Пропускаща Valve & colon; Затягане заради електронните спортове

Posted on
Автор: Clyde Lopez
Дата На Създаване: 25 Август 2021
Дата На Актуализиране: 5 Може 2024
Anonim
Пропускаща Valve & colon; Затягане заради електронните спортове - Игри
Пропускаща Valve & colon; Затягане заради електронните спортове - Игри

Съдържание

Това първоначално е било предназначено да бъде статия за Dota 2 Shanghai Majors: един от най-големите eSports турнири на годината, с някои от най-добрите играчи в бизнеса, които се борят срещу своя дял от наградния фонд от $ 3,000,000. Предполагаше се, че това ще бъде кратко изложение на историите, които се разгръщаха там. Кой излезе на върха? Кой падна на опозицията?


В крайна сметка, трябваше да бъде кой спечели, кой е загубил и защо.

Предполагаме, че все още е така.

Ако сте ни следвали, докато изследвахме драмата, разгръщаща се в и около Dota 2 Шанхай Мажори, тогава знаете фокусът на този турнир от страна на общността и участниците е бил почти всичко за събитието, с изключение на игрите, Ако не, продължете и се информирайте. Ще изчакаме.

Защото има още. В един (досега) седемнадесет страничен отговор на личния Reddit на Гейб "Габен" Нюел, който го нарича "задник", Джеймс "2GD" Хардинг се обижда от това, което може да бъде лично и професионално опустошително обаждане, но реагира повече или по-малко в натура: разкриване на някои съмнителни решения от Valve, LLC през последните няколко години. Ако не искате да пресеете около двайсет страници, които се четат като диктовка от мечта на треска, никога не се страхувайте - същността е по същество:


1. Джеймс твърди, че "проблемите ... на предишни събития" всъщност той лобира за таланта на Международния (от сега нататък) 4 да получи някаква форма на основно плащане, вместо компенсацията им изцяло въз основа на продажбите на артикули по време на игра. И в случая с TI2, спорят за да се плаща на всеки от таланта за кастинг, Докато други колела потвърждават информацията за TI4, изглежда, че тя е била приложима само за неамериканския талант за леене, тъй като колегата му Кевин "Чистач" Годек припомня, че американският сектор има базова заплата.

След обсъждане е възможно талантът на TI4 извън САЩ да е получил начална база от 0 $, докато аз (US EN) талант не е.

- Kevin 'Purge' Godec (@PurgeGamers) 27 февруари 2016 г.

2. "2GD" продължава да обяснява, че смята, че изстрелването му в средата на предаването Dota 2 Шанхай Майор се дължи или на лично престъпление срещу служител на Valve около TI4, или по същество "за себе си", което му е било казано да направи. Разбира се, "да бъдеш сам" тук правеше порнографска шега близо до началото на шоуто, но аргументът му, че това е неговата "марка" на коментар и точно това, което му беше казано да прави по-нататък, не е напълно неоправдано.


И как се случи това и защо ни е грижа?

Първо, важно е да се разбере Valve. Как работи. Макар че не е съвсем пълна холандска, Valve е така наречената плоска организация - както се казва на сайта им, те се гордеят с "работата без шефове". Плоските организации са склонни да работят в по-малки, автономни кръгове или групи, които извършват своята конкретна работа според това, което им се струва подходящо, и след това се опитват да го съчетаят с това, което всички останали правят. За да бъдем честни, някои от техните резултати са доста добри.

От друга страна, понякога лявата ръка не е напълно наясно с това, което прави, а вие получавате талант за неплатено леене, странно неясна формулировка за подпомагане на любимите ви телевизионни оператори с продажби на компендиум (когато това, което всъщност правите, е набирането на заплащане), или Dota 2 Шанхайските мажори - всички невероятно непрофесионални удари по време на повторенията (или в случая на Шанхай, водещи до) на едно от най-престижните събития в е-спорта, които съществуват, и всички, които нямат пряк призив да обяснят тези грешки.

