Свежа чаша азиатски ужас в DreadOut

Posted on
Автор: Janice Evans
Дата На Създаване: 23 Юли 2021
Дата На Актуализиране: 16 Ноември 2024
Anonim
Свежа чаша азиатски ужас в DreadOut - Игри
Свежа чаша азиатски ужас в DreadOut - Игри

Не знам за вас, но аз абсолютно обичам ужасни игри с история. Макар че се разочаровам и може би в крайна сметка се крия от чудовища за малко повече от необходимото, има само тръпка да се впусна в неизвестното с опасни същества след теб.


Запален играч на Фатална рамка серия, бях опустошен Фатална рамка 4 не идваше в Америка. Преживяването с мистична камера в прокълната къща или село беше моето сладко. Плюс това, цялата история линия ще бъде очарователно усукани, но различни за всяка вноска. А отключването на костюмите беше най-вълнуващото -Фатална рамка 2 дори имаше Жив или мъртъв костюм, определен за версията на Xbox, така че тичането около обитавано от духове село в бикини го направи по-малко ужасяващо, за да кажем най-малкото.

Но тук е мястото DreadOut идва, за да запълни празнотата ми без призраци. Това е малка квинтесенциална приключенска игра, която прави големи вълни от индонезийската група Digital Happiness. Той обещава привличаща история линия с няколко допълнителни куестове. Играчите се насърчават да мислят изобретателно, за да решат пъзелите, с които се сблъскват, за да напреднат. Също така, нещо, което все още не е видяно в жанра инди хорър, те възнамеряват да използват онлайн интеграция, за да споделят снимки с други играчи на своя Facebook, за да действат като намеци или да покажат своите духовни срещи. Мога да си представя недоумението на не-геймърите да видят разрошен призрак, който се опитва да изяде лицето ми на страницата ми… и ми харесва.


DreadOut е подобно на Фатална рамка при използването на камера за улавяне и битка на призраци. в Фатална рамка това беше Камера Обскура, очевидно обект от друг свят, предназначен за бой с духове; в DreadOut, това е камерата на вашия смартфон. Сега все още не разбирам защо е ефективен като оръжие, но имам вяра, че в даден момент ще бъде обяснено в играта. Дотогава или ще го използвате, или призрак ще ви обърка.

DreadOut работи в продължение на около две години и започва само с двама души, които се разрастват до 5-15 души. В момента те се нуждаят от финансиране за ускоряване на производствения процес. Тъй като Kickstarter не се предлага в Югоизточна Азия, те използват Indiegogo, Те имат списък с интересни награди, за да получат донорите наистина интегрирани в играта, като ги моделират като призраци или позволяват на донорите да проектират свои собствени призраци. Другите награди включват множество копия на играта, споменават се в кредитите, отключвани костюми, DreadOut стоки и др.


Наистина страхотно нещо за Digital Happiness е тяхната истинска благодарност за тяхната работа и жанра на ужасите. Въпреки че инвеститорите им казаха да произвеждат само мобилни игри и приложения или да променят целия си жанр, те останаха с работата, в която вярваха. С желанието на големите разработчици за пари, а не за задоволителна игра, това са по-малките, по-искрени екипи. които създават качество.

От вида на демото, музиката и графиките са невероятни. Въпреки че екипът е малък, те имат истински професионалисти с умения. Трябва да кажа, че съм развълнуван да видя какви свръхестествени същества ще измислят и какви среди ще създадат вдъхновените от индонезийската им култура. Цялата им информация и награди са изброени на техните Indiegogo страница. Те се нуждаят от 25 000 долара и са почти на половината път там.

Изтеглете демо версията (Windows, Mac и Linux) и разгледайте големия потенциал, който тази игра има.