Като геймъри, ние не сме непознати за играта на вината.
Когато се случи трагедия, хората (разбираемо) търсят причина за това. Видео игрите са лесна цел; свикнали сме с (и за съжаление дори очакваме) поне няколко души, които казват, че игрите са играли роля.
Това, което ме изненада, е, че този път, когато хората започнаха да сочат с пръст видеоигрите, някой всъщност говори срещу то.
Габе Ротман в ACLU пише за опасностите, свързани с поставянето на вината върху видеоигрите - не защото той е геймър, а защото е недоказана логика, която поставя потенциално опасен прецедент.
Крайният резултат е, че и функционалният проблем (не е ясно, че цензурата ще е от полза) и фактът, че насилствените видео игри могат действително да имат някаква социална стойност, показват силно, че родители трябва да контролират консумацията на медиите от децата си.
Дайте статията си прочетена, тя е рядко, рационално поемане на пресечната точка на игрите и обществото.
източник