако играта се показва както видеото предлага, Чужденци: колониални морски пехотинци изглежда, че ще осигури ускоряване на пулса и вярна реконструкция на рисковете, пред които са изправени Рипли, Хикс, Хъдсън и др. Ако са необходими допълнителни доказателства, погледнете трейлера с предварителна заявка по-долу.
Чужденци: колониални морски пехотинци е планирано за пускане на 12 февруари 2013 г., затова пригответе най-добрия си суров език - ние сме в тръбата, пет по пет.