6 Инди-ужасни игри, които си струва да бъдат преразгледани или откриване за първи път;

Posted on
Автор: Robert Simon
Дата На Създаване: 24 Юни 2021
Дата На Актуализиране: 4 Може 2024
Anonim
6 Инди-ужасни игри, които си струва да бъдат преразгледани или откриване за първи път; - Игри
6 Инди-ужасни игри, които си струва да бъдат преразгледани или откриване за първи път; - Игри

Съдържание

Преразглеждането на игрите може да е приятно изживяване, особено ако е минало много време, откакто не сте ги играли. Ужасни игри имат своя чар за преразглеждане, след като е изминало достатъчно време и може би не си спомняте какво е около следващия ъгъл. Независимо дали сте играли тези шест игри преди или ги откривате за първи път, си заслужава посещението.


Изображение предоставено от Frictional Games

Penumbra: Overture (PC, Mac и Linux)

И трите игри на Penumbra Трилогията е приятна сама по себе си, но те са особено добри, когато се играят заедно. Създаден от Frictional Games преди амнезия и Soma, те не са толкова дълги, колкото игри с пълна дължина и са по-епизодични. Издаден през 2007 г. като първата от трилогията, Penumbra: Overture следва главния герой Филип, докато отива в Гренландия, след като е получил писмо от баща си, който се смята за мъртъв. По-голямата част от играта се провежда в изоставена мина. Залите са тъмни, а Филип не е сам в мината. Има няколко инструмента в играта, които могат да се използват като оръжия. Можете да избегнете враговете или да ги атакувате с главата напред. Историята е интригуваща, а страниците на списанията, открити в мината, разкриват повече от случилото се там.


Изображение предоставено от Frictional Games

Penumbra: Черна чума (PC, Mac и Linux)

Това продължение увертюра излезе през 2008 година увертюра спрели и продължават добре историята. В това няма оръжия, които да насърчават играча да използва стелт или да тича. Обектите могат да бъдат хвърлени за кратко разсеяне на врага, но изглежда, че не причиняват никакви щети. Penumbra: Черна чума има повече напрежение, отколкото увертюра поради липсата на оръжия и обстановката. Както и при предишната игра, записите в дневника разкриват повече за настройката. Краят на тази игра може да остане сам по себе си като края на поредицата или историята да продължи реквием.


Изображение предоставено от Frictional Games

Penumbra: Реквием (PC, Mac и Linux)

Penumbra: Реквием бе пусната през 2008 г. като разширение на Черна чума, Това е по-приятно, когато се играе след първите два мача. Сам по себе си той има няколко недостатъка, но като цяло си струва да играеш поне веднъж след първите два мача. реквием се отклонява от геймплея на предишните игри, търгувайки стелт за пъзели. Пъзелите са забавни, за да разберат, но понякога могат да бъдат разочароващи. Играта има известно напрежение, но не толкова увертюра или Черна чума.

DreadOut (PC, Linux и Mac)

DreadOut излиза през 2014 г. от Digital Happiness. Тя има прилики с Фатална рамка, но се различава и не се повтаря. Линда, главният герой, се бори с призраци с камера. Призраците са от индонезийската митология, а играта е в индонезийската джунгла. Настройката и призраците създават освежаваща обстановка за игра на ужас; това не е обичайното убежище или обитаван от духове дом, а първоначалната настройка го прави трудно да се отгатне какво ще се случи след това. Историята е добре направена, а познанията за призраците, които са открити по време на играта, добавят към играта добре. Контролите могат да се приемат за свикване, но си струва. Тази игра също има отличен саундтрак.

DreadOut: Пазители на мрака (НАСТОЛЕН КОМПЮТЪР)

Издаден като самостоятелен DLC DreadOut през 2016 г., Пазители на мрака варира от DreadOut при запазване на общия тон на оригиналната игра. Основната настройка е различна от DreadOut, но настройките от оригиналната игра се преразглеждат, заедно с няколко нови. Играта е поставена преди края на оригиналната игра и обяснява някои от нещата, които се случват по време на играта DreadOut. Пазители на мрака е поредица от битки на шефа с различна трудност и макар че не всички трябва да бъдат победени, за да стигнат до края, за да завършат напълно играта, всички те трябва да бъдат победени. Някои от битките са разочароващи, но в по-голямата си част това ги прави по-удовлетворяващи, за да преминат. Въпреки че не е толкова добра, колкото оригиналната игра, Пазители на мрака заслужава да се играе и добавя допълнителен фон към оригиналната игра.

Изображение предоставено от Night School Studio

Oxenfree (PC, Linux, Mac, PS4, Xbox One и Nintendo Switch)

Издаден през 2016 г. от Night School Studio, Oxenfree е единствената игра в този списък, която се пуска на конзолите. Играта следва главния герой на име Алекс, който заедно с приятелите си отива на остров през нощта, когато нещата се случват неочаквано. Анимациите и настройките на играта са красиво пресъздадени, а саундтракът допълва добре настроението на играта. По време на играта, играчът решава какво казва Алекс по време на разговорите. Тя дори не може да каже нищо. Тези избори променят изхода на играта. Историята е изненадваща и играта е запомняща се.

Тези шест игри имат всички характеристики на една добра игра на ужасите: напрежение над това, което е около следващия ъгъл, добра история и музика, която определя настроението. Една добра игра на ужасите е приятна по всяко време на годината.