Дракон, наречен въглища е последното влизане в програмата Square Enix. С участието на дракони, независимо дали те са свирепи и благородни или сладки и пухкави, стил на представяне на Дисни, съчетан с великолепно пикселно изкуство. Гореспоменатото изкуство е просто фронт към много по-тъмна и по-сериозна приказка, вдъхновена от подобни на Игра на тронове или обезумял да създадете сложни сюжети с последствия за вашите действия.
Дракон, наречен въглища също е силно вдъхновен от такива класически тежки нападатели като Castlevania: Симфония на нощта, да достави RPG с подвижни действия с различни умения и разнообразие в playstyle. Така че, ако искате да видите по-потенциално интересни и творчески идеи за игри, възникнат и успехи, а не отпаднат в неизвестност ... или по-лошо, те никога да не се развиват изобщо, тогава може да искате да погледнете Дракон, наречен въглища.
За съжаление, играта не е приключила (въпреки че има демо), но с ваша помощ може да излезе по-скоро като играта, която искате да бъде.
Известен издател и разработчик Square Enix от известно време поддържат своята Колективна програма, която се стреми да допринесе за развитието на обещаващи игри в центъра на вниманието на общността. Вместо да избират съществуващи игри, които вече изпълняват (или са изпълнявали преди това) програми за краудфандинг, те вместо това се стремят хората да предоставят обратна информация за играта, за да могат разработчиците да усъвършенстват идеите си. След това зрителите гласуват дали ще подкрепят играта или не, а тези със значително предупреждение могат да получат помощ от Square Enix в своите финансови фондове, което със сигурност може да помогне за преодоляване на пропастта между концепцията и създаването.
Макар че има много други игри, които са преминали през Колектива с известен успех, като например Тюринг Тест, Дракон, наречен въглища е най-скорошното и това, което ме привлече с обещанията си. Има много интересни идеи, извлечени от източници, на които много ми харесва, и дихотомията между очарователния водещ герой и потенциално мрачния разказ са концепции, които бих искал да разгледам.
Като се има предвид, че първоначалният прилив на Kickstarter изглежда е намалял и сега сме в по-постоянен поток от тълпафинансиращи начинания, за тези проекти е доста лесно да мине. Това вероятно е още по-малко от по-малко от звездите резултати от големите кампании - Могъщ № 9 идва на ум - така че да имаме колективни игри за обратна връзка и общо одобрение, преди да потърсим финансиране, изглежда като интелигентно решение, което напълно подкрепям.
Ако някое от тези неща ви хареса, не забравяйте да проверите предоставените връзки и да покажете подкрепата си. С малко любов от феновете, ние може да се играе през приключенията на очарователни черни дракон въглища по-скоро, отколкото по-късно.
Докато сте там, не забравяйте да обърнете допълнително внимание на някои от другите проекти там. Square Enix върши добра работа, като помага на по-малките разработчици, така че би било жалко да губим възможността!