Съдържание
- Забравете мрачния Илинойс, сега всичко е за Сан-Франциско
- Мултиплейър и единичен играч вече са обединени
- Паркур на нивото на Кредо на убиеца
- Физиката на автомобила става все по-добра
- Новият ctOS става още по-мощен
- Разработчиците се консултират от истински хакери
- DedSec ще се присъедини към много други
- Оптимизацията ще бъде много по-добра
Кучета за гледане 2 може да не е най-очакваната игра на годината след невероятното изпълнение на първата вноска, но Ubisoft все още поставя много усилия в маркетинга на продължението, без значение какво. Това доведе до огромно количество информация, която се появява онлайн за съдържанието на играта.
До този момент сме научили много неща: основната история ще бъде нелинейна; можете да завършите играта, без да убивате само един човек; квадрокоптерът може да бъде изработен отново, ако го загубите, за да го повредите; 3D печатането ще има много допълнителни инструменти за подобряване на вашите притурки; няма нужда физически да влизате в сградата, за да го хакнете, можете просто да седнете отвън и да разбиете помещенията дистанционно; и т.н.
Трудно е да се каже дали всичко това ще бъде включено в продължението или не, тъй като напоследък разработчиците обещават твърде много и доставят твърде малко. Някои от тези факти обаче се появяват в играта и повечето от тях могат дори да ви изненадат. Те са открити по време на конференциите за игри на това лято (например Gamescom 2016) и чрез извличане на данни. Така че, седнете и се наслаждавайте на пътуването!
СледващияЗабравете мрачния Илинойс, сега всичко е за Сан-Франциско
Добре, това не е изненада за града Кучета за гледане 2 е Сан-Франциско, но вероятно не знаете, че атмосферата е напълно различна от дъждовното и студеното на Илинойс от първата игра. Градът в Кучета за гледане 2Освен че е два пъти по-голям, е слънчев и светъл с много енергични, млади и щастливи хора, които се разхождат по улиците.
Ubisoft е известен с това, че внася много подробности в техните игри и този път също не е изключение. Сан Франциско изглежда фантастично с огромен брой известни забележителности, включително моста Голдън Гейт, остров Алкатрас, Силиконовата долина и много други (над 150 места за търсене).
Всички те са с големи размери, така че можете да ги посетите в играта или за забавление или да изпълните мисиите си.
Мултиплейър и единичен играч вече са обединени
Това не означава, че няма да можете да изключите мултиплеъра - ще го направите. Това просто означава, че ако искате да подправите геймплея си, можете да играете в една кампания, докато сте онлайн. Това ще доведе до неочаквани срещи с други хакери (подобно на нашествениците от Dark Spirit от Тъмни души).
Според последните съобщения на разработчиците, играчите ще имат три възможности за онлайн взаимодействия. Първо, можете да си сътрудничите и да изпълнявате мисиите заедно, като помагате и се подкрепят взаимно. Второ, ще ви се даде възможност да преследвате нарушителя за огромна награда. И накрая, вие сами ще се превърнете в целта на хедхънтърите.
Това е страхотна идея и наистина може да вдигне нещата по време на скучен ден в града.
Паркур на нивото на Кредо на убиеца
Главният герой на първия Кучета за гледане - Aiden Pearce - имаше много ограничен брой движения, да не говорим, че няма никаква система за паркур. Този път Ubisoft даде на феновете това, което искаха - паркур система, равна на тази на Кредо на убиеца серия.
Маркъс Холоуей, главният герой в Кучета за гледане 2, е опитен майстор на паркур. Той е също толкова лесен за използване, колкото и в променлив ток игри - просто като задържите R1 + X, за да се изкачите по високите сгради, да прескочите оградите или просто да покриете дългите разстояния чрез свободно движение.
И като цяло, Маркъс е много по-гъвкав характер за контрол, отколкото някога е бил Айдън. Защо Ubisoft не мисли за това преди?
Физиката на автомобила става все по-добра
Това е може би най-голямото недоволство, което феновете задържат към първата Кучета за гледане - ужасна физика на автомобила. Ubisoft взе това предвид и преработи този аспект на геймплея от нулата. Отсега нататък ще бъде много по-лесно да се контролират както автомобили, така и мотоциклети.
Също така, сега можете да карате и стреляте по едно и също време, което определено ще даде много GTA играчи някакви спомени. Всеки автомобил има свое специфично чувство и ще трябва да се приспособявате всеки път, когато седите в различен модел. Въпреки това, разработчиците увериха, че това няма да възпре от забавния аспект на шофирането.
Новият ctOS става още по-мощен
Невероятният ctOS, който Aiden Pearce успя да пробие в първата игра, се превръща в съвсем различно животно Кучета за гледане 2, По-рано това беше система, използвана за управление на градската инфраструктура, която имаше своите ограничения. Новият ctOS 2.0 е много по-опасно нещо.
Маркус Холоуей ще трябва да се справи с чудовище с масивни пропорции, тъй като ctOS 2.0 в Кучета за гледане 2 буквално контролира всеки аспект от човешкия живот. Тя е проектирана в Силиконовата долина с единствена цел да проникне в неприкосновеността на личния живот на всеки човек.
Никой не може да избегне наказанието и дори най-малките опити за хакерство са жестоко наказани. Това е начинът, по който Маркъс изпада в неприятности на първо място и вашата работа е да му помогнете да се измъкне веднъж завинаги от тези виртуални лапи.
Разработчиците се консултират от истински хакери
Хактивизмът е централната точка на парцела Кучета за гледане 2 - това е движение, насочено към разкриване на всички тайни данни на обществеността. За да представят тази идея автентично, разработчиците от Ubisoft Montreal трябваше да се обърнат към хакери от реалния живот.
Хакерите участват в процеса на писане на скриптове, механиката на игрите и споделят знанията си за жаргона на вътрешния човек, който трябва да се използва от героите. Те също така дават идеи за това какво и как трябва да се хакнат и така нататък.
Ще бъде наистина интересно да се види как цялото това знание се проявява в самата игра. Все още вероятно ще видим и чуваме много за несъответствията в хакерската механика от страна на критиците, но поне ще чуем как хакерите действително разговарят в реалния живот.
DedSec ще се присъедини към много други
Хакерският колектив DedSec за първи път бе въведен в Кучета за гледане като малка антиправителствена група от хакери. Въпреки това, Кучета за гледане 2 ще увеличи значително членството на DedSec и ще добави редица други бунтовни подземни организации.
ctOS 2.0 е изключително мощна система и Маркъс Холоуей няма да може сам да се справи с него. DedSec има собствено приложение, което ще помогне да се набират нови членове, да се тестват и впоследствие да се интегрират в групата.
Целта на DedSec и други подобни е проста - донесе свобода на всички граждани на Сан Франциско чрез взаимни хакерски атаки в ctOS.
Оптимизацията ще бъде много по-добра
Надяваме се всички да си спомнят как са показани графиките в първата Кучета за гледане ремаркета никога не са присъствали в самата игра. Е, Ubisoft определено помни негативните реакции на общността.
Този път те са надминали себе си и са показали огромен скок напред в отдела за графика и оптимизация на Кучета за гледане 2, Някои играчи обаче станаха свидетели на няколко забавяния по време на презентацията на Gamescom 2016.
Но иначе, разкрития геймплей беше гладък и лъскав, макар и само при 30 FPS. Такъв беше случаят с PS4, и най-вероятно PC версията ще има 60 FPS, ако не и повече.
Кои от тези осем факти ви изненадаха най-много? Не се притеснявайте да оставите коментарите си по-долу.