5 Класически литературни произведения, които биха направили големи РПГ

Posted on
Автор: Lewis Jackson
Дата На Създаване: 6 Може 2021
Дата На Актуализиране: 1 Може 2024
Anonim
5 Класически литературни произведения, които биха направили големи РПГ - Игри
5 Класически литературни произведения, които биха направили големи РПГ - Игри

Съдържание

Израснал бях онзи гаден човек в групата. Аз бях детето, което се вълнуваше да се запише в програмата за лятно четене на местната библиотека. За мен книгите бяха първата ми любов, много преди игрите, защото не ми струваше нищо, за да заема книга от библиотеката - и единственото ми ограничение беше нивото на четене.


Сега, когато съм по-възрастен, си спомням някои от великите книги, които съм чел през годините и се чудя: „С толкова много филми, базирани на книги, защо не са по-класически книги, които да получат свои собствени игри?“ Искам да кажа, че от стотиците невероятни истории, които съм чел досега в живота си, защо да не направят средата по-интерактивна и да превърнем някои от тези велики истории в игри?

С този горещ въпрос в съзнанието ми, аз тръгнах да открия пет книги, на които наистина се радвам да чета, докато растат, и да проуча какво ще ги направи страхотни игри. Ето 5 класически литературни произведения, които мислят, че ще направят големи RPG заглавия.

1. 1984 - Джордж Оруел

За онези, които не са запознати с този оруелски шедьовър, следва Уинстън Смит, незабележим гражданин на разкъсаната от войната Великобритания. Работник на Министерството на истината, работата на Уинстън е да редактира историята, за да отговаря на дневния ред на Биг Брадър и постоянно променящата се интерпретация на истината.


Чувствам се така 1984 ще направи интересна стелт игра с микс от пъзели и проучване, много подобна на обезчестени, Като се има предвид работата, която Уинстън има, той ще може да сглоби истината, която Биг Брадър не иска хората да знаят, но той трябва да е уморен, тъй като Биг Брадър винаги гледа, слуша.

По време на играта можете да се изравните, като сте в състояние да се слеете и да покривате въпросите си.Може би ще има някакъв подозрителен метър, който ще повиши или понижи в зависимост от вашите действия и ако стане твърде висок, ще бъдете заловени и „възстановени“. Това може да добави в един наистина интересен "Ironman" режим към играта.

2. Блестящият - Стивън Кинг

Цялата работа и никаква игра прави Джак скучно момче.

Първият роман на Стивън Кинг, който някога съм чел, Сиянието беше моето въведение в ужаса. В книгата следим Джак Торънс, писател и възстановяващ се алкохолик, който току-що кацна като извънреден пазач за хотел "Оверкюд" - много отдалечен курорт, сгушен в Скалистите планини Колорадо.


Със съпругата си, Уенди и сина, Дани, Джак се надява да използва уединението на тази нова работа, за да завърши писмено сценария си за пиеса. Хотел Overlook обаче е далеч от нормалното и редица паранормални събития скоро започват да оказват влияние върху Джак и семейството му.

Въпреки че съществуват редица фундаментални различия между романа и филма, Сиянието ще бъде една страшна игра. Можех да видя, че това е RPG с ужасите на оцеляването, с елементи като рано Заразно зло игри и много проучвания в целия разтегнат хотел Overlook, където се провежда по-голямата част от романа.

Тази игра ще бъде страхотно да са създали по начин, подобен на Telltale стил на игри, като Живите мъртви, където ще има отделни глави и ще поемете контрола върху различни герои от романа. Добавете психологическа здравна система и специфични за характера умения и имате едно адски време на ръцете си.

3. Властелинът на мухите - Уилям Голдинг

Единствените оцелели от самолетна катастрофа близо до отдалечен остров, Властелинът на мухите следва историята на група юноши и техните борби за оцеляване - не само за оцеляване срещу околната среда, но и за тяхната собствена основа, първични инстинкти. Между борбата за власт, храна и подслон насилието е само погрешна крачка.

Властелинът на мухите ще направи невероятна RPG / Simulation игра. Ще трябва да създадете групи, да управлявате ресурси, да възлагате задължения и да се борите за власт над своите съперници. В допълнение, можете да вземете елементи от игри като Тази моя война и се опитват да издържат за спасяване или "прекратяване на огъня".

Можете да напреднете в области като знание, сплашване, преговори и оцеляване, за да ви дадем предимство пред опонентите си. Бихте направили за голяма мултиплейър игра.

4. Шапка - Гари Полсен

брадвичка беше книга, която прочетох някъде в ранните тийнейджърски години, която мисля, че прави страхотно допълнение към този списък. Вие ще поемете ролята на Брайън, 13-годишно момче, чийто самолет се сблъсква по време на полет, за да посетят баща си, който работи в петролните полета в Северна Канада.

Въоръжени с нищо друго освен брадва, трябва да се научите да оцелявате в залесената пустош на Северна Канада. Има тон на стая за голяма история и RPG елементи в играта, като се научите да ловувате, риба, изграждане на подслон и да оцелеят елементи. Ако трябваше да сравня това с текущата игра на пазара, тя би била много подобна на играта на Hinterland Studio Дългата тъмнина - благодарение на системата за раздробяване, имаща и двете временни привилегии за текущия живот и постоянните, които пренасят между живота.

В зависимост от действията на играча, играта може да завърши по няколко различни начина. Съществува и възможност за DLC под формата на последваща книга, Brian's Winter.

5. Беоулф - Превод на Сиймъс Хийни

Трябваше да запазя любимата си за последно. Beowulf е приказка, с която бях влюбен от моите гимназиални дни, и много лесно може да се окаже голяма RPG - ако се заемем с правилното студио.

Неподражаем войн-герой на Geats, Beowulf идва на помощ на Хротгар, който е цар на датчаните. Данците са измъчвани от страшния чудовище Грендел, който атакува Херот, голямата зала на цар Хротгар. Само това е украшението на едно голямо приключение - могъщ герой, обезпокоен цар и страховито чудовище.

Не искам да развалям твърде много от историята, но има приключения, бой с дракон и много други. Има толкова много неща, които биха могли да се направят с подобна история. Лично аз бих искал да видя тази игра, разработена от CD Projekt Red, създателите зад тях Серията "Вещица".

Какви книги смятате, че са достойни за тяхната собствена игра? Нека поговорим за това в коментарите по-долу.