5 неща, които не знаехте за Дисни следобедна колекция

Posted on
Автор: Charles Brown
Дата На Създаване: 8 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 27 Април 2024
Anonim
Top 10 scariest movies
Видео: Top 10 scariest movies

Съдържание


През 90-те години, показването на карикатури в същото време, когато децата се връщат от училище, е тенденция. Disney беше в челните редици и издаването на селекция от шоута с нови класически герои бе голяма част от стратегията им. Беше Балу Книгата за джунглата слава, в ролята на пилот на асо Капитан Балу, или катеричките, Чип и Дейл, от старите шейси от 1940-те и 1950-те, които вземат значки като детективи за решаване на престъпления в Чип и Дейл: Спасителни рейнджъри, Този блок от анимационни филми е известен като „Дисни следобед“, поради което тази компилация се нарича Дисни следобедна колекция, колекция, която се опитва да пресъздаде тази следобедна магия на конзолите за видео игри днес.


Capcom имаше правото да прави игри с героите на Disney през 90-те години и те се опитваха да инкапсулират забавлението на карикатурите в серия от игри за различни платформи от тази епоха, от Nintendo Entertainment System (NES) до Sega Game Gear. , Някои бяха фантастични преживявания, докато други бяха много по-малко.

Както и да е Дисни следобедна колекция, което включва компилациите на НСЗ на DuckTales 1 & 2, Чип и Дейл: Спасителни рейнджъри 1 и 2, Darkwing Duck, и Капитан Балу не е един от последните. Поради тази причина тази колекция наскоро бе издадена като Коледна колекция на Дисни на PS4 и Xbox One.

Въпреки че са игри, базирани на карикатури, те имат богата история, която средният геймър не знае. Така че без повече шум, тук са пет неща, които вероятно не сте знаели за тази малка колекция.

Следващия

Пого се премества в Скрудж МакДък Рицар с лопата

Първият Патешки истории Играта, пусната през 1989 г., е запомнена като класика, отчасти поради Scooge McDuck. По това време не е имало много платформисти, които дадоха на главния си герой уникален ход като този - например, специалните способности на Марио Супер Марио Брос 3 дойде през временни мощност прозорци, докато Скрудж дойде естествено.


Рицар с лопата, която е открито вдъхновена от класическите платформи на NES Призраци на Гоблините, Darkwing Duck, и Duck Tales, е разработен от Яхт клуб Игри. Интересно е, че Yacht Club Games е създаден от Шон Веласко, който използва за насочване на технологиите на WayForward. На свой ред, WayForward стоеше зад възстановяването на 2013 г. на първата NES Патешки истории. Тяхното участие изглежда разкрива как Шон Вълсеко е прерязал зъбите си, изучавайки тънкостите на старите титли - и как се е появил Лоули Найт.

Capcom? DuckTales Staff Отиде на Създаване Мега човек

Много ключови служители на Capcom, които работят Мега човек също работи Патешки истории, Всъщност, ключов артист в Патешки истории игра, Keiji Inafune, произведена Мега Ман Нула, Тази част от играта включва оръжие Triple Rod, което позволява на играча да атакува до осем различни посоки, като същевременно им позволява да скачат над враговете. като Рицар с лопата, то изглежда почти директно вдъхновен от скока на Скрудж МакДък.

Darkwing Duck

Естетически, не е нужно да гледате далеч, за да видите, че тази игра (и оригиналната анимация) е интерпретация на Дисни на свръзка, С движенията си на куката, остроумие и мрачен тон, Darkwing би могъл удобно да държи титлата на Caped Crusader. И никой не би могъл да отрече, че не може да се държи сам в днешните супергерои Marvel срещу Capcom.

Като платформинг, тази игра беше изключително трудно. Имате само две точки на удара, контролите могат да бъдат малко по-лоши, а вашите скокове и граплинг трябва да са идеални за пикселите. Кривата на трудност е най-вероятно поради продуцента си Токуро Фудживара, който също е създал класики на Capcom Призраци и гоблини.

Fujiwara продължи да създаде собствено студио, Whoopee Camp, което направи Томба платформи за PlayStation. Те бяха много добре приети и помогнаха да се затвърди репутацията на Fujiwara като разработчик на много трудни игри!

Чип и Дейл 2

Чип и Дейл и продължението му също е продуцирано от Токуро Фудживара. Въпреки това, за разлика от гореспоменатите заглавия, тази игра е доста лесна, тъй като е подходящо насочена към по-млад пазар. Той дори имаше порт за аркадната система Nintendo - PlayChoice 10.

Изображение на PlayChoice 10 от

Уебсайт на Международния музей на аркадите.

По-късни зони в Чип и Дейл 2 ще бъде познат на играещите Мега човек. Capcom, разбира се, е разработил и двете франчайзи, а механичната зона, изобразена по-горе, е изключително подобна Мега Ман 3 (с изключение на gopher sprites!). Чип и Дейл 2 също се вдъхновява от Мега човек в геймплея. За разлика от изплакването и повторете стратегията за хвърляне на топката Чип и Дейл, продължението превключва шефовете, правейки нещата малко по-подобни Мега човек.

Капитан Балу Възпроизвеждане много различно В зависимост от конзолата

Както карикатурата, Капитан Балу е най-малко известното и вероятно най-малко популярното заглавие в този списък. Играта е пусната на няколко платформи, включително Sega Genesis и Game Gear. Въпреки че е разработена от Capcom, играта се играе много по различен начин на всяка конзола.

Версията на Game Gear, която аз притежавах, е традиционна платформа за странично превъртане с летящи участъци между определени етапи. Въпреки това, играчите почти винаги летят в версията на NES. Следователно, контролите са малко трудни, което прави всяка версия разочароващо трудна, вместо предизвикателна.

И това е! Надяваме се, че тези интересни факти за някои от игрите на Discom от Capcom ви накара да се спукате, за да пуснете отново старите класики на NES на вашата модерна система. Най-известните игри в колекцията са тези, които са свързани с карикатурите, които помним най-много Патешки истории.

Интересно е кои игри вдъхновяват другите франчайзи на Capcom и кои игри се вдъхновяват от споменатите франчайзи. Разгледайте нашия преглед на Коледната колекция на Дисни тук!