5 игри в игри, които желаем, бяха собствени игри

Posted on
Автор: Eric Farmer
Дата На Създаване: 6 Март 2021
Дата На Актуализиране: 16 Декември 2024
Anonim
ПОЛТЕРГЕЙСТ 5 УРОВНЯ СНОВА НЕ ДАЕТ ПОКОЯ, ЖУТКАЯ АКТИВНОСТЬ / LEVEL 5 POLTERGEIST, CREEPY ACTIVITY
Видео: ПОЛТЕРГЕЙСТ 5 УРОВНЯ СНОВА НЕ ДАЕТ ПОКОЯ, ЖУТКАЯ АКТИВНОСТЬ / LEVEL 5 POLTERGEIST, CREEPY ACTIVITY

Съдържание


Има шега по подобие на азnception върху заглавието, което просто не искам да споменавам.

Да. Онзи.

Но така или иначе, от време на време откриваме игри, които се разработват от хора, които обичат игри толкова много, че поставят игри в играта, така че можете да играете, докато играете.


Devs вероятно не мислят толкова много за тях - просто ни дават много повече неща, за да правим по време на игра и да променяме скоростта малко, за да ни предпазим от отегчаването на чудовища или да се промъкнем около огромна планинска база.

Но понякога просто ми се иска да имам тази игра в играта (добре, това е последният път, когато използвам линията) като своя собствена игра! Така че, тук е моят списък с мини игри, които ме накараха да са толкова много повече.

Ще има някои спойлери ако никога преди не сте играли такива игри, тъй като някои дейности се свързват с историята. Така че ... сте били предупредени!

Следващия

Гуент

Вероятно сте очаквали това да е в списъка, ако сте играли Witcher 3: Див лов досега. (Ако все още не сте, какво не е наред с вас?)

Gwent е на Witcher си собствена игра на карти. Напълно незадължително, разбира се, но защо някой би избегнал тази забавна малка странична дейност, за да си вземе почивка от убиването на неща, е извън мен. Ами ... всъщност ще разбера, основната игра че добре.


Няма да навлизам в прекалено много подробности за правилата, тъй като има изненадваща дълбочина, че е мини игра. Бих се осмелил дори, че тази виртуална игра с карти е по-трудна за взимане и игра каменна плоча на огнище.

Не позволявайте това да ви изключи. Вземете миналото изучавайки правилата и играйте с тази игра за малко и ще видите колко забавно може да бъде. Това изисква търпение, добро изграждане на палубата и изследване на тактиката, но ... коя игра на карти не е?

Дори съм на прага на започване на втора игра Вещица 3 и да го посветиш, за да направи Гералт господарят на Гуент на известните царства. (Това всъщност има собствена линия за търсене и награди за игра през нея.)

Надяваме се, че хората от CD Projekt RED решават да вкарат Gwent в светлината на прожекторите някъде в бъдеще. Сега мога да си го представя. Witcher 4: Grand Gwent турнир. Сигурен съм, че разработчиците ще измислят много по-добро име.

Метална предавателна твърда 3: Кошмарът на змията

Това може да не е толкова добре познато сега, тъй като въпросната игра е била издадена толкова отдавна.

След определен момент Метални предавателни твърди 3: Змийска ядатЗмията (понастоящем Големия Шеф) се завладява от врага и се подлага на доста графична последователност на изтезанията, преди да бъде хвърлена в клетка за задържане.

Играчите, които избраха тази точка, за да запазят играта и да завършат сесията си за деня (или нощта), имаха изненада, която ги очакваше следващия път, когато я презаредиха. Спомням си живота си живо. Всъщност доста се изплаших от това (тогава бях дете). Вдигнах спасяването си и изведнъж не играя Метални съоръжения твърди вече.

Вместо това играя хакерски наклон, където бях избил куп отвратителни чудовища с два меча.

Беше тъмно и мръсно, и доста кърваво. Мога да изпълня няколко комбинации и AOE въртене. Бях затворен в мястото, където бях, с привидно безкрайна орда от врагове, които се изливаха. О, и след определен момент можех да вляза в „бисерк режим“.

Чувствам се, че тази игра показва, че Хидео Коджима е имал известен нюх за него за игри от този жанр. Кой знае, може би тук видяхме раждането на идеята Metal Gear Rising: Отмъщението.

Предполагам, че прави тази поредица от сортове странно допълнение към този списък. Но, хей, няма да се оплачам, ако получим хакерска игра на ужасите от Коджима.

Saints Row IV: 2D страничен скролер!

Това е още една поредица, но велика при това!

След като главният герой на играта научи, че най-добрият му приятел все още може да е жив, вие се хвърляте в двуизмерен скролър, където помагате на приятеля си да спаси бившия си любовник, като побеждава орди от врагове.

Това е най-основното обяснение, което трябва да се даде за това, но наистина няма нищо друго за него. Той функционира точно като 2D страничен скролър, така че не трябва да има съмнение дали е забавно или не! Една от най-добрите части на това е, че вашият герой (главният герой) носи всички малки битове, които сте направили в основната игра в мини-играта!

Моля, направете тази аркадна игра!

Креда на убиеца IV: Морски битки

Ръцете на една от най-добрите части, ако не на най-добрата част, на Assassin's Creed IV: Черно знаме бяха военноморски битки.

Отново, това е област, където има много дълбочина, която не бихте очаквали от нещо, което не е от какво Кредо на убиеца някога. Искам да кажа наистина, попитайте някой каква е играта от този франчайз и всички те ще отговорят: "убиват хора".

Корабите се движат, както бихте си представили, че корабът ще бъде, а количеството детайли, поставени в тях, е просто красиво. Можеш да го събереш с различни видове оръжия, да вземеш легендарни кораби в масивни битки, мога да продължа и да продължа.

Това, което чувствам, е скъпоценен камък. Никога не сме имали подходяща игра, която да симулира военноморска битка преди това и на нея се нуждаеха разработчиците Кредо на убиеца от всички неща, за да ни даде вкус.

Хайде Ubisoft, тук има нещо страхотно. Просто свършете малко работа по изглаждането на слабите места (например, това е прекалено лесно) и имаме нещо невероятно.

Съдбата: врабче

Добре, така че изневерявам малко тук, тъй като това е по-скоро събитие, задвижвано от общността, отколкото нещо, което Bungie официално е въвел в играта.

Искам да кажа наистина, който не е мислил за това Междузвездни войни под състезания, когато карате тези неща?

Фондацията е там. Врабките имат различни модели, някои със свои уникални черти. Например, XV0 Timebreaker е в състояние да изпълнява бързи, странични движения заедно с възможността за постигане на по-голяма от нормалната скорост при риск от взривяване.

В момента всичко, което можем да направим, е да приближим планета от начална точка до край, която сме си поставили. Ако не сте придобили куп приятели заедно и сте направили това още, пропускате нещо, което е много забавно в тази игра. Плюс това си почивка от постоянно шлайфане и стрелба.

Наистина чувствам, че Bungie може да е имал идеи за осъществяване на състезания по врабче по един или друг начин. Помислете за това - няма смисъл да давате атрибути на врабчетата, ако не. По дяволите, Xur дори носи предмети, които можете да си купите, за да повишите скоростта на врабчето си!

От всичко в този списък това може да бъде нещо, което може да се сбъдне в близко бъдеще.

И това е обвивка! Има ли някакви мини игри, които бихте искали да видите, че са нещо собствено? Кажете ми в коментарите!