Съдържание
- Halo 3 OST - Никога не забравяй (Мартин О'Донъл)
- Metal Gear Solid 3: Път до падане (Starsailor)
- Assassin's Creed II: Семейството на Ецио (Йеспер Кид)
Нечестност: чест за всички (Джон Лихт и Даниел Лихт)- Кризисен център на Final Fantasy VII: цената на свободата (Такехару Ишимото)
- Elder Scrolls Online: Красотата на зората (Malukah)
- Far Cry 3: Съжалявам (Брайън Тайлър)
Не знам за вас, но половината музикална библиотека на моя iPhone има около 10GB музика, която идва направо от видеоигрите.
Игрите са изминали дълъг път от това да сте нещо, което правите за забавление. Сега имаме възможност да ги изсвирим за историите, които ни разказват, по-скоро като интерактивен филм в известен смисъл. И подобно на филмите, игрите са започнали да използват всичко, което имат, за да предадат емоциите, които искат да почувстваме.
Освен кинематографичните сцени, на които се занимаваме през последните няколко години, компаниите за игри са оставили настрана голям бюджет, за да намерят най-добрите музикални композитори, за да направят саундтраци, които повтарят тона и емоциите им игри търсят да предадат.
Винаги можем да намерим недостатъци в геймплея, да начертаем дупки в сюжетни линии, недостатъци в героите и други неща, които могат да ни отблъснат. Но музиката никога не е била нещо, което да намери вина.
Halo 3 OST - Никога не забравяй (Мартин О'Донъл)
ореол е фаворит за мнозина. И това не е изненадващо.
Това е игра, която наистина събра една общност. Приятели бяха направени чрез това, така че много от нас могат да си спомнят нощите, които сме прекарали да свири на разделен екран или да организираме масивни партита за LAN само за това.
Не можем да забравим и историята на Учителя. Но този саундтрак се чувства повече като любовно писмо до феновете на поредицата. Носталгията, която получаваме само чрез слушане на това красиво парче, е достатъчно, за да помним причините ореол винаги ще бъде там като един от най-големите FPS на нашето време.
Metal Gear Solid 3: Път до падане (Starsailor)
Това не е песен, направена специално за играта, но по никакъв начин не е по-малко подходяща.
Шефът винаги е бил псевдо-родителска фигура на Змия (Голям шеф). Краят на играта, тонът, който носи, се съчетава перфектно с тази песен, съчетавайки се като парчета от пъзел толкова идеално, че е трудно да не се мисли, че песента е направена за тази игра.
Или ако играта е направена въз основа на песента.
Assassin's Creed II: Семейството на Ецио (Йеспер Кид)
аз броя Кредо на убиеца II като най-добър в серията.
Това красиво парче вероятно допринася много за това, защо мисля така. С трагичните смъртни случаи на бащата и брат си Ецио го накарали да отмъсти, в крайна сметка да направи майстор убиец, който познаваме, че Ецио Аудиторе да Фиренце е, този меланхоличен саундтрак успява да улови перфектно емоциите.
Въпреки Кредо на убиеца поредицата пада от милост, тъй като е първоначално няколко издания, саундтраците винаги са надхвърляли очакванията. Ето няколко почетни споменавания;
Кредо на убиеца III: Афелий (Йеспер Кид)
Assassin's Creed IV: Краищата на Земята (Брайън Тайлър)
Нечестност: чест за всички (Джон Лихт и Даниел Лихт)
Тази песен е написана специално като награда за играчите, които са завършили Опозорен.
Тежката акцент върху цигулката се вписва идеално в темата на 19-ти век в Лондон, а общият тон на парчето служи като подходящо представяне за пътуването на Корво Аттано, което предприемате по време на играта.
Можете да поискате да не получавате повече награда от този шедьовър.
Кризисен център на Final Fantasy VII: цената на свободата (Такехару Ишимото)
Ах Кризисно ядро. Едно от скъпоценните камъни от възрастта на PSP.
Това красиво парче е подходящо да се изпрати на Zack Fair, главния герой на играта. Самото заглавие е показател за цената, която той е платил, за да се освободи от лапите на Shinra и да даде на Cloud Strife свободата му.
Ако все още не сте играли тази игра, вие сами правите лоша услуга. Още повече, ако сте фен на Final Fantasy VII, Зак е герой, който всеки трябва да познава. Цената, която е платил, не трябва да се забравя.
Elder Scrolls Online: Красотата на зората (Malukah)
Нека бъдем честни, Elder Scrolls Online не беше толкова добро, колкото всички си мислеха. Но може ли една песен да компенсира недостатъците на играта?
Обикновено не. Но това парче върши чудесна работа, когато се приближи. Предпочитам просто да мисля за него като за нещо съставено за Skyrim вместо.
Така или иначе, дори ако не ви харесва ЕСО, вземи саундтрака. Ще спестите пари, докато получавате някои от най-добрите, ако не на най-добрите части на тази игра: Саундтраците.
Far Cry 3: Съжалявам (Брайън Тайлър)
Казах ли ти някога каква е дефиницията за лудост? - Ваас Черна гора
Ваас е един от най-емблематичните герои, които някога гратират видео игра. Като такъв той заслужава нещо, за което да го помни. За мен това е този саундтрак.
Това е за сега! Кои са любимите ви песни от видеоигрите? Споделете по-долу, за да можем всички да ги преживеем!