Това, разбира се, ни води до това защо ни е грижа, че Джеймс "2GD" Хардинг е уволнен в средата на предаването:

Което, разбира се, не е така. Джеймс Хардинг, човекът, не е толкова важен.

Наемането и уволнението на персонала, както винаги, зависи от хората, които наричаха решения на бизнеса - които според случая на Valve са "вид много хора, макар и малко повече от други". В края на деня, ако Джеймс не беше прав за предаването, а Вал не избра отново да работи с него, това е абсолютно тяхното решение.

Но те не изчакаха до края на деня, нали?

Беше Dota 2 Shanghai Majors - второто изпитание в опита на Valve да добави престиж, свръх и класа към това, което вече е един от най-големите eSports турнири в света.

Но на всичкото отгоре наемането на продуцентска компания, която вече е издавала по-стари издания (KeyTV), Valve наема медийна личност те са работили с преди, накратко консерви каза личност за правя това, което му е платил, тогава го моли да продължи да говори за действията "на лед" докато главният изпълнителен директор и управителният директор на тяхната компания лично удрят кастерите на публичен форум.

Включването на Джеймс Хардинг, стрелбата му, излагането му на структурата на плащанията за TI2 и TI4 първоначално отразяваше думите, които всеки стремящ се артист или изпълнител се страхува ("направи го за експозицията"), Време на вентила е добре познат мем - всичко това има значение не само за това Dota 2 фенове, или дори вентилни вентили, но оженва вентилатори. Всички ние.

Независимо дали сте в „Риот“ Лига на легендите или Hi-Rez е порази, CS: GO плейър или Призив на митото професионалист, все още сме под един банер. Докато eСпортовете определено са извън детската си възраст, то все още е най-добрия юноша или неловка тийнейджърка. Като дескрак, като GamerGate и подобно шоу, нашата индустрия все още е в постоянна борба за доверие, признание и идентичност.

В момента Valve изпълнява най-големите парични турнири в света на еСпортовете и като такива са едно от най-големите лица на еСпортовете. Например, Лига на легендите Световните първенства са около 2/3 от изплащането за Dota 2 Специалности до тяхната голяма игра, The International. Независимо дали играете или не играете на Valve, не е от значение - те са едно от най-големите имена в игрите, те са пример в индустрията и са едни от най-големите фронтове за игри за външния свят.

Това изобщо не е за Джеймс Хардинг

С оглед на това, Уволнението на Джеймс Хардинг и последвалият цирк са важни не заради Джеймс Хардинг, а защото работата с нея беше небрежна и непрофесионална., Как електронните спортове, като общност и индустрия, могат да поискат професионално лечение, ако най-големите ни водещи компании не действат професионално? Най- Dota 2 Фиаско от Шанхай има важни фактори, защото изяснява колко трябва да се затегне Valve - не само заради себе си, но и за всички нас.

Играчи и фенове, писатели и читатели. Професионалистите и случайните. Ако сте Invoker, Виктор или Agni. Независимо дали сте AWP-er или Barrett .50 Cal, независимо дали се обаждате в Titans или въвеждате Goliaths онлайн - ние все още сме в това заедно и не можем да си позволим друго публично, непрофесионално взривяване на James Harding. (или евентуално дори заетостта му). Не можем да си позволим да наемаме хора и да ги плащаме в "експозиция" и не можем да си позволим някои от най-големите турнири на годината да бъдат едва наблюдавани, ако изобщо могат да бъдат наблюдавани. Ние сме всичко инвестирани в Valve, увеличавайки професионалната си игра, защото, когато останалият свят гледа на Valve и неговите eSports продукции, той вижда геймърите като цяло.

Тъй като те ни гледат: като геймъри, като хора, като общност, и като фенове на еСпортове, едно е било изяснено:

Не можем позволим друг инцидент като този Dota 2 Шанхайски майор.

Можем ли? Кажете ни какво мислите за Valve, неговата турнирна сцена или за Dota 2 Шанхайските специалности по-долу. В края на краищата, ние сме заедно в това.