5 Потенциално невероятно Fallout 4 DLCs, които не съществуват, но трябва

Posted on
Автор: Sara Rhodes
Дата На Създаване: 10 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 16 Може 2024
Anonim
5 Потенциално невероятно Fallout 4 DLCs, които не съществуват, но трябва - Игри
5 Потенциално невероятно Fallout 4 DLCs, които не съществуват, но трябва - Игри

Съдържание

Предстоящото Nuka-World DLC за Отрицателно въздействие 4 ще бъде последният DLC за играта, според Bethesda. Като игра-за-живот и дълго време фен на всичко Изпадам, Смятам, че знанието, че няма да има повече официално Отрицателно въздействие 4 DLCs ​​да бъде горчиво. От една страна, Отрицателно въздействие 4 е страхотна игра, в основата си. От друга страна, играта имаше толкова много проблеми и пропуснати възможности при стартирането, които все още не бяха разгледани, и няма никакъв знак, че някога ще бъдат.


Отрицателно въздействие 4 DLCs ​​бяха първостепенно място за справяне с тези много проблеми и пропуснати възможности, но не. Което означава, че вероятно никога няма да получим DLC, които наистина искахме, включително тези потенциално невероятни DLC, вдъхновени директно от играта.

Мърфи Безумната жена

Мама Мърфи е един от хората, които пътуват с Престън Гарви, който помагате да се спаси от Рейдърс и Смъртоносна в Конкорд. След като стигне до „Светилището“, тя ще се впусне в това място, правейки странни работи, подобно на другите. Ако слушате внимателно, ще можете да я чуете, разказвайки истории за младостта си, когато тя е била известна като „Мърфи Лудочката“.

Една история, която тя разказва, е, че веднъж е свалила един смъртоносен щит с един куршум. Друг път тя разказва как е използвала голите си ръце, за да откъсне главата на женски Райдър. Мама Мърфи звучи така, сякаш е била лоша по онова време! Ами ако историите бяха верни? А какво, ако можехме да ги изиграем като DLC? Има наистина добър шанс, че Мама Мърфи е Псикер, и се връща в миналото си, или да играе като нея, или като наблюдател, за да види как наистина е спечелила титлата на Мърфи Лудсън, би било фантастично.


Ол Пег

Разхождайки се около хълма Bunker, най-вероятно ще срещнете работник на каравана, тъй като тя завърта една от най-добрите истории, които някога съм чувала в цялата Изпадам серия. Това става по следния начин:

- Така че един ден моят дядо е бил. Денят беше мръсен, мъгла толкова гъста, че не можеше да види ръката си пред лицето ти. Той се препъваше, а после чу огромно трептене. От океана. Като нищо, което някога е чувал преди или след това. Дълго време стоеше неподвижно и мъглата се отпусна за миг. И тогава видя очертанията на великия гигант. Масивна ... по-голяма от всичко, което вие или аз някога ще видите. Ол Пег. Гигантски син кит.

Бях само един от мнозина, които смятаха, че ще открием повече от тази история, а може би дори ще видим и самата Ол Пег, Far Harbour DLC. За съжаление, не. Макар че има няколко скелета с размери на китове, които се намират в Far Harbour, няма нищо друго, което да е в полза на историята. Представете си DLC, където Конституцията на USS най-накрая се озовава в морето, заедно с вас на борда, и по време на процеса на подпомагане на Ironsides с някои морски задачи - там, от пристанищния лък, можете да срещнете Ол Пег. Е, всичко, което можем да направим сега, е да си го представим.


Счупена маска

Инцидентът с „счупената маска“ се случи в сърцето на Диамант Сити през 2229 г. Пайпър го споменава накратко в един от статиите си във вестниците. Както разказва историята, г-н Картър беше в централния бар на града, пиеше и вероятно беше абсолютно нормален гражданин, когато внезапно се превърна в обезумял и застреля няколко от съгражданите си до смърт. Сигурността на „Диамант Сити“ отговори и прекара голямо количество стрелба, за да доведе господин Картър. Трупът на г-н Картър го разкри, че е Синт, а осъзнаването, че Синтовете са реални и можеха да изглеждат и да действат като всеки човек, напълно промени хората на Диамантес Сити.

Отрицателно въздействие 4 има повече от няколко класически ноар влияния, включително спътник Ник Валентин. Автентична тайна ноар би направила отлично допълнение към DLC. Мога да си представя, че съм жител на Диамантения град, или член на екипа по сигурността, който е свидетел на събитието с разбита маска, а след това обикаля града и околните райони, за да се увери, че всичко е безопасно, като помага на жителите на града да го пазят заедно в силна аура на недоверие и параноя и може би дори разкриване на малко повече за института. Надявам се, че екипът за писане на Bethesda (или Obsidian?) Можеше да се справи много добре. Но вероятно никога няма да знаем със сигурност.

Бойна зона

Вече беше написано много за провала на бойната зона в Отрицателно въздействие 4, В играта има няколко препратки преди пристигането и дори улиците извън нея помагат за изграждането на идея, че ще бъде една от онези, които са сериозно готини Изпадам срещи, които сме опознали и обичаме.

Това, което получаваме, е - добре, не това. Когато кодове и аудио файлове бяха намерени, че на пръв поглед намекнаха, че в бойната зона може би се намира по-близо до това, което очаквахме, сигурно щеше да се направи DLC. Отново, всичко, което имахме, беше повече разочарование. Бойната зона е значително място, с множество нива и секции, пригодени да позволят на играча да стане собственик и домакин на собствения си боен клуб. Сега, след като спаси Кейт и бързо изпрати още една орда от нападателите, това е просто загубено пространство. И ако играете в режим на оцеляване, който удължава времето, когато лошите хора се възраждат, това е загубено пространство, което остава загуба за дълго, дълго време.

Източен град Даунс

Почти същата история за бойната зона може да бъде приложена към мястото на Източен град Даунс. Когато за първи път чух за него в играта, първоначалната ми мисъл беше, че това е Последна фантазия/ chocobo races Великденско яйце Изпадам стил? Уви, само ако! Не, вместо това пристигате на сцената и отново се срещате с враждебност.

Не мога да помогна, но мисля колко страхотно би било да имам DLC, който ми позволява да изграждам свои собствени роботи, да изработвам и да променям техните програми, за да ги направя високоскоростни състезателни машини, след което да ги забивам срещу други роботи с надеждата да спечелят тонове капачки. Automatron беше първото издание на DLC и въпреки че позволява изграждането на роботи, местоположението на East City Downs е напълно избягнато. Същото се отнася и за бойната зона. И подобно на бойната зона, East City Down сега е голямо, празно и безполезно място, което може да се окаже фантастично DLC пространство.

Тъй като не се очакват повече официални DLC от Bethesda, тук се надяваме на изключителното Отрицателно въздействие 4 модната общност може да отговори на поканата за тези от този списък. Има, разбира се, много други идеи за страхотно DLC там, и аз бих искал да чуя тези, които сте нетърпеливи за. Споделете най-доброто от себе си Отрицателно въздействие 4 DLC идеи в коментарите по-долу!