Това е стъпка както в миналото, така и в бъдещето. Горещи по петите на оригинала Легенда за Зелда да го направи на Oculus Rift дойде нов кадър геймплей с участието на същата виртуална реалност лечение, дадено на Окарина на времето.
[Свързан член] Разгледайте духовете на Миядзаки с помощта на Oculus Rift
В едно скорошно представяне на Chadtronic на изключително ограничената концепция, ние виждаме как оригиналната гора Кокири от N64 може да бъде преживена отново от напълно различна и невероятно потапяща се перспектива.
(Легендата за Зелда, окарина на времето: Кокири - горски разрив от DarkAkuma)
Както виждате, все още е много проста демонстрация на разходка, с която по същество няма нищо, с което да взаимодействате - макар че Chadtronic със сигурност се опитва, очевидно пропуска класическия образ на гледане на кокири с джинджифил, заключен в безсмислена борба с малка скала. ,
Макар да има няколко обекта, видими в пейзажа (кръгът от скали, сградите), все още са включени някои анимации, модели на герои, парчета музика или механика на играта.
И все пак, проектът далеч не е завършен и създателят е обещал това ще продължете, сега под името Проект: Окарина, и че той вече е дълбоко в по-нататъшно развитие. Цялото 3D моделиране започва от RAM дъмп от емулатор и DarkAkuma поема оттам, което означава, че актуализациите вероятно ще отнемат известно време.
Неутрален, DarkAkuma вече обяви, че следващият хоризонт за развитие е Храмът на времето, вече вече завършен. Извън зоната завършване, разработчикът също така обещава да даде на потребителя тяло, което е напълно анимирано да работи, да ходи, да скача и да пълзи.
Междувременно, за тези, които са щастливи (или богати) достатъчно, за да притежават комплект от разработчици на Oculus Rift, можете да изтеглите Окарина на времето Тук е демонстрация.
Да си вземеш ръцете на Oculus Rift никога не се е чувствал като такъв приоритет, нали?