Съдържание
- Концепцията на стик
- Концепцията за къдрене
- Наклонената концепция
- Концепцията на Тексас
- Концепцията на Slip Screen
Madden 17 е извън, и това е много достоен наследник на миналогодишната игра, спечелвайки пълен 9/10 от нашия екип за преглед. Но какво добро е страхотна игра, ако не сте страхотни? Ако не ви харесва да бъдете натъпкани в сценарии от 3-та и 3-та цел, ние ще Ви помогнем да преминете играта си до следващото ниво с няколко полудявам 17 играе пари, които предлагат висок процент на успех и шансове за големи печалби.
Сега, преди да започнем, трябва да отбележим, че това са всички минаващи пиеси. Избирането на десния ход на игра полудявам е изключително зависима от специфични защитни схеми и има много малко еднопосочни пиеси (с изключение на безопасни, които се движат по средата за 3 ярда), които постоянно ще работят добре. Въпреки това, ако обърнете внимание на защитата, и пътеките, които блокиращите ви отварят, повечето пиеси могат да се прекъснат за някакво прилично ярда в зависимост от това колко играчи има защитата. Така че нека започнем.
Ако търсите по-добри начини да влезете в червената зона Madden 18, разгледайте тези 8 Най-добри игри в Червена зона Madden 18.
Концепцията на стик
По отношение на висок процент Madden 17 играе, стикът играе стик предлагат може би най-голямата награда за четене, че е почти винаги много лесно. Стик играе обикновено са добри за 7-10 ярда (или повече, ако можете да разклащате защитника си след улова) и разчитайте на играча да направи бързо четене на един защитник.
Ако погледнете горния образ, ключовият защитник тук е подреден над Зак Милър, нашият тесен край - въпреки че в някои случаи те ще бъдат подредени над приемника, изпълняващ плоския маршрут.Когато хванем топката, ние просто правим бърз четене, за да видим дали този защитник покрива играча, изпълняващ този кърлинг маршрут или плоския маршрут, и завършва бърз преход към отворения човек. Някои стик играчки включват дори трети приемник, който се движи по къс маршрут директно пред защитника, за да даде на играча още повече възможности. Независимо от това кой е отворен, успешната игра на стик, независимо от формацията, е невероятно мощно оръжие в ситуации от 3-ти и дълги години.
Концепцията за къдрене
Тази концепция е малко по-висока степен на риск, но докато чакате, за да сте сигурни, че вашият човек е отворен, ще бъдете добре. Това е игра на пари, но изисква малко повече търпение и дисциплина, отколкото концепцията на Стик, Както можете да видите, Кевин Уайт и Алшън Джефъри работят по наклонени маршрути, което означава, че ще се подправят, сякаш се качват на полето и след това, на около 10 метра дълбоко, се обръщат и чакат прохода. Обикновено, ако защитата е в обхвата на човека, защитниците ще продължат нагоре за няколко стъпки, докато вашите приемници се обръщат и чакат топката.
Това каза, уверете се, че вашият човек е отворен. Curl маршрутите могат лесно да бъдат отрязани от защитниците - и ако те са, то топката почти винаги ще бъде бита или пресечена. Просто се уверете, че сте си прочели, преди да хвърлите топката. В най-лошия случай винаги можете да го изхвърлите на приемник, изпълняващ по-безопасен маршрут в апартамента и да се опитате да направите нещо на земята.
Наклонената концепция
Това е най-простата концепция в света, и това е лесен начин да вземете около 5 или повече ярда постоянно Madden 17, Идеята е, че всички тези пресичащи се маршрути ще объркат защитниците и ще ги накарат да сменят задачите си в средата на играта, независимо дали са в зонално или мъжко покритие. Искаме да се възползваме от онези времена, когато или нашите приемници са избили своя човек, или когато излязат от една зона и още не са влезли в друга. За щастие, и двете неща обикновено се случват по едно и също време.
Моментът на истината се случва, когато вашите приемници отвън (в случая Кевин Уайт и Алшон Джефри) преминават пред защитника. В този момент би трябвало да можете да видите дали са били или победили защитника си в покритието на мъжа, или дали са едновременно в една зона на един човек. Така или иначе, човек трябва да е отворен и ако не, вероятно ще имате отворен приемник отвън за кратка печалба, преди да излезе извън границите.
Просто бъдете внимателни - тези проходи над средата могат да бъдат наклонени и с Madden 17Новата физика на топката, има много по-голяма опасност от това, което води до прихващане.
Концепцията на Тексас
Лично, концепцията на Тексас е моята идея, когато е трета и около седем, а аз трябва да вдигна ключова дума. Това е игра с висок процент Madden 17, и четенето е много подобно на концепцията Slant, която просто преминахме. Основният ни приемник тук е връщането назад, Джереми Лангфорд. И както можете да видите, той ще се свие около офанзивната линия малко зад нашите широки приемници, които работят по маршрути, предназначени да отворят средата за него.
Тази пиеса отнема малко време, за да се развие, така че блиц ще го победи, но ако опонентът ви не бърза много играчи, трябва да имате достатъчно време в джоба си, за да се отвори човек, Хубавото е, че ако той не е отворен, обикновено ще има някой, който работи по-дълбоко.
Концепцията на Slip Screen
Досега, както и повечето пасове, всичко това Madden 17 парите ще бъдат уязвими за силен блиц. Слип екрана не е. В действителност, той е предназначен да накара защитата да хапе и да преследва защитника и да забрави всичко за движението назад, което трябва да има открито поле пред него. Ключът към тази игра е търпението. Искаш офанзивната линия да се разпадне малко, а защитата да си помисли, че има сигурен чувал. Когато видите защитниците, които се спускат надолу към вас, изхвърлете топката на бягащия си гръб, в случая Джеръми Лангфорд. Колкото по-дълго държите топката, толкова по-отворено ще трябва да работите с гърба си, Подобно на равенство, тази концепция работи най-добре, когато опонентът ви мисли, че ще гледате надолу за голяма печалба и затова се опитвате да окажете натиск върху куотърбека. Ако, обаче, защитата се установи в покритие за по-безопасна зона, има шанс тичането ти да няма място за бягане.
Голямото нещо за всички тези понятия е, че те съществуват в една или друга форма в цял куп формации и могат да бъдат персонализирани в зависимост от ситуацията. Те могат да се комбинират и с горещи маршрути, така че не се колебайте да експериментирате в режим на практика и да видите какво работи най-добре за вас. Лично аз обичам да комбинирам наклонените и свити пътища и концепцията на Тексас с няколко дълбоки маршрута на къдрене.
Коя е любимата ви игра от 3-ти и дълъг период Madden 17? Не забравяйте да ни уведомите в коментарите!