7 най-добри платформери от последната година, за които не сте чували

Posted on
Автор: John Stephens
Дата На Създаване: 27 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 16 Може 2024
Anonim
Passage One of Us: Part 2 # 9 Do you want to know where these scars are from?
Видео: Passage One of Us: Part 2 # 9 Do you want to know where these scars are from?

Съдържание

Инди-революцията в играта е съживила жанрове на игри, които започват да губят масовата си привлекателност - а именно платформи. С популярността на Steam и дигиталните файлове за изтегляне на конзоли, платформените игри отново започнаха да излизат в огромни количества. Жанрът престана да бъде доминиран от имена като Nintendo, а феновете приеха творчеството на по-малките студия.


Миналата година не беше по-различно, с някои от най-добрите платформи на десетилетието. Не е нужно много копане, за да разберете за най-горещите заглавия като Вътре и Супер Марио Бягай, но ако от радост прескачаш идеята да играеш някои от най-добрите платформи на 2016, не гледай повече.

Headlander

Headlander е лесно най-неконвенционалната игра в този списък. Това се разбърква Metroid със стари училищни научно-фантастични филми като Извънземно и ви поставя под контрол плаваща глава. Да, платформинг игра, в която не е задължително да скочиш навсякъде, но летиш през нивата, за да поемеш контрола над роботовите тела, за да направиш своя собствена.

Темата в Headlander е уникален и под творческия чадър на Double Fine и Adult Swim, това не е изненада. Роботните врагове и НДК са бивши хора, които са качили своето съзнание в това, което се нарича „Купол на удоволствието“. Ще оставя въображението ви да разбере останалата част от това.


Геймплеят в Headlander е съвсем нова, но същевременно позната. Телата са по същество различни оръжия и можете да надстроите шлема си по различни начини, както и в други игри Metroidvania.Можеш безкрайно да летиш през нивата, но трябва да се сблъскаш с враговете, за да ги обезглавиш и да вземеш телата им. Играта смесва естетически, хумористичен и забавен геймплей, за да направи забележително преживяване.

свещ

Teku Studios от Испания искаха да повлияят на инди сцената с дебютната си игра. свещ е забавен платформер. Наречен след студиото, историята следва млад мъж на име Теку, който се опитва да спаси своя шамански ученик. Успокояващият разказ заедно с красивата ръчно рисувана акварелна графика правят цялата игра усещаща, че сте в живо живопис.

Teku не е бърз или мощен герой като в много други платформи. Той вместо това се фокусира върху стелт елементи за борба с враговете, заедно с използването на неговата надеждна свещ. Теку използва свещта си, за да освети нови области или да преодолее предизвикателствата, но пламъците не траят вечно. Източниците на светлина трябва да бъдат разкрити и използвани, а понякога и свещта трябва да бъде издухана, за да напредне.


Свещ за уникален геймплей и съблазнителни визуализации са придружени от отличителна испанска тема. Местната култура е очевидна в градовете и героите и те се смесват отлично с международната музика. свещ е относително неясна игра, като повечето от прегледите й идват от чуждестранни критици и уебсайтове. Там може да няма много медийно покритие там свещ, но определено е игра, която трябва да държи под око.

граница

Прескачане на успеха на игри като пътуване и Незавършеният лебед, граница ни потопите в разказ, който е повече за атмосферата и изкуството, отколкото за геймплея. Главният герой се премества през нива, които изящно танцуват от платформа на платформа. Контролите са прости и враговете не представляват значителна заплаха, но светът на граница е собствена история.

Интерпретацията е ключова в танца и в граница, Играта използва своята механика за ключовите играчи в това, което всъщност се случва, оставяйки голяма част от историята до интерпретацията на играча. Основният сюжет е подобен на основната приказка, но подтекстите и средата разказват собствена история за жена, която си е представяла цял нов свят, за да разбере по-добре собствения си.

Обвързана е колоритен пейзаж, величествено движение, и уникални алтернативни пътеки поддържат играчите очи залепени на екрана и потопени в красивия свят. Геймплеят може да използва по-голямо разнообразие, а самите танци могат да имат по-голямо влияние в играта, но граница върши отлична работа за насърчаване на сливането на изкуството и игрите.

BoxBoxBoy

Малко скъпоценен камък в море от титли AAA и 3D игри, BoxBoxBoy съчетава простота с странната тема, за да направи една от най-добрите 3DS игри, които могат да се свалят. Донесени до живот от създателите на Кърби и Супер Брос., BoxBoxBoy следва историята на нашия очарователен герой с форма на кутия, Qbby във второто си приключение.

