Посочена история и двоеточие; Бета тестване и неговите противоречия & запетая; Част първа

Posted on
Автор: Joan Hall
Дата На Създаване: 6 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 18 Декември 2024
Anonim
Посочена история и двоеточие; Бета тестване и неговите противоречия & запетая; Част първа - Игри
Посочена история и двоеточие; Бета тестване и неговите противоречия & запетая; Част първа - Игри

Съдържание

Една от най-очакваните бета-та от миналата година беше Activision Blizzard's Каменният камък: герои на Warcraft, През миналото лято видяха хора от цял ​​свят, които се опитваха да получат ключ за поканата към невероятно трудната за затваряне бета. Всъщност, играта все още е в затворена бета версия с планираната отворена бета да бъде избутана обратно през 2014 година. Това оставя много потенциални играчи, които все още остават на студено още няколко месеца. Онези от нас, които са били в бета версията от миналото лято, ще бъдат скокове и граници по-опитни от средния играч, когато играта най-накрая влезе в отворена публична бета версия, а официалното съобщение скоро след това. Има обаче въпрос, който продължава да се появява в моя малък, незначителен мозък.


Дали настоящите затворени бета-поканени наистина са победителите тук?

Искам да кажа със сигурност, страхотно е да можеш да предоставиш обратна връзка за една игра, която имахме късмет да тестваме пред широката публика. Обичам, че успях да стана свидетел на това, че класът на шаманите може да се изправи срещу магьосник, преди напълно да излишни промени в баланса направят магьосника крайния воин. Аз съм развълнуван да знам, че успях да стигна до върха на класациите в класирана игра, само за да бъда свален до най-ниския ранг след задължително изтриване на сметката. О, и аз съм наистина благодарен, че мога да тествам играта за екипа на разработчиците, като им дам пари, за да тествам магазина по време на игра, а в замяна получавам една от най-лошите карти в играта, за да ми благодарят за моята отдаденост.

Както вероятно можеш да кажеш, сега се блъскам, че съм част от затвореното бета тестване. Някои биха казали, че трябва да преброя благословиите си, тъй като беше, особено около миналия август, почти невъзможно да се получи ключ за покана. Трябва да се поклоня на игралните богове, че ми дадоха привилегията да играя, това, което някои биха казали, е най-добрата онлайн карта за търговия, позната от тази страна на вселената. Моля, все пак, продължавайте да четете. Моите изявления идват от място на чест и любов към игри. Преди да мога да вляза в мислите си за тези бета, всички сме толкова нетърпеливи да се присъединим, нека първо погледнем какво е бета или поне това, което беше преди.


Какво е бета?

Терминът бета бе използван за първи път от IBM през 50-те години. В онези дни имаше няколко теста, провеждани на софтуер от компания, преди да бъде изпратен за производство. Някои от най-важните тестове включват: тест Pre-alpha, тест Алфа и Бета тест. Имаше и четвърти тест, наречен „С” тест, който беше последен тест за софтуера, преди да стане достъпен за обществеността. С напредването на годините, широката общественост улови вятъра на термина „Бета тест” и започна да я използва като общ термин за тестване на клиентите. Много компании наричат ​​този вид тестване Тестване на място.

В света на игрите, студията са включвали избрана група от хора от различни общности, като активни форумни потребители или близки роднини и приятели, за да участват във фазата на бета тестване. Въпреки това, в някакъв момент, студията и издателите решиха, че трябва да се движат по тренда и да започнат да правят „Обществени бета тестове“. Както студията, така и издателите започнаха да използват бета термина неправилно или дори измамно. "Затворен бета-тест", "Отворете бета" или просто сложете "Бета" на дадена игра не е това, което беше преди. Тези са полеви тестове IBM започна да ги нарича преди 50 години. До момента, в който играта достигне състоянието „Отворена бета“, тя наистина вече е изминала действителната бета фаза. За игри с един играч, това означава, че в днешното използване на термина, всяка така наречена "бета-тестване" е просто демонстрация; лакмусов тест, за да видим колко интерес има в играта и дали издателят трябва да бюджетира повече пари за маркетинг.


И така, какво означава всичко това за мултиплеър игри като Hearthstone?

Кликнете тук за част 2!