Qbby използва способностите си, за да създаде кутии от тялото си, за да натисне превключвателите, да изгради платформи и да блокира лазерните лъчи, за да достигне целта си. Следвайки формулата на оригинала BoxBoy, продължението е единственият логичен маршрут - добавете още кутии.

С два комплекта кутии сложността и разнообразието от пъзели нарастват експоненциално. Играта също така въвежда ограничение за това колко кутии можете да използвате, за да съберете неуловимите корони в играта. Всяко ниво представя предизвикателства, които не са направени за опити и грешки, а по-скоро решени чрез планирани стратегии. BoxBoxBoy предлага редица различни костюми можете да се обличат Qbby в и също така има редица предизвикателни нива след играта. За по-малко от 5 долара, BoxBoxBoy е задължително в 3DS.

Сол и светилище

Обикновено се нарича 2D Тъмни души, Сол и светилище не е обикновен платформинг. Влиянието е незабавно разпознаваемо и тежкият геймплей, който излъчва, е също толкова труден, колкото и неговите първоначални игри. Играчите поемат контрола над герой, който трябва да се преобърне, за да избягва враговете си, да запомня моделите на атаките и да умира отново и отново, за да постигне някакъв напредък.

Персонализирането в Сол и светилище е през покрива. Ska Studios разполага с над 600 оръжия, броня, магии и предмети - много от които могат да бъдат изработени и модернизирани. Въпреки това, играта ви започва с по същество нищо, принуждавайки играчите да търпеливо работят за това голямо число. Играта никога изрично не ви насочва към вашата дестинация или има всеобхватна история. Всичко е научено чрез геймплей и познания, разпръснати в предметите и рядките NPC, които играта може да предложи.

Въпреки че играта заема силно от Задушница серия и JRPG системи за изравняване, играта играе много като игра Metroidvania. Освен борбата, има някои предизвикателни платформинг секции, които са недостъпни, докато се научат някои движения. Повторното намиране на зони за намиране на оръжия и борба с повече врагове е често срещано явление.

Shantae: Half-Genie герой

Напомня за старите училищни 90-те платформи и карикатури, Shantae: Half-Genie Hero's живи графики и фънки саундтрак създават впечатление за HD Sega Genesis игра. Традиционните странични превъртания нива са бързи и пълни с проучвани области, които са пълни с колекционерски да намерите. Музикалната посока е очевидна за цялата игра, тъй като танците на Shantae се трансформират в различни животни. Всяко животно дава възможност за различни способности, които Shantae могат да използват за достъп до различни зони в рамките на нивата и преминаване през области.

Играта има централен град, където можете да закупите предмети, да говорите с НПС и най-важното, да вземете мисиите, които възнаграждават Shantae с нови животински трансформации. Извън града е пулсиращ свят на димящи пустини, надути пиратски кораби и спокойни храмове. Веселата музика и ярко оцветеното ръчно рисувано изкуство са удоволствие през цялата игра.

Подобно на игрите в Kirby, Герой-полугени не е трудна игра по отношение на победата над враговете. Чудовищата по време на играта няма да имат прицелни атаки като Сол и светилище и повече от вероятно ще върви напред-назад и спринт към теб, когато се стресна. Истинското забавление в играта е експериментирането на способности, изследването на красивите нива и умело проектираните битки с шефа.

Owlboy

Този списък е за най-добрите платформи, за които все още не сте чували, и въпреки това Owlboy навсякъде е нахлула критиците, дългият й цикъл на развитие може би го е поставил под радара за мнозина. Разработено в продължение на 8 години, Owlboy е платформа за старата школа за новата ера на игрите. Пикселното изкуство е толкова перфектно, колкото всеки може да получи. Всичко, от фините движения на героите до ясно очертания дизайн, веднага привлича вниманието към играта.

Самото представяне е достатъчно, за да смучат играчите, но това, което наистина ги запазва, е геймплея. Owlboy на Главният герой Отус е изключително ограничен от самия себе си, тъй като може само да се търкаля, да се върти и да лети. Отус обаче се обединява с приятелите си, за да формира различни начини за борба с враговете. Побеждаването на враговете креативно се възнаграждава със съкровище, а уникалните приятели на Otus правят всяко ниво да се чувства свежо и ново.

Всичко, от нивото на дизайна до музиката, до историята, която предизвиква хлътването, е на върха. Не приемайте само думата ми за нея, въпреки това, погледнете в онлайн обзорите, или проверете за себе си, за да се потопите в истинско произведение на изкуството.

Миналата година се оказа пълна година за платформерите, а 2017-та е обещаваща да бъде също толкова добра. Преди да започнете ново приключение в очакваните игри като Yooka-Laylee и Супер Марио Одисей, скочи в една от последните години най-добрите платформи, които да ви държат.